31道最常见的Redis面试题

什么是Redis?

redis全称:Remote Dictionary Server。

Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,很像memcached,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。

因为是纯内存操作,Redis的性能非常出色,每秒可以处理超过10万次读写操作,是已知性能最快的Key-Value数据库。读的速度是110000次/s,写的速度是81000次/s

Redis的出色之处不仅仅是性能,Redis最大的魅力是支持保存多种数据结构,此外单个value的最大限制是512MB,不像memcached只能保存1MB的数据.

因此Redis可以用来实现很多有用的功能,比方说用他的List来做FIFO双向链表,实现一个轻量级的高性能消息队列服务,用他的Set可以做高性能的tag系统等等。另外Redis也可以对存入的Key-Value设置expire时间,因此也可以被当作一个功能加强版的memcached来用。

Redis的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写,因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。

Redis有哪些优点?

  • 性能极高 – Redis 能读的速度是 110000 次/s,写的速度是 81000 次/s 。
  • 丰富的数据类型 – Redis 支持 String, List, Hash, Set及 Sorted Set 数据类型。
  • 线程安全 – Redis 的所有操作都是原子性的,意思就是要么成功执行要么失败完全不执行。单个操作是原子性的。多个操作也支持事务,即原子性,通过 MULTI 和 EXEC 指令包起来。
  • 丰富的特性 – Redis 还支持 publish/subscribe, 通知, key 过期等等特性。

Redis有哪些适合的场景?

  1. Session共享(单点登录)
  2. 页面缓存
  3. 队列
  4. 排行榜/计数器
  5. 发布/订阅

Redis 为什么是单线程的

官方FAQ表示,因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了(毕竟采用多线程会有很多麻烦!)Redis利用队列技术将并发访问变为串行访问。

这里我们一直在强调的单线程,只是在处理我们的网络请求的时候只有一个线程来处理,一个正式的Redis Server运行的时候肯定是不止一个线程的,这里需要大家明确的注意一下!例如Redis进行持久化的时候会以子进程或者子线程的方式执行.

单线程的Redis为什么这么快

  1. 纯内存操作:绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速。数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1);
  2. 数据结构简单,对数据操作也简单。
  3. 单线程操作,避免了不必要的上下文切换和竞争条件,也不存在多进程或者多线程导致的切换而消耗 CPU,不用去考虑各种锁的问题,不存在加锁释放锁操作,没有因为可能出现死锁而导致的性能消耗。
  4. 采用了多路非阻塞I/O复用机制,这里“多路”指的是多个网络连接,“复用”指的是复用同一个线程

为什么 redis 需要把所有数据放到内存中?

Redis 为了达到最快的读写速度将数据都读到内存中,并通过异步的方式将数 据写入磁盘。所以 redis 具有快速和数据持久化的特征。如果不将数据放在内存中, 磁盘 I/O 速度为严重影响 redis 的性能。在内存越来越便宜的今天,redis 将会越 来越受欢迎。

Memcache与Redis的区别都有哪些?

  1. redis支持持久化

Memcache没有持久化机制,因此宕机所有缓存数据失效。

Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保持在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用,具有更好的灾备机制。

  1. Redis支持的数据类型更多:

memcache只支持简单数据类型,需要客户端自己处理复 杂对象,redis不仅仅支持简单的 k/v 类型的数据,同时还提供 list,set,zset,hash 等数据结构的存储。

  1. 使用底层模型不同

它们之间底层实现方式 以及与客户端之间通信的应用协议 不一样。 Redis 直接自己构建了 VM 机制 ,因为一般的系统调用系统函数的话, 会浪费一定的时间去移动和请求。

Redis的数据类型,以及每种数据类型的使用场景

一共五种数据类型:string,hash,list,set,sorted set.

  1. String

最常规的set/get操作,value可以是String也可以是数字。一般用来缓存常用字符串或者做一些复杂的计数功能的缓存。

  1. Hash

这里value存放的是结构化的对象,可以比较方便的就是操作其中的某个字段。一般用来缓存一个对象。

  1. list

使用List的数据结构,可以做简单的消息队列的功能。另外可以利用lrange命令,做基于redis的分页功能,性能极佳,用户体验好。

  1. set

因为set堆放的是一堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能。另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好,全部的喜好,自己独有的喜好等功能。

  1. sorted set

sorted set多了一个权重参数score,集合中的元素能够按score进行排列。可以做排行榜应用,取TOP N操作。

一个字符串类型的值能存储最大容量是多少?

512M

Redis的过期策略及内存淘汰策略

redis采用的是定期删除+惰性删除策略

为什么redis不用定时删除策略?

定时删除是指用一个定时器来负责监视key,过期则自动删除。虽然内存及时释放,但是十分消耗CPU资源。在大并发请求下,CPU要将时间应用在处理请求,而不是删除key,因此没有采用这一策略.

定期删除+惰性删除是如何工作的呢?

定期删除,redis默认每个100ms检查,是否有过期的key,有过期key则删除。需要说明的是,redis不是每个100ms将所有的key检查一次,而是随机抽取进行检查(如果每隔100ms,全部key进行检查,redis岂不是卡死)。因此,如果只采用定期删除策略,会导致很多key到时间没有删除。
于是,惰性删除派上用场。也就是说在你获取某个key的时候,redis会检查一下,这个key如果设置了过期时间那么是否过期了?如果过期了此时就会删除。

采用定期删除+惰性删除就没其他问题了么?

不是的,如果定期删除没删除key。然后你也没及时去请求key,也就是说惰性删除也没生效。这样,redis的内存会越来越高,最终有可能会内存占满,服务就挂了。此时就应该采用内存淘汰机制。

在redis.conf中有一行配置,用来配内存淘汰策略:

maxmemory-policy volatile-lru

一共有6种内存淘汰策略:

  • no-eviction:不会继续服务写请求(DEL请求可以继续服务),读请求可以继续进行。这样可以保证不会丢失数据,但是会让线上的业务不能持续进行。这是默认的淘汰策略。
  • volatile-lru:尝试淘汰设置了过期时间的 key,最少使用的 key 优先被淘汰。没有设置过期时间的key不会被淘汰,这样可以保证需要持久化的数据不会突然丢失。(这个是使用最多的)
  • volatile-ttl:跟上面一样,除了淘汰的策略不是 LRU,而是 key 的剩余寿命 ttl 的值,ttl 越小越优先被淘汰,即淘汰将要过期的数据.
  • volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中随机选择数据淘汰
  • allkeys-lru:区别于 volatile-lru,这个策略要淘汰的 key 对象是全体的 key 集合,而不只是过期的 key 集合。这意味着没有设置过期时间的 key 也会被淘汰。
  • allkeys-random:从全体的key集合(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰

如果key没有设置过期时间,那么volatile-lru,volatile-ttl,volatile-random这些策略的行为就类似于no-eviction

MySQL 里有 2000w 数据,redis 中只存 20w 的数据,如何保证 redis 中的数据都是热点数据?

redis内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会实行数据淘汰策略。

假如 Redis 里面有 1 亿个 key,其中有 10w 个 key 是以 某个固定的已知的前缀开头的,如果将它们全部找出来?

使用 keys 指令可以扫出指定模式的 key 列表。

对方接着追问:如果这个 redis 正在给线上的业务提供服务,那使用 keys 指令会有什么问题?

这个时候你要回答 redis 关键的一个特性:redis的单线程的。keys 指令会导致线程阻塞一段时间,线上服务会停顿,直到指令执行完毕,服务才能恢复。这个时候可以使用 scan 指令,scan 指令可以无阻塞的提取出指定模式的 key 列表,但是会有一定的重复概率,在客户端做一次去重就可以了,但是整体所花费的时间会比直接用 keys 指令长。

使用过 Redis 做异步队列么,你是怎么用的?

一般使用 list 结构作为队列,rpush 生产消息,lpop 消费消息。当 lpop 没有消息的时候,要适当 sleep 一会再重试。

如果对方追问可不可以不用 sleep 呢?

list 还有个指令叫 blpop,在没有消息的时候,它会阻塞住直到消息到来。

如果对方追问能不能生产一次消费多次呢?

使用 pub/sub 主题订阅者模式,可以实现 1:N 的消息队列。

如果对方追问 pub/sub 有什么缺点?

在消费者下线的情况下,生产的消息会丢失,这时就得使用专业的消息队列如 RabbitMQ 等。

如果对方追问 redis 如何实现延时队列?

使用 sortedset,拿时间戳作为 score,消息内容作为 key 调用 zadd 来生产消息,消费者用zrangebyscore 指令 获取 N 秒之前的数据轮询进行处理。

Redis持久化机制

Redis是一个支持持久化的内存数据库,通过持久化机制把内存中的数据同步到硬盘文件来保证数据持久化。当Redis重启后通过把硬盘文件重新加载到内存,就能达到恢复数据的目的。

实现机制:单独创建fork()一个子进程,将当前父进程的数据库数据复制到子进程的内存中,然后由子进程写入到临时文件中,持久化的过程结束了,再用这个临时文件替换上次的快照文件,然后子进程退出,内存释放。

两种持久化机制:RDB和AOF。

RDB:Redis默认的持久化方式。按照一定的时间周期策略把内存的数据以快照的形式保存到硬盘的二进制文件。即Snapshot快照存储,对应产生的数据文件为dump.rdb,通过配置文件中的save参数来定义快照的周期。

AOF:Redis会将每一个收到的写命令都通过Write函数追加到文件最后,类似于MySQL的binlog。当Redis重启是会通过重新执行文件中保存的写命令来在内存中重建整个数据库的内容。

RDB和AOF的优缺点

RDB持久化

优点:RDB文件紧凑,体积小,网络传输快,适合全量复制;恢复速度比AOF快很多。当然,与AOF相比,RDB最重要的优点之一是对性能的影响相对较小。

缺点:RDB文件的致命缺点在于其数据快照的持久化方式决定了必然做不到实时持久化,而在数据越来越重要的今天,数据的大量丢失很多时候是无法接受的,因此AOF持久化成为主流。此外,RDB文件需要满足特定格式,兼容性差(如老版本的Redis不兼容新版本的RDB文件)。

AOF持久化

AOF的优点在于支持秒级持久化、兼容性好。

缺点是文件大、恢复速度慢、对性能影响大。

怎么理解Redis事务?

事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。事务在执行的过程中,不会被其他客户端发送来的命令请求所打断。

事务是一个原子操作:事务中的命令要么全部被执行,要么全部都不执行。

但redis提供的不是严格的事务,redis只保证串行执行命令,并且能保证全部执行,但是执行命令失败时并不会回滚,而是会继续执行下去。

Redis事务相关的命令有哪几个?

MULTI、EXEC、DISCARD、WATCH

Redis 支持的 Java 客户端都有哪些?官方推荐用哪个?

Redisson、Jedis、lettuce 等等,官方推荐使用 Redisson。

Redis和Redisson有什么关系?

Redisson是一个高级的分布式协调Redis客服端,能帮助用户在分布式环境中轻松实现一些Java的对象 (Bloom filter, BitSet, Set, SetMultimap, ScoredSortedSet, SortedSet, Map, ConcurrentMap, List, ListMultimap, Queue, BlockingQueue, Deque, BlockingDeque, Semaphore, Lock, ReadWriteLock, AtomicLong, CountDownLatch, Publish / Subscribe, HyperLogLog)。

Jedis 与 Redisson 对比有什么优缺点?

Jedis 是 Redis 的 Java 实现的客户端,其 API 提供了比较全面的 Redis 命令 的支持;

Redisson 实现了分布式和可扩展的 Java 数据结构,和 Jedis 相比,功能 较为简单,不支持字符串操作,不支持排序、事务、管道、分区等 Redis 特性。 Redisson 的宗旨是促进使用者对 Redis 的关注分离,从而让使用者能够将精力更 集中地放在处理业务逻辑上。

说说 Redis 哈希槽的概念?

Redis 集群没有使用一致性 hash,而是引入了哈希槽的概念,Redis 集群有 16384 个哈希槽,每个 key 通过 CRC16 校验后对 16384 取模来决定放置哪个槽, 集群的每个节点负责一部分 hash 槽。

Redis 集群方案什么情况下会导致整个集群不可用?

有 A,B,C 三个节点的集群,在没有复制模型的情况下,如果节点 B 失败了, 那么整个集群就会以为缺少 5501-11000 这个范围的槽而不可用。

是否使用过 Redis 集群,集群的原理是什么?

  1. Redis Sentinal 着眼于高可用,在 master 宕机时会自动将 slave 提升为 master,继续提供服务。
  2. Redis Cluster 着眼于扩展性,在单个 redis 内存不足时,使用 Cluster 进行 分片存储。

redis集群方案应该怎么做?都有哪些方案?

  1. twemproxy

大概概念是,它类似于一个代理方式,使用方法和普通redis无任何区别,设置好它下属的多个redis实例后,使用时在本需要连接redis的地方改为连接twemproxy,它会以一个代理的身份接收请求并使用一致性hash算法,将请求转接到具体redis,将结果再返回twemproxy。使用方式简便(相对redis只需修改连接端口),对旧项目扩展的首选。 问题:twemproxy自身单端口实例的压力,使用一致性hash后,对redis节点数量改变时候的计算值的改变,数据无法自动移动到新的节点。

  1. codis

目前用的最多的集群方案,基本和twemproxy一致的效果,但它支持在 节点数量改变情况下,旧节点数据可恢复到新hash节点。

  1. redis cluster3.0

redis自带的集群,特点在于他的分布式算法不是一致性hash,而是hash槽概念,以及自身支持节点设置从节点。

  1. 在业务代码层实现

起几个毫无关联的redis实例,在代码层,对key进行hash运算,然后去对应的redis实例操作数据。

Redis 集群最大节点个数是多少?

16384 个。

Redis集群如何选择数据库?

Redis集群目前无法做数据库选择,默认在0数据库。

Redis集群的主从复制模型是怎样的?

为了使在部分节点失败或者大部分节点无法通信的情况下集群仍然可用,所以集群使用了主从复制模型,每个节点都会有N-1个复制品。

Redis集群会有写操作丢失吗?为什么?

redis并不能保证数据的强一致性,这意味着在实际中集群在特定的条件下可能会丢失写操作。

Redis集群之间是如何复制的?

异步复制

Redis 常见性能问题和解决方案

  1. Master 最好不要写内存快照,如果 Master 写内存快照,save 命令调度 rdbSave 函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务。
  2. 如果数据比较重要,某个 Slave 开启 AOF 备份数据,策略设置为每秒同步一次。
  3. 为了主从复制的速度和连接的稳定性,Master 和 Slave 最好在同一个局域网。
  4. 尽量避免在压力很大的主库上增加从库。
  5. 主从复制不要用图状结构,用单向链表结构更为稳定,即:Master <- Slave1 <- Slave2 <- Slave3…这样的结构方便解决单点故障问题,实现 Slave 对 Master 的替换。如果 Master 挂了,可以立刻启用 Slave1 做 Master,其他不变。

Redis如何做内存优化?

尽可能使用散列表(hashes),散列表(是说散列表里面存储的数少)使用的内存非常小,所以你应该尽可能的将你的数据模型抽象到一个散列表里面。

比如你的web系统中有一个用户对象,不要为这个用户的名称,姓氏,邮箱,密码设置单独的key,而是应该把这个用户的所有信息存储到一张散列表里面。

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