【React】从入坑到跑路:插槽、路由、redux

内容

清楚React 插槽
弄明白React 路由
会使用 redux 及 react-redux

1. React 插槽

组建中写入内容,这些内容可以被识别和控制。React需要自己开发支持插槽功能。原理:父组件组件中写入的HTML,可以传入子组件的props中。

  1. 组件中的HTML内容直接全部插入

在这里插入图片描述

  1. 组件中根据HTML内容的不同,插入的位置不同

在这里插入图片描述

示例:

class AppCom extends React.Component{
    
    
    constructor(props){
    
    
        super(props);
        this.state = {
    
    }
    }
    render(){
    
    
        return(
            <div>
                <h1>我是App根组件</h1>
                <h1>-----------------</h1>
                <SlotCom>
                <h3>我是插槽内的文字1</h3>
                <h3>我是插槽内的文字2</h3>
                <h3>我是插槽内的文字3</h3>
                </SlotCom>
                <h1>------------------</h1>
                <SlotChangeCom>
                    <h2 className="header">Header</h2>
                    <h2 className="main">Main</h2>
                    <h2 className="footer">Footer</h2>
                </SlotChangeCom>
            </div>
        )
    }
}

class SlotCom extends React.Component{
    
      //组件中HTML内容直接全部插入
    render(){
    
    
        console.log(this.props)
        return(
            <div>
                {
    
    this.props.children}
            </div>
        )
    }
}

class SlotChangeCom extends React.Component{
    
        //组件中HTML内容不同,插入位置不同(注意此处的值也可自定义,均可早props中拿到)
    render(){
    
    
        console.log(this.props)
        let HeaderCom,MainCom,FooterCom;
        this.props.children.forEach((item,index)=>{
    
    
            if(item.props['className'] === 'header'){
    
    
                HeaderCom = item
            }else if(item.props['className'] === 'main'){
    
    
                MainCom = item
            }else{
    
    
                FooterCom = item
            }
        })

        return(
            <div>
                <div>
                    {
    
    HeaderCom}
                </div>
                <div>
                    {
    
    MainCom}
                </div>
                <div>
                    {
    
    FooterCom}
                </div>
            </div>
        )
    }
}

2. React 路由

根据不同的路径,显示不同的组件(内容);React使用的库react-router-dom;

2.1 安装库
npm install react-router-dom --save
2.2 ReactRouter三大组件
  1. Router:所有路由组件的根组件(底层组件),包裹路由规则的最外层容器。属性:basename->设置当前路由根路径,router可以在1个组件中写多个。
  2. Link路由跳转的组件,主要配合 to 实现路由跳转。
  3. Route:路由规则匹配组件,显示当前规则对应的组件。
2.3 路由其他方法
  1. 如果要精确匹配,那么可以在route上设置exact属性
  2. Link组件可以设置to属性来进行页面的跳转,to属性可以直接写路径的字符串,也可以通过1个对象,进行路径的设置。
  3. Linkreplace属性:点击链接后,将新地址替换成历史访问记录的原地址
2.4 重定向组件

如果访问某个组件时,如果有重定向组件,那么就会修改页面路径,使得页面内容显示为所定向路径的内容

<Redirect><Redirect>
2.5 Switch组件

让switch组件内容的route只匹配1个,只要匹配到了,剩余的路由规则将不再匹配

注意:Switch 组件只能包裹在 Route组件外面

2.6 示例
  1. 效果

在这里插入图片描述

  1. 代码
import React from 'react';
import './index.css';
// import {HashRouter as Router,Link,Route} from 'react-router-dom';//哈希模式
import {
    
    BrowserRouter as Router,Link,Route,Redirect,Switch} from 'react-router-dom';//history模式

function One(){
    
     //定义单个组件做演示
    return(
        <h1>我是ONE</h1>
    )
}
function Two(){
    
    
    return(
        <h1>我是TWO</h1>
    )
}
function Three(props){
    
    
    console.log(props)  //接收传递的参数
    return(
        <h1>我是THREE</h1>
    )
}
function News(props){
    
    
    console.log(props.match.params.id)//拿到动态路由传递的参数
    return(
        <h1>我是动态路由页</h1>
    )
}
function GoTwo(){
    
    
    return(
        <Redirect to="/two"></Redirect>
    )
}

class RouterCom extends React.Component{
    
    
    constructor(props){
    
    
        super(props)
        this.state = {
    
    
           
        }
    }
    render(){
    
    
        let threeObj = {
    
    
            pathname:'/three', //传入的路径
            search:'?id=1',//get请求参数
            hash:'#three',//设置Hash值
            state:{
    
    msg:'hello world'} // 传入组件的数据
        }
        return(
            <div>
                <Router>{
    
    /*  Router 含有basename属性,表示基础路径 自动加上basename 的值;用其可进行嵌套子路由 */}
                    <div className="tab">
                        <Link to="/one">ONE</Link>
                        <Link to="/two">TWO</Link>
                        <Link to={
    
    threeObj} replace>THREE</Link>
                        <Link to="/news/2">NEWS</Link>
                        <Link to="/gotwo">goTwo</Link>
                    </div>
                    <Switch>
                    <Route path="/one" exact component={
    
    One}></Route>
                    <Route path="/one" exact component={
    
    One}></Route>
                    <Route path="/two" exact component={
    
    Two}></Route>
                    <Route path="/three" exact component={
    
    Three}></Route>
                    <Route path="/news/:id" exact component={
    
    News}></Route>
                    <Route path="/gotwo" exact component={
    
    GoTwo}></Route>
                    </Switch>
                </Router>
            </div>
        )
    }
}

export default RouterCom

3. redux

解决React数据管理(状态管理),用于中大型,数据比较庞大,组件之间数据交互多的情况下使用。如果你不知道是否需要使用Redux,那么你就不需要用它!

3.1 主要作用
  • 解决组件的数据通信
  • 解决数据和交互较多的应用

Redux只是一种状态管理的解决方案!

Store:数据仓库,保存数据的地方
State:state:是1个对象,数据仓库里的所有数据都放到1个state里
Action:1个动作触发数据改变的方法
Dispatch将动作触发成方法
Reducer:是1个函数,通过获取动作,改变数据,生成1个新state。从而改变页面。

3.2 使用步骤
  1. 安装 reduxnpm install redux
  2. 创建 reducer 函数
  3. 创建仓库
  4. 修改数据(通过动作修改数据)
  5. 获取数据
  6. 修改视图(监听数据的变化,重新渲染内容)

示例:

预览:

在这里插入图片描述

代码:

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import {
    
    createStore} from 'redux';

class ComputerCom extends React.Component{
    
     // 创建需要展示数据的组件
    render(){
    
    
        let state = store.getState(); // 通过getState() 方法获取 Store 里的值
        return(
            <div>
                <h1>Store里边的数:{
    
    state.num}</h1>
                <button onClick={
    
    add}>自加 1</button>
                <button onClick={
    
    subtraction}>自减 1</button>
            </div>
        )
    }
}

function reducer(state={
    
    num:0},action){
    
      //Reducer:是1个函数(初始化数据),通过获取动作,改变数据,生成1个新state。从而改变页面
    switch(action.type){
    
    
        case "add":
            state.num++
            break;
        case "subtraction":
            state.num--;
            break;
        default:
            break;
    }
    return {
    
    ...state}  // 此处返回相当于 对象的 copy
}

const store = createStore(reducer); //创建仓库(必须传入reducer)

//定义要操作的方法
function add(){
    
    
    store.dispatch({
    
    type:"add"})  //通过仓库的方法dispatch进行修改数据
    // store.dispatch({type:"add",content:{id:1,msg:"helloworld"}})  也可在修改数据时传入参数
}

function subtraction(){
    
    
    store.dispatch({
    
    type:"subtraction"})  //通过仓库的方法dispatch进行修改数据
}

ReactDOM.render(<ComputerCom></ComputerCom>,document.querySelector("#root"))

// 通过store.subsctibe() 方法(必须传入函数) 修改视图(监听数据的变化,重新渲染内容)
store.subscribe(()=>{
    
    
    ReactDOM.render(<ComputerCom></ComputerCom>,document.querySelector("#root"))
})

注意:所有的数据操作均在 reducer 中完成,其他函数不可修改数据,只能 将动作触发成方法

4. react-redux

react-redux 是对redux 的进一步完善,它避免了redux 每次修改数据都要调用渲染函数的弊端

4.1 基本概念

安装:npm install react-redux 注意,使用时还要安装 redux

Provider组件自动的将store里的state和组件进行关联
MapStatetoProps:这个函数用于将store的state映射到组件的props里,实现数据共享。(函数名自定义)
mapdispatchToProps将store中的dispatch映射到组件的props里,实现了方法的共享。(函数名自定义)
Connect方法:将组件和数据(方法)进行连接

示例(执行结果与redux 演示同):

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import {
    
    createStore} from 'redux';
import {
    
    connect,Provider} from 'react-redux';

class ComputedCom extends React.Component{
    
    
    render(){
    
    
        // 仓库的数据,通过store 的state 传给props ,直接通过props 就可以获取 state的数据
        const value = this.props.value;
        // 将修改数据的方法传入到props中(等同于vuex 的 mapMutation 映射)
        const clickAdd = this.props.clickAdd;
        const clickSub = this.props.clickSub;
        return(
            <div>
                <h1>Store里面的数:{
    
    value}</h1>
                <button onClick={
    
    clickAdd}>自加1</button>
                <button onClick={
    
    clickSub}>自减1</button>
            </div>
        )
    }
}
let actionObj = {
    
    
    add:function(state,action){
    
    
        state.num++;
        return state
    },
    sub:function(state,action){
    
    
        state.num = state.num + action.num; // action.num 接收传递的参数
        return state
    }
}
function reducer(state={
    
    num:0},action){
    
      // # Reducer:是1个函数(初始化数据),通过获取动作,改变数据,生成1个新state。从而改变页面
    // 如果方法过多,可以把它写在外面
   /*  switch(action.type){
        case "add":
            state.num++
            break;
        case "sub":
            state.num--;
            break;
        default:
            break;
    } */
    if(action.type.indexOf('redux') === -1){
    
        //判断数据是否初始化,若无初始化,先初始化
        state = actionObj[action.type](state,action);
        return {
    
    ...state} //# 状态结构,防止哈希值相同,不进行解析
    }else{
    
    
        return state
    }  
}

const store = createStore(reducer);  // 创建仓库

function mapStateToProps(state){
    
      //# 将数据映射到props(映射函数的形参固定)
    return{
    
    
        value:state.num
    }
}
// 将修改state 数据的方法,映射到props,默认会将 store.dispatch() 作为参数
function mapDispatchToProps(dispatch){
    
    
    return{
    
    
        clickAdd:()=>{
    
    dispatch({
    
    type:"add"})},
        clickSub:()=>{
    
    dispatch({
    
    type:"sub",num:-1})}  //向action 传值
    }
}
// 将数据仓库的state 和 修改state 的方法映射到新的组件上,形成新的组件(让数据、方法、组件形成关联)
const App = connect(
    mapStateToProps, //# 切记数据映射要写在方法映射之前(否则无法拿到数据)
    mapDispatchToProps,
)(ComputedCom)

ReactDOM.render(
    <Provider store={
    
    store}>
        <App/>
    </Provider>,
    document.querySelector('#root')
)

注意①:返回状态数据时要解构:防止哈希值相同,不进行解析;②:将数据映射到props(映射函数的形参固定,函数名可自定义);③:切记用 connect 建立连接时:数据映射要写在方法映射之前(否则无法拿到数据)。

加油

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