JavaScript基础二(共两部分)

正则表达式3

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 创建一个正则表达式检查一个字符串中是否含有aaa
			 */
			
			/*
			 * 量词
			 * 	- 通过量词可以设置一个内容出现的次数
			 * 	- 量词只对它前边的一个内容起作用
			 * 	- {n} 正好出现n次
			 * 	- {m,n} 出现m-n次
			 * 	- {m,} m次以上
			 * 	- + 至少一个,相当于{1,}
			 * 	- * 0个或多个,相当于{0,}
			 * 	- ? 0个或1个,相当于{0,1}
			 */
			var reg = /a{3}/;
			//ababab
			reg = /(ab){3}/;
			
			reg = /b{3}/;
			
			reg = /ab{1,3}c/;
			
			reg = /ab{3,}c/;
			
			reg = /ab+c/;
			
			reg = /ab*c/;
			
			reg = /ab?c/;
			
			//console.log(reg.test("abbc"));
			
			/*
			 * 检查一个字符串中是否以a开头
			 * 	^ 表示开头
			 * 	$ 表示结尾
			 */
			reg = /^a/; //匹配开头的a
			
			reg = /a$/; //匹配结尾的a
			
			//console.log(reg.test("abcabca"));
			
			/*
			 * 如果在正则表达式中同时使用^ $则要求字符串必须完全符合正则表达式
			 */
			reg = /^a$/;
			
			//console.log(reg.test("bbca"));
			
			/*
			 * 创建一个正则表达式,用来检查一个字符串是否是一个合法手机号
			 * 
			 * 手机号的规则:
			 * 	1 3 567890123 (11位)
			 * 	
			 * 	1. 以1开头
			 *  2. 第二位3-9任意数字
			 * 	3. 三位以后任意数字9个
			 * 
			 *  ^1   [3-9]  [0-9]{9}$  
			 * 
			 */
			
			var phoneStr = "13067890123";
			
			var phoneReg = /^1[3-9][0-9]{9}$/;
			
			console.log(phoneReg.test(phoneStr));
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

正则表达式4

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 检查一个字符串中是否含有 .
			 * . 表示任意字符
			 * 在正则表达式中使用\作为转义字符
			 * \. 来表示.
			 * \\  表示\
			 * 
			 * 注意:使用构造函数时,由于它的参数是一个字符串,而\是字符串中转义字符,
			 * 	如果要使用\则需要使用\\来代替
			 */
			var reg = /\./;
			
			reg = /\\/;
			
			reg = new RegExp("\\.");
			reg = new RegExp("\\\\");
			
			/*
			 * \w
			 * 	- 任意字母、数字、_  [A-z0-9_]
			 * \W
			 * 	- 除了字母、数字、_  [^A-z0-9_]
			 * \d
			 * 	- 任意的数字 [0-9]
			 * \D
			 * 	- 除了数字 [^0-9]
			 * \s
			 * 	- 空格
			 * \S
			 * 	- 除了空格
			 * \b
			 * 	- 单词边界
			 * \B
			 * 	- 除了单词边界
			 */
			
			reg = /\w/;
			reg = /\W/;
			
			reg = /\d/;
			reg = /\D/;
			
			reg = /\s/;
			reg = /\S/;
			
			/*
			 * 创建一个正则表达式检查一个字符串中是否含有单词child
			 */
			
			reg = /\bchild\b/;
			
			//console.log(reg.test("hello child "));
			
			//接收一个用户的输入
			//var str = prompt("请输入你的用户名:");
			
			var str = "              he      llo                ";
			
			//去除掉字符串中的前后的空格
			//去除空格就是使用""来替换空格
			console.log(str);
			
			//str = str.replace(/\s/g , "");
			
			//去除开头的空格
			//str = str.replace(/^\s*/, "");
			//去除结尾的空格
			//str = str.replace(/\s*$/, "");
			// /^\s*|\s*$/g 匹配开头和结尾的空格
			str = str.replace(/^\s*|\s*$/g,"");
			
			
			console.log(str);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

练习——邮件的正则

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 电子邮件
			 * 	hello  .nihao          @     abc  .com.cn
			 * 
			 * 任意字母数字下划线    .任意字母数字下划线  @   任意字母数字     .任意字母(2-5位)   .任意字母(2-5位)
			 * 
			 * \w{3,}  (\.\w+)*  @  [A-z0-9]+  (\.[A-z]{2,5}){1,2}
			 */
			
			var emailReg = /^\w{3,}(\.\w+)*@[A-z0-9]+(\.[A-z]{2,5}){1,2}$/;
			
			var email = "[email protected]";
			
			console.log(emailReg.test(email));
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

DOM

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<button id="btn">我是一个按钮</button>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 浏览器已经为我们提供 文档节点 对象这个对象是window属性
			 * 	可以在页面中直接使用,文档节点代表的是整个网页
			 */
			//console.log(document);
			
			//获取到button对象
			var btn = document.getElementById("btn");
			
			//修改按钮的文字
			btn.innerHTML = "I'm Button";
			
			
		</script>
	</body>
</html>

事件

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<!--
			我们可以在事件对应的属性中设置一些js代码,
				这样当事件被触发时,这些代码将会执行
				
			这种写法我们称为结构和行为耦合,不方便维护,不推荐使用	
		-->
		<!--<button id="btn" οnmοusemοve="alert('讨厌,你点我干嘛!');">我是一个按钮</button>-->
		<button id="btn">我是一个按钮</button>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 事件,就是用户和浏览器之间的交互行为,
			 * 	比如:点击按钮,鼠标移动、关闭窗口。。。
			 */
			
			
			
			//获取按钮对象
			var btn = document.getElementById("btn");
			
			/*
			 * 可以为按钮的对应事件绑定处理函数的形式来响应事件
			 * 	这样当事件被触发时,其对应的函数将会被调用
			 */
			
			//绑定一个单击事件
			//像这种为单击事件绑定的函数,我们称为单击响应函数
			btn.onclick = function(){
     
     
				alert("你还点~~~");
			};
			
			
		</script>
	</body>
</html>

文档的加载

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
		
			/*
			 * 浏览器在加载一个页面时,是按照自上向下的顺序加载的,
			 * 	读取到一行就运行一行,如果将script标签写到页面的上边,
			 * 	在代码执行时,页面还没有加载,页面没有加载DOM对象也没有加载
			 * 	会导致无法获取到DOM对象
			 */
			
			
			
			/*
			 * onload事件会在整个页面加载完成之后才触发
			 * 为window绑定一个onload事件
			 * 		该事件对应的响应函数将会在页面加载完成之后执行,
			 * 		这样可以确保我们的代码执行时所有的DOM对象已经加载完毕了
			 * 	
			 */
			window.onload = function(){
     
     
				//获取id为btn的按钮
				var btn = document.getElementById("btn");
				//为按钮绑定一个单击响应函数
				btn.onclick = function(){
     
     
					alert("hello");
				};
			};
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn">点我一下</button>
		
		<!--<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 将js代码编写到页面的下部就是为了,可以在页面加载完毕以后再执行js代码
			 */
			//获取id为btn的按钮
			var btn = document.getElementById("btn");
			//为按钮绑定一个单击响应函数
			btn.onclick = function(){
				alert("hello");
			};
			
		</script>-->
		
	</body>
</html>

DOM查询

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
		<title>Untitled Document</title>
		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
		<script type="text/javascript">
		
			/*
			 * 定义一个函数,专门用来为指定元素绑定单击响应函数
			 * 	参数:
			 * 		idStr 要绑定单击响应函数的对象的id属性值
			 * 		fun 事件的回调函数,当单击元素时,该函数将会被触发
			 */
			function myClick(idStr , fun){
     
     
				var btn = document.getElementById(idStr);
				btn.onclick = fun;
			}
		
			window.onload = function(){
     
     
				
				//为id为btn01的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
     
     
					//查找#bj节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					//打印bj
					//innerHTML 通过这个属性可以获取到元素内部的html代码
					alert(bj.innerHTML);
				};
				
				
				//为id为btn02的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn02 = document.getElementById("btn02");
				btn02.onclick = function(){
     
     
					//查找所有li节点
					//getElementsByTagName()可以根据标签名来获取一组元素节点对象
					//这个方法会给我们返回一个类数组对象,所有查询到的元素都会封装到对象中
					//即使查询到的元素只有一个,也会封装到数组中返回
					var lis = document.getElementsByTagName("li");
					
					//打印lis
					//alert(lis.length);
					
					//变量lis
					for(var i=0 ; i<lis.length ; i++){
     
     
						alert(lis[i].innerHTML);
					}
				};
				
				
				//为id为btn03的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn03 = document.getElementById("btn03");
				btn03.onclick = function(){
     
     
					//查找name=gender的所有节点
					var inputs = document.getElementsByName("gender");
					
					//alert(inputs.length);
					
					for(var i=0 ; i<inputs.length ; i++){
     
     
						/*
						 * innerHTML用于获取元素内部的HTML代码的
						 * 	对于自结束标签,这个属性没有意义
						 */
						//alert(inputs[i].innerHTML);
						/*
						 * 如果需要读取元素节点属性,
						 * 	直接使用 元素.属性名
						 * 		例子:元素.id 元素.name 元素.value
						 * 		注意:class属性不能采用这种方式,
						 * 			读取class属性时需要使用 元素.className
						 */
						alert(inputs[i].className);
					}
				};
				
				//为id为btn04的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn04 = document.getElementById("btn04");
				btn04.onclick = function(){
     
     
					
					//获取id为city的元素
					var city = document.getElementById("city");
					
					//查找#city下所有li节点
					var lis = city.getElementsByTagName("li");
					
					for(var i=0 ; i<lis.length ; i++){
     
     
						alert(lis[i].innerHTML);
					}
					
				};
				
				//为id为btn05的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn05 = document.getElementById("btn05");
				btn05.onclick = function(){
     
     
					//获取id为city的节点
					var city = document.getElementById("city");
					//返回#city的所有子节点
					/*
					 * childNodes属性会获取包括文本节点在的所有节点
					 * 根据DOM标签标签间空白也会当成文本节点
					 * 注意:在IE8及以下的浏览器中,不会将空白文本当成子节点,
					 * 	所以该属性在IE8中会返回4个子元素而其他浏览器是9个
					 */
					var cns = city.childNodes;
					
					//alert(cns.length);
					
					/*for(var i=0 ; i<cns.length ; i++){
						alert(cns[i]);
					}*/
					
					/*
					 * children属性可以获取当前元素的所有子元素
					 */
					var cns2 = city.children;
					alert(cns2.length);
				};
				
				//为id为btn06的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn06 = document.getElementById("btn06");
				btn06.onclick = function(){
     
     
					//获取id为phone的元素
					var phone = document.getElementById("phone");
					//返回#phone的第一个子节点
					//phone.childNodes[0];
					//firstChild可以获取到当前元素的第一个子节点(包括空白文本节点)
					var fir = phone.firstChild;
					
					//firstElementChild获取当前元素的第一个子元素
					/*
					 * firstElementChild不支持IE8及以下的浏览器,
					 * 	如果需要兼容他们尽量不要使用
					 */
					//fir = phone.firstElementChild;
					
					alert(fir);
				};
				
				//为id为btn07的按钮绑定一个单击响应函数
				myClick("btn07",function(){
     
     
					
					//获取id为bj的节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					
					//返回#bj的父节点
					var pn = bj.parentNode;
					
					alert(pn.innerHTML);
					
					/*
					 * innerText
					 * 	- 该属性可以获取到元素内部的文本内容
					 * 	- 它和innerHTML类似,不同的是它会自动将html去除
					 */
					//alert(pn.innerText);
					
					
				});
				
				
				//为id为btn08的按钮绑定一个单击响应函数
				myClick("btn08",function(){
     
     
					
					//获取id为android的元素
					var and = document.getElementById("android");
					
					//返回#android的前一个兄弟节点(也可能获取到空白的文本)
					var ps = and.previousSibling;
					
					//previousElementSibling获取前一个兄弟元素,IE8及以下不支持
					//var pe = and.previousElementSibling;
					
					alert(ps);
					
				});
				
				//读取#username的value属性值
				myClick("btn09",function(){
     
     
					//获取id为username的元素
					var um = document.getElementById("username");
					//读取um的value属性值
					//文本框的value属性值,就是文本框中填写的内容
					alert(um.value);
				});
				
				
				//设置#username的value属性值
				myClick("btn10",function(){
     
     
					//获取id为username的元素
					var um = document.getElementById("username");
					
					um.value = "今天天气真不错~~~";
				});
				
				
				//返回#bj的文本值
				myClick("btn11",function(){
     
     
					
					//获取id为bj的元素
					var bj = document.getElementById("bj");
					
					//alert(bj.innerHTML);
					//alert(bj.innerText);
					
					//获取bj中的文本节点
                    //文本节点的值需要用nodeValue获取,而不是value获取
					/*var fc = bj.firstChild;
					alert(fc.nodeValue);*/
					
					alert(bj.firstChild.nodeValue);
				});
				
			};
			
		
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="total">
			<div class="inner">
				<p>
					你喜欢哪个城市?
				</p>

				<ul id="city">
					<li id="bj">北京</li>
					<li>上海</li>
					<li>东京</li>
					<li>首尔</li>
				</ul>

				<br>
				<br>

				<p>
					你喜欢哪款单机游戏?
				</p>

				<ul id="game">
					<li id="rl">红警</li>
					<li>实况</li>
					<li>极品飞车</li>
					<li>魔兽</li>
				</ul>

				<br />
				<br />

				<p>
					你手机的操作系统是?
				</p>

				<ul id="phone"><li>IOS</li> <li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
			</div>

			<div class="inner">
				gender:
				<input class="hello" type="radio" name="gender" value="male"/>
				Male
				<input class="hello" type="radio" name="gender" value="female"/>
				Female
				<br>
				<br>
				name:
				<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>
			</div>
		</div>
		<div id="btnList">
			<div><button id="btn01">查找#bj节点</button></div>
			<div><button id="btn02">查找所有li节点</button></div>
			<div><button id="btn03">查找name=gender的所有节点</button></div>
			<div><button id="btn04">查找#city下所有li节点</button></div>
			<div><button id="btn05">返回#city的所有子节点</button></div>
			<div><button id="btn06">返回#phone的第一个子节点</button></div>
			<div><button id="btn07">返回#bj的父节点</button></div>
			<div><button id="btn08">返回#android的前一个兄弟节点</button></div>
			<div><button id="btn09">返回#username的value属性值</button></div>
			<div><button id="btn10">设置#username的value属性值</button></div>
			<div><button id="btn11">返回#bj的文本值</button></div>
		</div>
	</body>
</html>

DOM查询的其它办法

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				
				//获取body标签
				//var body = document.getElementsByTagName("body")[0];
				
				/*
				 * 在document中有一个属性body,它保存的是body的引用
				 */
				var body = document.body;
				
				/*
				 * document.documentElement保存的是html根标签
				 */
				var html = document.documentElement;
				
				//console.log(html);
				
				/*
				 * document.all代表页面中所有的元素
				 */
				var all = document.all;
				
				//console.log(all.length);
				
				/*for(var i=0 ; i<all.length ; i++){
					console.log(all[i]);
				}*/
				
				//all = document.getElementsByTagName("*");
				//console.log(all.length);
				
				
				/*
				 * 根据元素的class属性值查询一组元素节点对象
				 * getElementsByClassName()可以根据class属性值获取一组元素节点对象,
				 * 	但是该方法不支持IE8及以下的浏览器
				 */
				//var box1 = document.getElementsByClassName("box1");
				//console.log(box1.length);
				
				//获取页面中的所有的div
				//var divs = document.getElementsByTagName("div");
				
				//获取class为box1中的所有的div
				//.box1 div
				/*
				 * document.querySelector()
				 * 	- 需要一个选择器的字符串作为参数,可以根据一个CSS选择器来查询一个元素节点对象
				 * 	- 虽然IE8中没有getElementsByClassName()但是可以使用querySelector()代替
				 * 	- 使用该方法总会返回唯一的一个元素,如果满足条件的元素有多个,那么它只会返回第一个
				 */
				var div = document.querySelector(".box1 div");
				
				var box1 = document.querySelector(".box1")
				
				//console.log(div.innerHTML);
				//console.log(box1.innerHTML);
				
				/*
				 * document.querySelectorAll()
				 * 	- 该方法和querySelector()用法类似,不同的是它会将符合条件的元素封装到一个数组中返回
				 * 	- 即使符合条件的元素只有一个,它也会返回数组
				 */
				box1 = document.querySelectorAll(".box1");
				box1 = document.querySelectorAll("#box2");
				console.log(box1);
				
			};
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="box2"></div>	
		<div class="box1">
			我是第一个box1	 
			<div>我是box1中的div</div>
		</div>
		<div class="box1">
			<div>我是box1中的div</div>
		</div>
		<div class="box1">
			<div>我是box1中的div</div>
		</div>
		<div class="box1">
			<div>我是box1中的div</div>
		</div>
		
		<div></div>
	</body>
</html>

DOM增删改

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
		<title>Untitled Document</title>
		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
		<script type="text/javascript">
		
			window.onload = function() {
     
     
				
				//创建一个"广州"节点,添加到#city下
				myClick("btn01",function(){
     
     
					//创建广州节点 <li>广州</li>
					//创建li元素节点
					/*
					 * document.createElement()
					 * 	可以用于创建一个元素节点对象,
					 * 	它需要一个标签名作为参数,将会根据该标签名创建元素节点对象,
					 * 	并将创建好的对象作为返回值返回
					 */
					var li = document.createElement("li");
					
					//创建广州文本节点
					/*
					 * document.createTextNode()
					 * 	可以用来创建一个文本节点对象
					 *  需要一个文本内容作为参数,将会根据该内容创建文本节点,并将新的节点返回
					 */
					var gzText = document.createTextNode("广州");
					
					//将gzText设置li的子节点
					/*
					 * appendChild()
					 * 	 - 向一个父节点中添加一个新的子节点
					 * 	 - 用法:父节点.appendChild(子节点);
					 */
					li.appendChild(gzText);
					
					//获取id为city的节点
					var city = document.getElementById("city");
					
					//将广州添加到city下
					city.appendChild(li);
					
					
				});
				
				//将"广州"节点插入到#bj前面
				myClick("btn02",function(){
     
     
					//创建一个广州
					var li = document.createElement("li");
					var gzText = document.createTextNode("广州");
					li.appendChild(gzText);
					
					//获取id为bj的节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					
					//获取city
					var city = document.getElementById("city");
					
					/*
					 * insertBefore()
					 * 	- 可以在指定的子节点前插入新的子节点
					 *  - 语法:
					 * 		父节点.insertBefore(新节点,旧节点);
					 */
					city.insertBefore(li , bj);
					
					
				});
				
				
				//使用"广州"节点替换#bj节点
				myClick("btn03",function(){
     
     
					//创建一个广州
					var li = document.createElement("li");
					var gzText = document.createTextNode("广州");
					li.appendChild(gzText);
					
					//获取id为bj的节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					
					//获取city
					var city = document.getElementById("city");
					
					/*
					 * replaceChild()
					 * 	- 可以使用指定的子节点替换已有的子节点
					 * 	- 语法:父节点.replaceChild(新节点,旧节点);
					 */
					city.replaceChild(li , bj);
					
					
				});
				
				//删除#bj节点
				myClick("btn04",function(){
     
     
					//获取id为bj的节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					//获取city
					var city = document.getElementById("city");
					
					/*
					 * removeChild()
					 * 	- 可以删除一个子节点
					 * 	- 语法:父节点.removeChild(子节点);
					 * 		
					 * 		子节点.parentNode.removeChild(子节点);
					 */
					//city.removeChild(bj);
					
					bj.parentNode.removeChild(bj);
				});
				
				
				//读取#city内的HTML代码
				myClick("btn05",function(){
     
     
					//获取city
					var city = document.getElementById("city");
					
					alert(city.innerHTML);
				});
				
				//设置#bj内的HTML代码
				myClick("btn06" , function(){
     
     
					//获取bj
					var bj = document.getElementById("bj");
					bj.innerHTML = "昌平";
				});
				
				myClick("btn07",function(){
     
     
					
					//向city中添加广州
					var city = document.getElementById("city");
					
					/*
					 * 使用innerHTML也可以完成DOM的增删改的相关操作
					 * 一般我们会两种方式结合使用
					 */
					//city.innerHTML += "<li>广州</li>";
					
					//创建一个li
					var li = document.createElement("li");
					//向li中设置文本
					li.innerHTML = "广州";
					//将li添加到city中
					city.appendChild(li);
					
				});
				
				
			};
			
			function myClick(idStr, fun) {
     
     
				var btn = document.getElementById(idStr);
				btn.onclick = fun;
			}
			
		
		</script>
		
	</head>
	<body>
		<div id="total">
			<div class="inner">
				<p>
					你喜欢哪个城市?
				</p>

				<ul id="city">
					<li id="bj">北京</li>
					<li>上海</li>
					<li>东京</li>
					<li>首尔</li>
				</ul>
				
			</div>
		</div>
		<div id="btnList">
			<div><button id="btn01">创建一个"广州"节点,添加到#city下</button></div>
			<div><button id="btn02">将"广州"节点插入到#bj前面</button></div>
			<div><button id="btn03">使用"广州"节点替换#bj节点</button></div>
			<div><button id="btn04">删除#bj节点</button></div>
			<div><button id="btn05">读取#city内的HTML代码</button></div>
			<div><button id="btn06">设置#bj内的HTML代码</button></div>
			<div><button id="btn07">创建一个"广州"节点,添加到#city下</button></div>
		</div>
	</body>
</html>

练习

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>添加删除记录练习</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="ex_2_style/css.css" />
<script type="text/javascript">
	
	window.onload = function(){
     
     
		
		/*
		 * 点击超链接以后,删除一个员工的信息
		 */
		
		//获取所有额超链接
		var allA = document.getElementsByTagName("a");
		
		//为每个超链接都绑定一个单击响应函数
		for(var i=0 ; i < allA.length ; i++){
     
     
			allA[i].onclick = function(){
     
     
				
				//点击超链接以后需要删除超链接所在的那行
				//这里我们点击那个超链接this就是谁
				//获取当前tr
				var tr = this.parentNode.parentNode;
				
				//获取要删除的员工的名字
				//var name = tr.getElementsByTagName("td")[0].innerHTML;
				var name = tr.children[0].innerHTML;
				
				//删除之前弹出一个提示框
				/*
				 * confirm()用于弹出一个带有确认和取消按钮的提示框
				 * 	需要一个字符串作为参数,该字符串将会作为提示文字显示出来
				 * 如果用户点击确认则会返回true,如果点击取消则返回false
				 */
				var flag = confirm("确认删除"+name+"吗?");
				
				//如果用户点击确认
				if(flag){
     
     
					//删除tr
					tr.parentNode.removeChild(tr);
				}
				
				/*
				 * 点击超链接以后,超链接会跳转页面,这个是超链接的默认行为,
				 * 	但是此时我们不希望出现默认行为,可以通过在响应函数的最后return false来取消默认行为
				 */
				return false;
			};
		}
		
	};

	
</script>
</head>
<body>

	<table id="employeeTable">
		<tr>
			<th>Name</th>
			<th>Email</th>
			<th>Salary</th>
			<th>&nbsp;</th>
		</tr>
		<tr>
			<td>Tom</td>
			<td>[email protected]</td>
			<td>5000</td>
			<td><a href="javascript:;">Delete</a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td>Jerry</td>
			<td>[email protected]</td>
			<td>8000</td>
			<td><a href="deleteEmp?id=002">Delete</a></td>
		</tr>
		<tr>
			<td>Bob</td>
			<td>[email protected]</td>
			<td>10000</td>
			<td><a href="deleteEmp?id=003">Delete</a></td>
		</tr>
	</table>

	<div id="formDiv">
	
		<h4>添加新员工</h4>

		<table>
			<tr>
				<td class="word">name: </td>
				<td class="inp">
					<input type="text" name="empName" id="empName" />
				</td>
			</tr>
			<tr>
				<td class="word">email: </td>
				<td class="inp">
					<input type="text" name="email" id="email" />
				</td>
			</tr>
			<tr>
				<td class="word">salary: </td>
				<td class="inp">
					<input type="text" name="salary" id="salary" />
				</td>
			</tr>
			<tr>
				<td colspan="2" align="center">
					<button id="addEmpButton" value="abc">
						Submit
					</button>
				</td>
			</tr>
		</table>

	</div>

</body>
</html>

使用DOM操作CSS

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				
				/*
				 * 点击按钮以后,修改box1的大小
				 */
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				//为按钮绑定单击响应函数
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
     
     
					
					//修改box1的宽度
					/*
					 * 通过JS修改元素的样式:
					 * 	语法:元素.style.样式名 = 样式值
					 * 
					 * 注意:如果CSS的样式名中含有-,
					 * 		这种名称在JS中是不合法的比如background-color
					 * 		需要将这种样式名修改为驼峰命名法,
					 * 		去掉-,然后将-后的字母大写
					 * 
					 * 我们通过style属性设置的样式都是内联样式,
					 * 	而内联样式有较高的优先级,所以通过JS修改的样式往往会立即显示
					 * 
					 * 但是如果在样式中写了!important,则此时样式会有最高的优先级,
					 * 	即使通过JS也不能覆盖该样式,此时将会导致JS修改样式失效
					 * 	所以尽量不要为样式添加!important
					 * 
					 * 
					 * 
					 */
					box1.style.width = "300px";
					box1.style.height = "300px";
					box1.style.backgroundColor = "yellow";
					
				};
				
				
				//点击按钮2以后,读取元素的样式
				var btn02 = document.getElementById("btn02");
				btn02.onclick = function(){
     
     
					//读取box1的样式
					/*
					 * 	语法:元素.style.样式名
					 * 
					 * 通过style属性设置和读取的都是内联样式
					 * 	无法读取样式表中的样式
					 */
					//alert(box1.style.height);
					alert(box1.style.width); //300px
				};
			};
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn01">点我一下</button>
		<button id="btn02">点我一下2</button>
		
		<br /><br />
		
		<div id="box1"></div>
		
	</body>
</html>

读取元素的样式

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: yellow;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				
				//点击按钮以后读取box1的样式
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
     
     
					//读取box1的宽度
					//alert(box1.style.width);
					
					/*
					 * 获取元素的当前显示的样式
					 * 	语法:元素.currentStyle.样式名
					 * 它可以用来读取当前元素正在显示的样式
					 * 	如果当前元素没有设置该样式,则获取它的默认值
					 * 
					 * currentStyle只有IE浏览器支持,其他的浏览器都不支持
					 */
					
					//alert(box1.currentStyle.width);
					//box1.currentStyle.width = "200px"; //不能用来设置元素样式
					//alert(box1.currentStyle.backgroundColor);
					
					/*
					 * 在其他浏览器中可以使用
					 * 		getComputedStyle()这个方法来获取元素当前的样式
					 * 		这个方法是window的方法,可以直接使用
					 * 需要两个参数
					 * 		第一个:要获取样式的元素
					 * 		第二个:可以传递一个伪元素,一般都传null
					 * 
					 * 该方法会返回一个对象,对象中封装了当前元素对应的样式
					 * 	可以通过对象.样式名来读取样式
					 * 	如果获取的样式没有设置,则会获取到真实的值,而不是默认值
					 * 	比如:没有设置width,它不会获取到auto,而是一个长度
					 * 
					 * 但是该方法不支持IE8及以下的浏览器
					 * 
					 * 通过currentStyle和getComputedStyle()读取到的样式都是只读的,
					 * 	不能修改,如果要修改必须通过style属性
					 */
					//var obj = getComputedStyle(box1,null);
					
					/*alert(getComputedStyle(box1,null).width);*/
					//正常浏览器的方式
					//alert(getComputedStyle(box1,null).backgroundColor);
					
					//IE8的方式
					//alert(box1.currentStyle.backgroundColor);
					
					//alert(getStyle(box1,"width"));
					
					var w = getStyle(box1,"width");
					alert(w);
					
					
				};
				
			};
			
			/*
			 * 定义一个函数,用来获取指定元素的当前的样式
			 * 参数:
			 * 		obj 要获取样式的元素
			 * 		name 要获取的样式名
			 */
			
			function getStyle(obj , name){
     
     
				
				if(window.getComputedStyle){
     
     
					//正常浏览器的方式,具有getComputedStyle()方法
					return getComputedStyle(obj , null)[name];
				}else{
     
     
					//IE8的方式,没有getComputedStyle()方法
					return obj.currentStyle[name];
				}
				
				//return window.getComputedStyle?getComputedStyle(obj , null)[name]:obj.currentStyle[name];
				
			}
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		<button id="btn01">点我一下</button>
		<br /><br />
		<div id="box1" ></div>
	</body>
</html>

其他样式操作的属性

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				padding: 10px;
				border: 10px solid yellow;
			}
			
			
			#box2{
     
     
				padding: 100px;
				background-color: #bfa;
			}
			
			#box4{
     
     
				width: 200px;
				height: 300px;
				background-color: #bfa;
				overflow: auto;
			}
			
			#box5{
     
     
				width: 450px;
				height: 600px;
				background-color: yellow;
			}
			
		</style>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				var box4 = document.getElementById("box4");
				
				btn01.onclick = function(){
     
     
					/*
					 * clientWidth
					 * clientHeight
					 * 	- 这两个属性可以获取元素的可见宽度和高度
					 * 	- 这些属性都是不带px的,返回都是一个数字,可以直接进行计算
					 * 	- 会获取元素宽度和高度,包括内容区和内边距
					 *  - 这些属性都是只读的,不能修改
					 */
					//alert(box1.clientWidth);
					//alert(box1.clientHeight);
					//box1.clientHeight = 300;
					
					/*
					 * offsetWidth
					 * offsetHeight
					 * 	- 获取元素的整个的宽度和高度,包括内容区、内边距和边框
					 */
					//alert(box1.offsetWidth);
					
					/*
					 * offsetParent
					 * 	- 可以用来获取当前元素的定位父元素
					 *  - 会获取到离当前元素最近的开启了定位的祖先元素
					 * 		如果所有的祖先元素都没有开启定位,则返回body
					 */
					var op = box1.offsetParent;
					
					//alert(op.id);
					
					/*
					 * offsetLeft
					 * 	- 当前元素相对于其定位父元素的水平偏移量
					 * offsetTop
					 * 	- 当前元素相对于其定位父元素的垂直偏移量
					 */
					
					//alert(box1.offsetLeft);
					
					/*
					 * scrollWidth
					 * scrollHeight
					 * 	- 可以获取元素整个滚动区域的宽度和高度
					 */
					//alert(box4.clientHeight);
					//alert(box4.scrollWidth);
					
					/*
					 * scrollLeft
					 * 	- 可以获取水平滚动条滚动的距离
					 * scrollTop
					 * 	- 可以获取垂直滚动条滚动的距离
					 */
					//alert(box4.scrollLeft);
					//alert(box4.scrollTop);
					
					//alert(box4.clientHeight); // 283
					
					//当满足scrollHeight - scrollTop == clientHeight
					//说明垂直滚动条滚动到底了
					
					//当满足scrollWidth - scrollLeft == clientWidth
					//说明水平滚动条滚动到底
					//alert(box4.scrollHeight - box4.scrollTop); // 600
					
					
					
				};
				
			};
			
			
		</script>
	</head>
	<body id="body">
		<button id="btn01">点我一下</button>
		<br /><br />
		
		 <div id="box4">
		 	<div id="box5"></div>
		 </div>
		
		
		
		<br /><br />
		
		<div id="box3">
			<div id="box2" style="position: relative;">
				<div id="box1"></div>
			</div>
		</div>
		
		
	</body>
</html>

练习——阅读协议才可注册

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#info{
     
     
				width: 300px;
				height: 500px;
				background-color: #bfa;
				overflow: auto;
			}
			
		</style>
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function(){
     
     
				
				/*
				 * 当垂直滚动条滚动到底时使表单项可用
				 * onscroll
				 * 	- 该事件会在元素的滚动条滚动时触发
				 */
				
				//获取id为info的p元素
				var info = document.getElementById("info");
				//获取两个表单项
				var inputs = document.getElementsByTagName("input");
				console.log(inputs)
				//为info绑定一个滚动条滚动的事件
				info.onscroll = function(){
     
     
					
					console.log( Math.round(info.scrollHeight - info.scrollTop))
					console.log(info.clientHeight)
					//检查垂直滚动条是否滚动到底
					if(Math.round(info.scrollHeight - info.scrollTop) == info.clientHeight){
     
     
						//滚动条滚动到底,使表单项可用
						/*
						 * disabled属性可以设置一个元素是否禁用,
						 * 	如果设置为true,则元素禁用
						 * 	如果设置为false,则元素可用
						 */
						inputs[0].disabled = false;
						inputs[1].disabled = false;
					}
					
				};
				
			};
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		<h3>欢迎亲爱的用户注册</h3>
		<p id="info">
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
			亲爱的用户,请仔细阅读以下协议,如果你不仔细阅读你就别注册
		</p>
		<!-- 如果为表单项添加disabled="disabled" 则表单项将变成不可用的状态 -->
		<input type="checkbox" disabled="disabled" />我已仔细阅读协议,一定遵守
		<input type="submit" value="注册" disabled="disabled" />
	</body>
</html>

事件对象

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<style type="text/css">
	#areaDiv {
     
     
		border: 1px solid black;
		width: 300px;
		height: 50px;
		margin-bottom: 10px;
	}
	
	#showMsg {
     
     
		border: 1px solid black;
		width: 300px;
		height: 20px;
	}

</style>
<script type="text/javascript">

	window.onload = function(){
     
     
		/*
		 * 当鼠标在areaDiv中移动时,在showMsg中来显示鼠标的坐标
		 */
		//获取两个div
		var areaDiv = document.getElementById("areaDiv");
		var showMsg = document.getElementById("showMsg");
		
		/*
		 * onmousemove
		 * 	- 该事件将会在鼠标在元素中移动时被触发
		 * 
		 * 事件对象
		 * 	- 当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数,
		 * 		在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标的坐标  键盘哪个按键被按下  鼠标滚轮滚动的方向。。。
		 */
		areaDiv.onmousemove = function(event){
     
     
			
			/*
			 * 在IE8中,响应函数被触发时,浏览器不会传递事件对象,
			 * 	在IE8及以下的浏览器中,是将事件对象作为window对象的属性保存的
			 */
			/*if(!event){
				event = window.event;
			}*/
			
			//解决事件对象的兼容性问题
			event = event || window.event;
			
			/*
			 * clientX可以获取鼠标指针的水平坐标
			 * cilentY可以获取鼠标指针的垂直坐标
			 */
			var x = event.clientX;
			var y = event.clientY;
			
			//alert("x = "+x + " , y = "+y);
			
			//在showMsg中显示鼠标的坐标
			showMsg.innerHTML = "x = "+x + " , y = "+y;
			
		};
		
	};

</script>
</head>
<body>

	<div id="areaDiv"></div>
	<div id="showMsg"></div>

</body>
</html>

练习——chrome认为浏览器的滚动条是body的

火狐等浏览器认为浏览器的滚动条是html的

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				/*
				 * 开启box1的绝对定位
				 */
				position: absolute;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function(){
     
     
				
				/*
				 * 使div可以跟随鼠标移动
				 */
				
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				//绑定鼠标移动事件
				document.onmousemove = function(event){
     
     
					
					//解决兼容问题
					event = event || window.event;
					
					//获取滚动条滚动的距离
					/*
					 * chrome认为浏览器的滚动条是body的,可以通过body.scrollTop来获取
					 * 火狐等浏览器认为浏览器的滚动条是html的,
					 */
					var st = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
					var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
					//var st = document.documentElement.scrollTop;
					
					
					//获取到鼠标的坐标
					/*
					 * clientX和clientY
					 * 	用于获取鼠标在当前的可见窗口的坐标
					 * div的偏移量,是相对于整个页面的
					 * 
					 * pageX和pageY可以获取鼠标相对于当前页面的坐标 
					 * 	但是这个两个属性在IE8中不支持,所以如果需要兼容IE8,则不要使用
					 */
					var left = event.clientX;
					var top = event.clientY;
					
					//设置div的偏移量
					box1.style.left = left + sl + "px";
					box1.style.top = top + st + "px";
					
				};
				
				
			};
			
			
		</script>
	</head>
	<body style="height: 1000px;width: 2000px;">
		<div id="box1"></div>
	</body>
</html>

冒泡1

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
     
     
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: yellowgreen;
			}
			
			#s1{
     
     
				background-color: yellow;
			}
			
			
		</style>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				
				/*
				 * 事件的冒泡(Bubble)
				 * 	- 所谓的冒泡指的就是事件的向上传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件也会被触发
				 * 	- 在开发中大部分情况冒泡都是有用的,如果不希望发生事件冒泡可以通过事件对象来取消冒泡
				 * 
				 */
				
				//为s1绑定一个单击响应函数
				var s1 = document.getElementById("s1");
				s1.onclick = function(event){
     
     
					event = event || window.event;
					alert("我是span的单击响应函数");
					
					//取消冒泡
					//可以将事件对象的cancelBubble设置为true,即可取消冒泡
					event.cancelBubble = true;
				};
				
				//为box1绑定一个单击响应函数
				var box1 = document.getElementById("box1");
				box1.onclick = function(event){
     
     
					event = event || window.event;
					alert("我是div的单击响应函数");
					
					event.cancelBubble = true;
				};
				
				//为body绑定一个单击响应函数
				document.body.onclick = function(){
     
     
					alert("我是body的单击响应函数");
				};
				
				
			};
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<div id="box1">
			我是box1
			<span id="s1">我是span</span>
		</div>
		
	</body>
</html>

冒泡2

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				/*
				 * 开启box1的绝对定位
				 */
				position: absolute;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function(){
     
     
				
				/*
				 * 使div可以跟随鼠标移动
				 */
				
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				//绑定鼠标移动事件
				document.onmousemove = function(event){
     
     
					
					//解决兼容问题
					event = event || window.event;
					
					//获取滚动条滚动的距离
					/*
					 * chrome认为浏览器的滚动条是body的,可以通过body.scrollTop来获取
					 * 火狐等浏览器认为浏览器的滚动条是html的,
					 */
					var st = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
					var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
					//var st = document.documentElement.scrollTop;
					
					
					//获取到鼠标的坐标
					/*
					 * clientX和clientY
					 * 	用于获取鼠标在当前的可见窗口的坐标
					 * div的偏移量,是相对于整个页面的
					 * 
					 * pageX和pageY可以获取鼠标相对于当前页面的坐标
					 * 	但是这个两个属性在IE8中不支持,所以如果需要兼容IE8,则不要使用
					 */
					var left = event.clientX;
					var top = event.clientY;
					
					//设置div的偏移量
					box1.style.left = left + sl + "px";
					box1.style.top = top + st + "px";
					
				};
				
				var box2 = document.getElementById("box2");
				box2.onmousemove = function(event){
     
     
					event = event || window.event;
					
					event.cancelBubble = true;
				};	
			};	
		</script>
	</head>
	<body style="height: 1000px;width: 2000px;">
		<div id="box2" style="width: 500px; height: 500px; background-color: #bfa;"></div>
		<div id="box1"></div>
	</body>
</html>

事件的委派

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				
				var u1 = document.getElementById("u1");
				
				//点击按钮以后添加超链接
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
     
     
					//创建一个li
					var li = document.createElement("li");
					li.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>新建的超链接</a>";
					
					//将li添加到ul中
					u1.appendChild(li);
				};
				
				
				/*
				 * 为每一个超链接都绑定一个单击响应函数
				 * 这里我们为每一个超链接都绑定了一个单击响应函数,这种操作比较麻烦,
				 * 	而且这些操作只能为已有的超链接设置事件,而新添加的超链接必须重新绑定
				 */
				//获取所有的a
				var allA = document.getElementsByTagName("a");
				//遍历
				/*for(var i=0 ; i<allA.length ; i++){
					allA[i].onclick = function(){
						alert("我是a的单击响应函数!!!");
					};
				}*/
				
				/*
				 * 我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个的元素上,即使元素是后添加的
				 * 我们可以尝试将其绑定给元素的共同的祖先元素
				 * 
				 * 事件的委派
				 * 	- 指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素
				 * 		从而通过祖先元素的响应函数来处理事件。
				 *  - 事件委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
				 */
				
				//为ul绑定一个单击响应函数
				u1.onclick = function(event){
     
     
					event = event || window.event;
					
					/*
					 * target
					 * 	- event中的target表示的触发事件的对象
					 */
					//alert(event.target);
					
					
					//如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
					if(event.target.className == "link"){
     
     
						alert("我是ul的单击响应函数");
					}
					
				};
				
			};
			
		</script>
	</head>
	<body>
		<button id="btn01">添加超链接</button>
		
		<ul id="u1" style="background-color: #bfa;">
			<li>
				<p>我是p元素</p>
			</li>
			<li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
			<li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
			<li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
		</ul>
		
	</body>
</html>

事件的绑定

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				
				/*
				 * 点击按钮以后弹出一个内容
				 */
				//获取按钮对象
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				
				/*
				 * 使用 对象.事件 = 函数 的形式绑定响应函数,
				 * 	它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数,
				 * 	不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会覆盖掉前边的
				 */
				
				//为btn01绑定一个单击响应函数
				/*btn01.onclick = function(){
					alert(1);
				};*/
				
				//为btn01绑定第二个响应函数
				/*btn01.onclick = function(){
					alert(2);
				};*/
				
				/*
				 * addEventListener()
				 * 	- 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数
				 *  - 参数:
				 * 		1.事件的字符串,不要on
				 * 		2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
				 * 		3.是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false
				 * 
				 * 使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,
				 * 	这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
				 * 
				 * 这个方法不支持IE8及以下的浏览器
				 */
				/*btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(1);
				},false);
				
				btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(2);
				},false);
				
				btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(3);
				},false);*/
				
				/*
				 * attachEvent()
				 * 	- 在IE8中可以使用attachEvent()来绑定事件
				 *  - 参数:
				 * 		1.事件的字符串,要on
				 * 		2.回调函数
				 * 
				 *  - 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个处理函数,
				 * 		不同的是它是后绑定先执行,执行顺序和addEventListener()相反
				 */
				/*btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(1);
				});
				
				btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(2);
				});
				
				btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(3);
				});*/
				
				/*btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(this); //btn01
				},false);*/
				
				/*btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(this);  //window
				});*/
				
				bind(btn01 , "click" , function(){
     
     
					alert(this);
				});		
			};
			
			//定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数
			/*
			 * addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
			 * attachEvent()中的this,是window
			 *  需要统一两个方法this
			 */
			/*
			 * 参数:
			 * 	obj 要绑定事件的对象
			 * 	eventStr 事件的字符串(不要on)
			 *  callback 回调函数
			 */
			function bind(obj , eventStr , callback){
     
     
				if(obj.addEventListener){
     
     
					//大部分浏览器兼容的方式
					obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
				}else{
     
     
					/*
					 * this是谁由调用方式决定
					 * callback.call(obj)
					 */
					//IE8及以下
					obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
     
     
						//在匿名函数中调用回调函数
						callback.call(obj);
					});
				}
			}
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn01">点我一下</button>
	</body>
</html>

事件的传播

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
     
     
				width: 300px;
				height: 300px;
				background-color: yellowgreen;
			}
			
			#box2{
     
     
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: yellow;
			}
			
			#box3{
     
     
				width: 150px;
				height: 150px;
				background-color: skyblue;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				
				/*
				 * 分别为三个div绑定单击响应函数
				 */
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var box2 = document.getElementById("box2");
				var box3 = document.getElementById("box3");
				
				/*
				 * 事件的传播
				 * 	- 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
				 * 	- 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,
				 * 		然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行。
				 *  - 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,
				 * 		然后在向内传播给后代元素
				 * 	- W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段
				 * 		1.捕获阶段
				 * 			- 在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件
				 * 		2.目标阶段
				 * 			- 事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
				 * 		3.冒泡阶段
				 * 			- 事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件
				 * 
				 * 		- 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true
				 * 			一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false
				 * 
				 * 	- IE8及以下的浏览器中没有捕获阶段
				 */
				
				bind(box1,"click",function(){
     
     
					alert("我是box1的响应函数")
				});
				
				bind(box2,"click",function(){
     
     
					alert("我是box2的响应函数")
				});
				
				bind(box3,"click",function(){
     
     
					alert("我是box3的响应函数")
				});
				
			};
			
			
			function bind(obj , eventStr , callback){
     
     
				if(obj.addEventListener){
     
     
					//大部分浏览器兼容的方式
					obj.addEventListener(eventStr , callback , true);
				}else{
     
     
					/*
					 * this是谁由调用方式决定
					 * callback.call(obj)
					 */
					//IE8及以下
					obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
     
     
						//在匿名函数中调用回调函数
						callback.call(obj);
					});
				}
			}
			
		</script>
	</head>
	
	<body>
		
		<div id="box1">
			<div id="box2">
				<div id="box3"></div>
			</div>
		</div>
		
	</body>
</html>

拖拽1

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				position: absolute;
			}
			#box2{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: yellow;
				position: absolute;
				left: 200px;
				top: 200px;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				/*
				 * 拖拽box1元素
				 *  - 拖拽的流程
				 * 		1.当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
				 * 		2.当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
				 * 		3.当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
				 */
				
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				//为box1绑定一个鼠标按下事件
				//当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
				box1.onmousedown = function(event){
     
     
					event = event || window.event;
					//div的偏移量 鼠标.clentX - 元素.offsetLeft
					//div的偏移量 鼠标.clentY - 元素.offsetTop
					var ol = event.clientX - box1.offsetLeft;
					var ot = event.clientY - box1.offsetTop;
					
					
					//为document绑定一个onmousemove事件
					document.onmousemove = function(event){
     
     
						event = event || window.event;
						//当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
						//获取鼠标的坐标
						var left = event.clientX - ol;
						var top = event.clientY - ot;
						
						//修改box1的位置
						box1.style.left = left+"px";
						box1.style.top = top+"px";
						
					};
					
					//为document绑定一个鼠标松开事件
					document.onmouseup = function(){
     
     
						//当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
						//取消document的onmousemove事件
						document.onmousemove = null;
						//取消document的onmouseup事件
						document.onmouseup = null;
					};
				};	
			};	
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="box1"></div>
		
		<div id="box2"></div>
	</body>
</html>

拖拽2

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				position: absolute;
			}
			
			#box2{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: yellow;
				position: absolute;
				
				left: 200px;
				top: 200px;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				/*
				 * 拖拽box1元素
				 *  - 拖拽的流程
				 * 		1.当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
				 * 		2.当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
				 * 		3.当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
				 */
				
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var box2 = document.getElementById("box2");
				//为box1绑定一个鼠标按下事件
				//当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
				box1.onmousedown = function(event){
     
     
					//设置box1捕获所有鼠标按下的事件
					/*
					 * setCapture()
					 * 	- 只有IE支持,但是在火狐中调用时不会报错,
					 * 		而如果使用chrome调用,会报错
					 */
					/*if(box1.setCapture){
						box1.setCapture();
					}*/
					box1.setCapture && box1.setCapture();
					
					
					event = event || window.event;
					//div的偏移量 鼠标.clentX - 元素.offsetLeft
					//div的偏移量 鼠标.clentY - 元素.offsetTop
					var ol = event.clientX - box1.offsetLeft;
					var ot = event.clientY - box1.offsetTop;
					
					
					//为document绑定一个onmousemove事件
					document.onmousemove = function(event){
     
     
						event = event || window.event;
						//当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
						//获取鼠标的坐标
						var left = event.clientX - ol;
						var top = event.clientY - ot;
						
						//修改box1的位置
						box1.style.left = left+"px";
						box1.style.top = top+"px";
						
					};
					
					//为document绑定一个鼠标松开事件
					document.onmouseup = function(){
     
     
						//当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
						//取消document的onmousemove事件
						document.onmousemove = null;
						//取消document的onmouseup事件
						document.onmouseup = null;
						//当鼠标松开时,取消对事件的捕获
						box1.releaseCapture && box1.releaseCapture();
					};
					
					/*
					 * 当我们拖拽一个网页中的内容时,浏览器会默认去搜索引擎中搜索内容,
					 * 	此时会导致拖拽功能的异常,这个是浏览器提供的默认行为,
					 * 	如果不希望发生这个行为,则可以通过return false来取消默认行为
					 * 
					 * 但是这招对IE8不起作用
					 */
					return false;
					
				};	
			};	
		</script>
	</head>
	<body>
		
		我是一段文字
		
		<div id="box1"></div>
		
		<div id="box2"></div>
	</body>
</html>

测试IE8

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				//分别为两个按钮绑定单击响应函数
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				var btn02 = document.getElementById("btn02");
				
				btn01.onclick = function(){
     
     
					alert(1);
				};
				
				btn02.onclick = function(){
     
     
					alert(2);
				};
				
				//设置btn01对鼠标按下相关的事件进行捕获
				//当调用一个元素的setCapture()方法以后,这个元素将会把下一次所有的鼠标按下相关的事件捕获到自身上
				btn01.setCapture();
			};
			
		</script>
	</head>
	<body>
		<button id="btn01">按钮01</button>
		<button id="btn02">按钮02</button>
	</body>
</html>

拖拽封装

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				position: absolute;
			}
			
			#box2{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: yellow;
				position: absolute;
				
				left: 200px;
				top: 200px;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				/*
				 * 拖拽box1元素
				 *  - 拖拽的流程
				 * 		1.当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
				 * 		2.当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
				 * 		3.当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
				 */
				
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var box2 = document.getElementById("box2");
				var img1 = document.getElementById("img1");
				
				//开启box1的拖拽
				drag(box1);
				//开启box2的
				drag(box2);
				
				drag(img1);
				
				
				
				
			};
			
			/*
			 * 提取一个专门用来设置拖拽的函数
			 * 参数:开启拖拽的元素
			 */
			function drag(obj){
     
     
				//当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
				obj.onmousedown = function(event){
     
     
					
					//设置box1捕获所有鼠标按下的事件
					/*
					 * setCapture()
					 * 	- 只有IE支持,但是在火狐中调用时不会报错,
					 * 		而如果使用chrome调用,会报错
					 */
					/*if(box1.setCapture){
						box1.setCapture();
					}*/
					obj.setCapture && obj.setCapture();
					
					
					event = event || window.event;
					//div的偏移量 鼠标.clentX - 元素.offsetLeft
					//div的偏移量 鼠标.clentY - 元素.offsetTop
					var ol = event.clientX - obj.offsetLeft;
					var ot = event.clientY - obj.offsetTop;
					
					
					//为document绑定一个onmousemove事件
					document.onmousemove = function(event){
     
     
						event = event || window.event;
						//当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
						//获取鼠标的坐标
						var left = event.clientX - ol;
						var top = event.clientY - ot;
						
						//修改box1的位置
						obj.style.left = left+"px";
						obj.style.top = top+"px";
						
					};
					
					//为document绑定一个鼠标松开事件
					document.onmouseup = function(){
     
     
						//当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
						//取消document的onmousemove事件
						document.onmousemove = null;
						//取消document的onmouseup事件
						document.onmouseup = null;
						//当鼠标松开时,取消对事件的捕获
						obj.releaseCapture && obj.releaseCapture();
					};
					
					/*
					 * 当我们拖拽一个网页中的内容时,浏览器会默认去搜索引擎中搜索内容,
					 * 	此时会导致拖拽功能的异常,这个是浏览器提供的默认行为,
					 * 	如果不希望发生这个行为,则可以通过return false来取消默认行为
					 * 
					 * 但是这招对IE8不起作用
					 */
					return false;
					
				};
			}
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		我是一段文字
		
		<div id="box1"></div>
		
		<div id="box2"></div>
		
		<img src="img/an.jpg" id="img1" style="position: absolute;"/>
	</body>
</html>

滚轮事件

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
			}
			
		</style>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				
				
				//获取id为box1的div
				var box1 = document.getElementById("box1");
				
				//为box1绑定一个鼠标滚轮滚动的事件
				/*
				 * onmousewheel鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,
				 * 	但是火狐不支持该属性
				 * 
				 * 在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件
				 * 	注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定
				 */
				
				
				box1.onmousewheel = function(event){
     
     
					
					event = event || window.event;
					
					
					//event.wheelDelta 可以获取鼠标滚轮滚动的方向
					//向上滚 120   向下滚 -120
					//wheelDelta这个值我们不看大小,只看正负
					
					//alert(event.wheelDelta);
					
					//wheelDelta这个属性火狐中不支持
					//在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向
					//向上滚 -3  向下滚 3
					//alert(event.detail);
					
					
					/*
					 * 当鼠标滚轮向下滚动时,box1变长
					 * 	当滚轮向上滚动时,box1变短
					 */
					//判断鼠标滚轮滚动的方向
					if(event.wheelDelta > 0 || event.detail < 0){
     
     
						//向上滚,box1变短
						box1.style.height = box1.clientHeight - 10 + "px";
						
					}else{
     
     
						//向下滚,box1变长
						box1.style.height = box1.clientHeight + 10 + "px";
					}
					
					/*
					 * 使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false
					 * 需要使用event来取消默认行为event.preventDefault();
					 * 但是IE8不支持event.preventDefault();这个玩意,如果直接调用会报错
					 */
					event.preventDefault && event.preventDefault();
					
					
					/*
					 * 当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动,
					 * 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为
					 */
					return false;
					
					
					
					
				};
				
				//为火狐绑定滚轮事件
				bind(box1,"DOMMouseScroll",box1.onmousewheel);
				
				
			};
			
			
			function bind(obj , eventStr , callback){
     
     
				if(obj.addEventListener){
     
     
					//大部分浏览器兼容的方式
					obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
				}else{
     
     
					/*
					 * this是谁由调用方式决定
					 * callback.call(obj)
					 */
					//IE8及以下
					obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
     
     
						//在匿名函数中调用回调函数
						callback.call(obj);
					});
				}
			}
			
		</script>
	</head>
	<body style="height: 2000px;">
		
		<div id="box1"></div>
		
	</body>
</html>

键盘事件

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				
				/*
				 * 键盘事件:
				 * 	onkeydown
				 * 		- 按键被按下
				 * 		- 对于onkeydown来说如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
				 * 		- 当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他的会非常的快
				 * 			这种设计是为了防止误操作的发生。
				 * 	onkeyup
				 * 		- 按键被松开
				 * 
				 *  键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document
				 */
				
				document.onkeydown = function(event){
     
     
					event = event || window.event;
					
					/*
					 * 可以通过keyCode来获取按键的编码
					 * 	通过它可以判断哪个按键被按下
					 * 除了keyCode,事件对象中还提供了几个属性
					 * 	altKey
					 * 	ctrlKey
					 * 	shiftKey
					 * 		- 这个三个用来判断alt ctrl 和 shift是否被按下
					 * 			如果按下则返回true,否则返回false
					 */
					
					console.log(event.keyCode);
					
					//判断一个y是否被按下
					//判断y和ctrl是否同时被按下
					if(event.keyCode === 89 && event.ctrlKey){
     
     
						console.log("ctrl和y都被按下了");
					}
					
					
				};
				
				/*document.onkeyup = function(){
					console.log("按键松开了");
				};*/
				
				//获取input
				var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
				
				input.onkeydown = function(event){
     
     
					
					event = event || window.event;
					
					//console.log(event.keyCode);
					//数字 48 - 57
					//使文本框中不能输入数字
					if(event.keyCode >= 48 && event.keyCode <= 57){
     
     
						//在文本框中输入内容,属于onkeydown的默认行为
						//如果在onkeydown中取消了默认行为,则输入的内容,不会出现在文本框中
						return false;
					}		
				};
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		<input type="text" />	
	</body>
</html>

练习——使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				position: absolute;
			}
			
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			//使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动
			/*
			 * 按左键,div向左移
			 * 按右键,div向右移
			 * 。。。
			 */
			window.onload = function(){
     
     
				
				//为document绑定一个按键按下的事件
				document.onkeydown = function(event){
     
     
					event = event || window.event;
					
					//定义一个变量,来表示移动的速度
					var speed = 10;
					
					//当用户按了ctrl以后,速度加快
					if(event.ctrlKey){
     
     
						speed = 500;
					}
					
					/*
					 * 37 左
					 * 38 上
					 * 39 右
					 * 40 下
					 */
					switch(event.keyCode){
     
     
						case 37:
							//alert("向左"); left值减小
							box1.style.left = box1.offsetLeft - speed + "px";
							break;
						case 39:
							//alert("向右");
							box1.style.left = box1.offsetLeft + speed + "px";
							break;
						case 38:
							//alert("向上");
							box1.style.top = box1.offsetTop - speed + "px";
							break;
						case 40:
							//alert("向下");
							box1.style.top = box1.offsetTop + speed + "px";
							break;
					}	
				};	
			};	
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="box1"></div>
	</body>
</html>

BOM

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * BOM
			 * 	- 浏览器对象模型
			 * 	- BOM可以使我们通过JS来操作浏览器
			 * 	- 在BOM中为我们提供了一组对象,用来完成对浏览器的操作
			 * 	- BOM对象
			 * 		Window
			 * 			- 代表的是整个浏览器的窗口,同时window也是网页中的全局对象
			 * 		Navigator
			 * 			- 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
			 * 		Location
			 * 			- 代表当前浏览器的地址栏信息,通过Location可以获取地址栏信息,或者操作浏览器跳转页面
			 * 		History
			 * 			- 代表浏览器的历史记录,可以通过该对象来操作浏览器的历史记录
			 * 				由于隐私原因,该对象不能获取到具体的历史记录,只能操作浏览器向前或向后翻页
			 * 				而且该操作只在当次访问时有效
			 * 		Screen
			 * 			- 代表用户的屏幕的信息,通过该对象可以获取到用户的显示器的相关的信息
			 * 
			 * 
			 * 		这些BOM对象在浏览器中都是作为window对象的属性保存的,
			 * 			可以通过window对象来使用,也可以直接使用
			 * 
			 * 		
			 */
			
			//console.log(navigator);
			//console.log(location);
			//console.log(history);
			
			/*
			 * Navigator
			 * 	- 代表的当前浏览器的信息,通过该对象可以来识别不同的浏览器
			 * 	- 由于历史原因,Navigator对象中的大部分属性都已经不能帮助我们识别浏览器了
			 * 	- 一般我们只会使用userAgent来判断浏览器的信息,
			 * 		userAgent是一个字符串,这个字符串中包含有用来描述浏览器信息的内容,
			 * 		不同的浏览器会有不同的userAgent
			 * 
			 * 火狐的userAgent
			 * 	Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:50.0) Gecko/20100101 Firefox/50.0
			 * 
			 * Chrome的userAgent
			 *  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/52.0.2743.82 Safari/537.36
			 * 
			 * IE8
			 * 	Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
			 * 
			 * IE9
			 * 	Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
			 * 
			 * IE10
			 * 	Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)
			 * 
			 * IE11
			 * 	Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E; rv:11.0) like Gecko
			 * 	- 在IE11中已经将微软和IE相关的标识都已经去除了,所以我们基本已经不能通过UserAgent来识别一个浏览器是否是IE了
			 */
			
			//alert(navigator.appName);
			
			var ua = navigator.userAgent;
			
			console.log(ua);
			
			if(/firefox/i.test(ua)){
     
     
				alert("你是火狐!!!");
			}else if(/chrome/i.test(ua)){
     
     
				alert("你是Chrome");
			}else if(/msie/i.test(ua)){
     
     
				alert("你是IE浏览器~~~");
			}else if("ActiveXObject" in window){
     
     
				alert("你是IE11,枪毙了你~~~");
			}
			/*
			 * 如果通过UserAgent不能判断,还可以通过一些浏览器中特有的对象,来判断浏览器的信息
			 * 比如:ActiveXObject
			 */
			/*if("ActiveXObject" in window){
				alert("你是IE,我已经抓住你了~~~");
			}else{
				alert("你不是IE~~~");
			}*/
			/*alert("ActiveXObject" in window);*/	
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

History

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * History
			 * 	- 对象可以用来操作浏览器向前或向后翻页
			 */
			window.onload = function(){
     
     
				
				//获取按钮对象
				var btn = document.getElementById("btn");
				
				btn.onclick = function(){
     
     
					/*
					 * length
					 * 	- 属性,可以获取到当前访问的链接数量
					 */
					//alert(history.length);
					
					/*
					 * back()
					 * 	- 可以用来回退到上一个页面,作用和浏览器的回退按钮一样
					 */
					//history.back();
					
					/*
					 * forward()
					 * 	- 可以跳转下一个页面,作用和浏览器的前进按钮一样
					 */
					//history.forward();
					
					/*
					 * go()
					 * 	- 可以用来跳转到指定的页面
					 * 	- 它需要一个整数作为参数
					 * 		1:表示向前跳转一个页面 相当于forward()
					 * 		2:表示向前跳转两个页面
					 * 		-1:表示向后跳转一个页面
					 * 		-2:表示向后跳转两个页面
					 */
					history.go(-2);
				};
				
			};
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn">点我一下</button>
		
		<h1>History</h1>
		
		<a href="01.BOM.html">去BOM</a>
	</body>
</html>

Location

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * Location
			 * 	- 该对象中封装了浏览器的地址栏的信息
			 */
			window.onload = function(){
     
     
				
				//获取按钮对象
				var btn = document.getElementById("btn");
				
				btn.onclick = function(){
     
     
					
					//如果直接打印location,则可以获取到地址栏的信息(当前页面的完整路径)
					//alert(location);
					
					/*
					 * 如果直接将location属性修改为一个完整的路径,或相对路径
					 * 	则我们页面会自动跳转到该路径,并且会生成相应的历史记录
					 */
					//location = "http://www.baidu.com";
					//location = "01.BOM.html";
					
					/*
					 * assign()
					 * 	- 用来跳转到其他的页面,作用和直接修改location一样
					 */
					//location.assign("http://www.baidu.com");
					
					/*
					 * reload()
					 * 	- 用于重新加载当前页面,作用和刷新按钮一样
					 * 	- 如果在方法中传递一个true,作为参数,则会强制清空缓存刷新页面
					 */
					//location.reload(true);
					
					/*
					 * replace()
					 * 	- 可以使用一个新的页面替换当前页面,调用完毕也会跳转页面
					 * 		不会生成历史记录,不能使用回退按钮回退
					 */
					location.replace("01.BOM.html");
					
				};
				
			};
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn">点我一下</button>
		
		<h1>Location</h1>
		
		<input type="text" />
		<a href="01.BOM.html">去BOM</a>
	</body>
</html>

定时调用

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				
				//获取count
				var count = document.getElementById("count");
				
				//使count中的内容,自动切换
				/*
				 * JS的程序的执行速度是非常非常快的
				 * 	如果希望一段程序,可以每间隔一段时间执行一次,可以使用定时调用
				 */
				/*for(var i=0 ; i<10000 ; i++){
					count.innerHTML = i;
					
					alert("hello");
				}*/
				
				/*
				 * setInterval()
				 * 	- 定时调用
				 * 	- 可以将一个函数,每隔一段时间执行一次
				 * 	- 参数:
				 * 		1.回调函数,该函数会每隔一段时间被调用一次
				 * 		2.每次调用间隔的时间,单位是毫秒
				 * 
				 * 	- 返回值:
				 * 		返回一个Number类型的数据
				 * 		这个数字用来作为定时器的唯一标识
				 */
				var num = 1;
				
				var timer = setInterval(function(){
     
     
					
					count.innerHTML = num++;
					
					if(num == 11){
     
     
						//关闭定时器
						clearInterval(timer);
					}
					
				},1000);
				
				//console.log(timer);
				
				//clearInterval()可以用来关闭一个定时器
				//方法中需要一个定时器的标识作为参数,这样将关闭标识对应的定时器
				//clearInterval(timer);
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		<h1 id="count"></h1>
	</body>
</html>

移动div练习

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				position: absolute;
			}
			
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			//使div可以根据不同的方向键向不同的方向移动
			/*
			 * 按左键,div向左移
			 * 按右键,div向右移
			 * 。。。
			 */
			window.onload = function(){
     
     
				
					
				//定义一个变量,来表示移动的速度
				var speed = 10;
				
				//创建一个变量表示方向
				//通过修改dir来影响移动的方向
				var dir = 0;
				
				//开启一个定时器,来控制div的移动
				setInterval(function(){
     
     
					/*
					 * 37 左
					 * 38 上
					 * 39 右
					 * 40 下
					 */
					switch(dir){
     
     
						case 37:
							//alert("向左"); left值减小
							box1.style.left = box1.offsetLeft - speed + "px";
							break;
						case 39:
							//alert("向右");
							box1.style.left = box1.offsetLeft + speed + "px";
							break;
						case 38:
							//alert("向上");
							box1.style.top = box1.offsetTop - speed + "px";
							break;
						case 40:
							//alert("向下");
							box1.style.top = box1.offsetTop + speed + "px";
							break;
					}
				},30);
				
				
				
				//为document绑定一个按键按下的事件
				document.onkeydown = function(event){
     
     
					event = event || window.event;
					
					//当用户按了ctrl以后,速度加快
					if(event.ctrlKey){
     
     
						speed = 500;
					}else{
     
     
						speed = 10;
					}
					
					//使dir等于按键的值
					dir = event.keyCode;
				};
				
				//当按键松开时,div不再移动
				document.onkeyup = function(){
     
     
					//设置方向为0
					dir = 0;
				};
				
			};
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="box1"></div>
	</body>
</html>

延时调用

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			var num = 1;
			
			//开启一个定时器
			/*setInterval(function(){
				console.log(num++);
			},3000);*/
			
			
			/*
			 * 延时调用,
			 * 	延时调用一个函数不马上执行,而是隔一段时间以后在执行,而且只会执行一次
			 * 
			 * 延时调用和定时调用的区别,定时调用会执行多次,而延时调用只会执行一次
			 * 
			 * 延时调用和定时调用实际上是可以互相代替的,在开发中可以根据自己需要去选择
			 */
			var timer = setTimeout(function(){
     
     
				console.log(num++);
			},3000);
			
			//使用clearTimeout()来关闭一个延时调用
			clearTimeout(timer);
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

类的操作(addClass修改样式)

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			.b1{
     
     
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
			}
			
			.b2{
     
     
				height: 300px;
				background-color: yellow;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
     
     
				//获取box
				var box = document.getElementById("box");
				//获取btn01
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				
				//为btn01绑定单击响应函数
				btn01.onclick = function(){
     
     
					//修改box的样式
					/*
					 * 通过style属性来修改元素的样式,每修改一个样式,浏览器就需要重新渲染一次页面
					 * 	这样的执行的性能是比较差的,而且这种形式当我们要修改多个样式时,也不太方便
					 */
					/*box.style.width = "200px";
					box.style.height = "200px";
					box.style.backgroundColor = "yellow";*/
					
					/*
					 * 我希望一行代码,可以同时修改多个样式
					 */
					
					//修改box的class属性
					/*
					 * 我们可以通过修改元素的class属性来间接的修改样式
					 * 这样一来,我们只需要修改一次,即可同时修改多个样式,
					 * 	浏览器只需要重新渲染页面一次,性能比较好,
					 * 	并且这种方式,可以使表现和行为进一步的分离
					 */
					//box.className += " b2";
					//addClass(box,"b2");
					
					//alert(hasClass(box,"hello"));
					
					//removeClass(box,"b2");
					
					toggleClass(box,"b2");
				};
				
			};
			
			//定义一个函数,用来向一个元素中添加指定的class属性值
			/*
			 * 参数:
			 * 	obj 要添加class属性的元素
			 *  cn 要添加的class值
			 * 	
			 */
			function addClass(obj , cn){
     
     
				
				//检查obj中是否含有cn
				if(!hasClass(obj , cn)){
     
     
					obj.className += " "+cn;
				}
				
			}
			
			/*
			 * 判断一个元素中是否含有指定的class属性值
			 * 	如果有该class,则返回true,没有则返回false
			 * 	
			 */
			function hasClass(obj , cn){
     
     
				
				//判断obj中有没有cn class
				//创建一个正则表达式
				//var reg = /\bb2\b/;
				var reg = new RegExp("\\b"+cn+"\\b");
				
				return reg.test(obj.className);
				
			}
			
			/*
			 * 删除一个元素中的指定的class属性
			 */
			function removeClass(obj , cn){
     
     
				//创建一个正则表达式
				var reg = new RegExp("\\b"+cn+"\\b");
				
				//删除class
				obj.className = obj.className.replace(reg , "");
				
			}
			
			/*
			 * toggleClass可以用来切换一个类
			 * 	如果元素中具有该类,则删除
			 * 	如果元素中没有该类,则添加
			 */
			function toggleClass(obj , cn){
     
     
				
				//判断obj中是否含有cn
				if(hasClass(obj , cn)){
     
     
					//有,则删除
					removeClass(obj , cn);
				}else{
     
     
					//没有,则添加
					addClass(obj , cn);
				}
				
			}
			
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn01">点击按钮以后修改box的样式</button>
		
		<br /><br />
		
		<div id="box" class="b1 b2"></div>
	</body>
</html>

JSON_01

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		
		<!--
			如果需要兼容IE7及以下的JSON操作,则可以通过引入一个外部的js文件来处理
		-->
		<script type="text/javascript" src="js/json2.js"></script>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * JSON
			 * 	- JS中的对象只有JS自己认识,其他的语言都不认识
			 * 	- JSON就是一个特殊格式的字符串,这个字符串可以被任意的语言所识别,
			 * 		并且可以转换为任意语言中的对象,JSON在开发中主要用来数据的交互
			 * 	- JSON
			 * 		- JavaScript Object Notation JS对象表示法
			 * 		- JSON和JS对象的格式一样,只不过JSON字符串中的属性名必须加双引号
			 * 			其他的和JS语法一致
			 * 		JSON分类:
			 * 			1.对象 {}
			 * 			2.数组 []
			 * 
			 * 		JSON中允许的值:
			 * 			1.字符串
			 * 			2.数值
			 * 			3.布尔值
			 * 			4.null
			 * 			5.对象
			 * 			6.数组
			 */
			
			//创建一个对象
			
			
			var arr = '[1,2,3,"hello",true]';
			
			var obj2 = '{"arr":[1,2,3]}';
			
			var arr2 ='[{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"},{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}]';
			
			/*
			 * 将JSON字符串转换为JS中的对象
			 * 	在JS中,为我们提供了一个工具类,就叫JSON
			 * 	这个对象可以帮助我们将一个JSON转换为JS对象,也可以将一个JS对象转换为JSON
			 */
			
			var json = '{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';
			
			/*
			 * json --> js对象
			 * 	 JSON.parse()
			 * 		- 可以将以JSON字符串转换为js对象
			 * 		- 它需要一个JSON字符串作为参数,会将该字符串转换为JS对象并返回
			 */
			
			var o = JSON.parse(json);
			var o2 = JSON.parse(arr);
			
			//console.log(o.gender);
			//console.log(o2[1]);
			
			var obj3 = {
     
     name:"猪八戒" , age:28 , gender:"男"};
			
			
			/*
			 * JS对象 ---> JSON
			 * 	JSON.stringify()
			 * 		- 可以将一个JS对象转换为JSON字符串
			 * 		- 需要一个js对象作为参数,会返回一个JSON字符串
			 */
			
			var str = JSON.stringify(obj3);
			//console.log(str);
			
			/*
			 * JSON这个对象在IE7及以下的浏览器中不支持,所以在这些浏览器中调用时会报错
			 */
			
			
			var str3 = '{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';
			
			JSON.parse(str3);
			
			
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

JSON_02

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
		
			var str = '{"name":"孙悟空","age":18,"gender":"男"}';
			
			/*
			 * eval()
			 * 	- 这个函数可以用来执行一段字符串形式的JS代码,并将执行结果返回
			 * 	- 如果使用eval()执行的字符串中含有{},它会将{}当成是代码块
			 * 		如果不希望将其当成代码块解析,则需要在字符串前后各加一个()
			 * 
			 * 	- eval()这个函数的功能很强大,可以直接执行一个字符串中的js代码,
			 * 		但是在开发中尽量不要使用,首先它的执行性能比较差,然后它还具有安全隐患
			 */
			
			var str2 = "alert('hello');";
			
			var obj = eval("("+str+")");
			
			console.log(obj);
			
			
			
		</script>
	</head>
	<body>
	</body>
</html>

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