FFmpeg开发笔记(三):ffmpeg介绍、windows编译以及开发环境搭建

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前言

  本篇章是对之前windows环境的补充,之前windows的是无需进行编译的,此篇使用源码进行编译,版本就使用3.4.8。


FFmpeg简介

  FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码, 转码,mux,demux,流,过滤和播放人类和机器创建的几乎所有内容。它支持最模糊的古代格式,直至最前沿。无论它们是由某些标准委员会,社区还是公司设计的。它还具有高度的可移植性:FFmpeg可以在各种构建环境,机器体系结构和配置下,跨Linux,Mac OS X,Microsoft Windows,BSD,Solaris等编译,运行并通过我们的测试基础架构FATE。
  库功能介绍
  在这里插入图片描述


FFmpeg下载

  官方地址:http://ffmpeg.org/download.html#releases
  CSDN下载地址:https://download.csdn.net/download/qq21497936/12838391
  QQ群:1047134658(点击“文件”搜索“ffmpeg-3.4.8_源码以及编译后的库”,群内与博文同步更新)
  开发使用当前3.4.8稳定版本:
  在这里插入图片描述
  三个都点击了,下载了,如下图:
  在这里插入图片描述
  经过查看,源码中只有configure和makefile,那么是在linux上编译的,笔者想编译windows平台上的mingw32版本的,说不定哪天就要修改编码呢,别说opencv遇到几次了。


FFmpeg编译

步骤一:准备msys环境

  下个msys安装,当然也可以使用msys2,笔者倾向msys,自己配置自己的开发环境。
  当然安装msys之后,需要将我们Qt5.9.3的mingw32编译工具链拷贝进去,并打开终端窗口将环境输入进去,结果如下:
  在这里插入图片描述

export PATH=$PATH:/mingw530_32/bin/

  在这里插入图片描述

步骤二:重新部署库的源码位置,需要拷贝到msys下去

  在这里插入图片描述
  解压后,如下:
  在这里插入图片描述

步骤三:配置configure

./configure --prefix=/home/21497/compile/ffmpeg/ffmpeg-3.4.8/install

  在这里插入图片描述

./configure --prefix=/home/21497/compile/ffmpeg/ffmpeg-3.4.8/install --disable-x86asm

  在这里插入图片描述

步骤四:解决问题“pr: command not found”

  配置coreutils
  在这里插入图片描述
  在这里插入图片描述
  下载地址:http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/coreutils.htm
  直接下载bin文件。
  在这里插入图片描述
  在这里插入图片描述
  在这里插入图片描述
  全拷贝过去,覆盖。
  在这里插入图片描述
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步骤五:msys有平台问题,msys2没有,配置msys2环境

  下载安装msys2,自带了很多环境,此处注意,我们要用Qt5.9.3的mingw32,如下图:
  在这里插入图片描述

  在这里插入图片描述

export PATH=$PATH:/mingw530_32/bin/

  在这里插入图片描述

步骤六:配置configure切换msys2

./configure --prefix=/home/21497/compile/ffmpeg/ffmpeg-3.4.8/install --disable-
x86asm  --enable-shared

  在这里插入图片描述
  在这里插入图片描述
  使用mingw32的环境变量,如下图:
  在这里插入图片描述

  在这里插入图片描述

步骤七:编译

make -j4

  在这里插入图片描述
  在这里插入图片描述

  同样的问题,ar,参照步骤四,后继续:
  在这里插入图片描述

  直接转用make,简单粗暴,原理读者自己理解
  在这里插入图片描述

步骤八:安装make install

  在这里插入图片描述
  在这里插入图片描述


模块化

  在这里插入图片描述


测试Demo

FFmpegManager.h

#ifndef FFMPEGMANAGER_H
#define FFMPEGMANAGER_H

#include <QObject>

extern "C" {
    #include <libavcodec/avcodec.h>
    #include <libavformat/avformat.h>
    #include <libswscale/swscale.h>
    #include <libavdevice/avdevice.h>
    #include <libavformat/version.h>
    #include <libavutil/time.h>
    #include <libavutil/mathematics.h>
}

class FFmpegManager : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit FFmpegManager(QObject *parent = nullptr);

signals:

public slots:
};

#endif // FFMPEGMANAGER_H

FFmpegManager.cpp

#include "FFmpegManager.h"
#include <QDebug>
#include <QDateTime>

//#define LOG qDebug()<<
//#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<
#define LOG qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss:zzz")

FFmpegManager::FFmpegManager(QObject *parent)
    : QObject(parent)
{
    LOG << avcodec_configuration();
}

工程模板v1.0.0

  对应工程模板v1.0.0(windows Qt5.9.3 mingw32)


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