struct(堆栈的溢出)

首先我们先来看一段代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct {
    int a[2];
    double d;
} struct_t;    //定义一个结构体,注意此时结构体内的数组在数值之前,且数组只能存储两个数

double fun(int i) {
    volatile struct_t s;
    s.d = 3.14;     //将d初始化为3.14
    s.a[i] = 1073741824; /* Possibly out of bounds */
    return s.d; /* Should be 3.14 */
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    int i = 0;
    if (argc >= 2)
    i = atoi(argv[1]);
    double d = fun(i);
    printf("fun(%d) --> %.10f\n", i, d);
    return 0;
}

下面我们来看运行结果:
在这里插入图片描述
我们可以看到,由于结构体中的数组(顺序存储)最多放两个数,那么它的下标应该是0或1.当我们输入参数 1 时,3.14被正常显示出来,但当我们输入2 时,此时我们对前一个数组的访问已经越出范围,3.14显示为了3.1399998665,当输入数为3时,错的更离谱了。但4、5又正常显示了,这是因为我们访问的地址已经越过了3.14的存储地址了,所以输出没有受到影响。我的电脑在输入6时就显示“核心已转储”了,但有的电脑也可以一直运行下去,与电脑有关。
这是越界访问带来的错误。

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转载自blog.csdn.net/xiongdan626/article/details/90574716
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