JavaSE[笔记][基本语法][day01]


Java基本语法-变量与运算符

1 关键字与保留字
关键字(keyword)的定义和特点
定义:被 Java 语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字中所有字母都为小写
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2 标识符(Identifier)
标识符:
Java 对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
定义合法标识符规则:
由 26 个英文字母大小写,0-9,_或$ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java 中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。
练习:miles, Test, a++, --a, 4#R, $4, #44, apps, class, public, int, x, y, radius

Java 中的名称命名规范
Java 中的名称命名规范:

  • 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
  • 常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
    尽量遵守以上规则!!!
  • 注意 1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
  • 注意 2:java 采用 unicode 字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。
    更多细节详见《代码整洁之道》

3 变量
基本数据类型
变量的概念:

内存中的一个存储区域;
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化;
变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值****。
变量的作用:
用于在内存中保存数据。
使用变量注意:
Java 中每个变量必须先声明,后使用;
使用变量名来访问这块区域的数据;
变量的作用域:其定义所在的一对{ }内;
变量只有在其作用域内才有效;
同一个作用域内,不能定义重名的变量;
声明变量
语法:<数据类型> <变量名称>
例如:int var;
变量的赋值
语法:<变量名称> = <值>
例如:var = 10;
声明和赋值变量
语法:<数据类型><变量名>= <初始化值>
例如:int var = 10
变量的分类-按数据类型

对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
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  • 补充:变量的分类-按声明的位置的不同
  • 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量
  • 在方法体内部声明的变量称为局部变量

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注意:二者在初始化值方面的异同: 同:都有生命周期 异:局部变量除形参外,需显式初始化。 整数类型:byte、short、int、long

Java 各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体 OS 的影响,以保证 java 程序的可移植性。
java 的整型常量默认为 int 型,声明 long 型常量须后加‘l’或‘L’
java 程序中变量通常声明为 int 型,除非不足以表示较大的数,才使用 long

类型        占用存储空间         表数范围
byte        1字节=8bit位         -128 ~ 127
short       2字节                     -2^15~ 2^15-1
int           4字节                     -2^31~ 2^31-1 (约21亿)
long        8字节                     -2^63~ 2^63-1


浮点类型:float、double

与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。

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浮点型常量有两种表示形式:
十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。

类型               占用存储空间            表数范围
单精度float     4字节                       -3.403E38 ~ 3.403E38
双精度double 8字节                       -1.798E308 ~ 1.798E308


字符类型:char

char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
字符型变量的三种表现形式:
字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’; //’\n’表示换行符
直接使用Unicode值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示\n。
char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。


  • 了解:ASCII 码

在计算机内部,所有数据都使用二进制表示。每一个二进制位(bit)有0 和1 两种状态,因此8个二进制位就可以组合出256 种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示256 种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256 个符号,从0000000 到11111111。

  • ASCII码: 上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
    缺点:
    不能表示所有字符。
    相同的编码表示的字符不一样:比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel(ג)。
    了解:Unicode 编码

  • 乱码:世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
    Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用Unicode 没有乱码的问题。
    Unicode 的缺点:Unicode 只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法区别Unicode 和ASCII:计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
    了解:UTF-8

  • UTF-8 是在互联网上使用最广的一种Unicode 的实现方式。
    UTF-8 是一种变长的编码方式。它可以使用1-6 个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
    UTF-8的编码规则:
    对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位为0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
    对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含n 个字节,那么第一个字节的前n位为1,第一个字节的第n+1 位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有的字节,都是最高两位为"10",其余6位用来对字符进行编码。

布尔类型:boolean

boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
if条件控制语句;
while循环控制语句;
do-while循环控制语句;
for循环控制语句;
boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
不可以使用0或非0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都使用java虚拟机中的int数据类型来代替:true用1表示,false用0表示。———《java虚拟机规范8版》


基本数据类型转换

  • 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
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  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
    boolean类型不能与其它数据类型运算。
  • 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。

字符串类型:String
String不是基本数据类型,属于引用数据类型
使用方式与基本数据类型一致。例如:String str= “abcd”;
一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。

练习1

String str1 = 4; //判断对错:no
String str2 = 3.5f + “”; //判断str2对错:yes
System.out.println(str2); //输出:”3.5”
System.out.println(3+4+“Hello!”);//输出:7Hello! System.out.println(“Hello!”+3+4); //输出:Hello!34
System.out.println(‘a’+1+“Hello!”); //输出:98Hello!
System.out.println(“Hello”+‘a’+1); //输出:Helloa1

强制类型转换

自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
如:String a = “43”; inti= Integer.parseInt(a);
boolean类型不可以转换为其它的数据类型。

练习2

判断是否能通过编译 short s = 5; s = s-2; //判断:no byte b = 3; b = b + 4;//判断:no
b = (byte)(b+4);//判断:yes char c = ‘a’; int i = 5; float d = .314F;
double result = c+i+d; //判断:yes byte b = 5; short s = 3; short t = s +
b;//判断:no

进制与进制间的转换
世界上有10种人,认识和不认识二进制的。

  • 关于进制

所有数字在计算机底层都以二进制形式存在。
对于整数,有四种表示方式:
二进制(binary):0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。
十进制(decimal):0-9 ,满10进1。
八进制(octal):0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。
十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF +1= 0X21B0

二进制——》十进制

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原码与反码是帮助推导出补码而存在的!!!
十进制——》二进制
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对于正数来讲:原码、反码、补码是相同的:三码合一。
计算机底层都是使用二进制表示的数值。
计算机底层都是使用的数值的补码保存数据的。

进制间转化
十进制二进制互转
二进制转成十进制乘以2的幂数
十进制转成二进制除以2取余数
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4 运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表示数据的运算、赋值和比较等。
算术运算符
赋值运算符
比较运算符(关系运算符)
逻辑运算符
位运算符
三元运算符

算术运算符

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算术运算符的注意问题

如果对负数取模,可以把模数负号忽略不记,如:5%-2=1。但被模数是负数则不可忽略。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。例如:intx=3510;x=x/1000*1000; x的结果是?
“+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转换成字符串.例如:System.out.println(“5+5=”+5+5); //打印结果是?5+5=55 ?

赋值运算符
符号:=
当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
支持连续赋值。
扩展赋值运算符:+=, -=, *=, /=, %=

比较运算符
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  • 比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
  • 比较运算符“==”不能误写成“=” 。

逻辑运算符

&—逻辑与
| —逻辑或
!—逻辑非
&& —短路与
|| —短路或
^ —逻辑异或
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逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成x>3 & x<6 。
“&”和“&&”的区别:
单&时,左边无论真假,右边都进行运算;
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算。
“|”和“||”的区别同理,||表示:当左边为真,右边不参与运算。
异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。理解:异或,追求的是“异”!

位运算符

位运算是直接对整数的二进制进行的运算
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三元运算符

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运算符的优先级

  • 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。如右表,上一行运算符总优先于下一行。
  • 只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。

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5 程序流程控制
流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。
其流程控制方式采用结构化程序设计中规定的三种基本流程结构,即:
顺序结构
分支结构
循环结构
顺序结构
程序从上到下逐行地执行,中间没有任何判断和跳转。
分支结构
根据条件,选择性地执行某段代码。
有if…else和switch-case两种分支语句。
循环结构
根据循环条件,重复性的执行某段代码。
有while、do…while、for三种循环语句。
注:JDK1.5提供了foreach循环,方便的遍历集合、数组元素。
5.1 流程控制:顺序结构
Java中定义成员变量时采用合法的前向引用。如:
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Java基本语法:程序流程控制

5 程序流程控制
5.2 分支语句1:if-else结构

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if-else使用说明:

条件表达式必须是布尔表达式(关系表达式或逻辑表达式)、布尔变量;
语句块只有一条执行语句时,一对{}可以省略,但建议保留;
if-else语句结构,根据需要可以嵌套使用;
当if-else结构是“多选一”时,最后的else是可选的,根据需要可以省略;
当多个条件是“互斥”关系时,条件判断语句及执行语句间顺序无所谓当多个条件是“包含”关系时,“小上大下/ 子上父下”。

5.3 分支语句2:switch-case结构
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程序流程控制
5.4 程序流程控制:循环结构

- 循环结构
在某些条件满足的情况下,反复执行特定代码的功能
- 循环语句分类
for 循环
while 循环
do-while 循环
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程序流程控制:嵌套循环结构
嵌套循环(多重循环)
将一个循环放在另一个循环体内,就形成了嵌套循环。其中,for ,while ,do…while均可以作为外层循环或内层循环。
实质上,嵌套循环就是把内层循环当成外层循环的循环体。当只有内层循环的循环条件为false时,才会完全跳出内层循环,才可结束外层的当次循环,开始下一次的循环。
设外层循环次数为m次,内层为n次,则内层循环体实际上需要执行m*n次。
例题:
九九乘法表
100以内的所有质数

5. 程序流程控制:break、continue的使用
break的使用
break 语句
break语句用于终止某个语句块的执行

break语句出现在多层嵌套的语句块中时,可以通过标签指明要终止的是哪一层语句块

continue的使用

continue 语句
continue只能使用在循环结构中
continue语句用于跳过其所在循环语句块的一次执行,继续下一次循环
continue语句出现在多层嵌套的循环语句体中时,可以通过标签指明要跳过的是哪一层循环
return的使用

return:并非专门用于结束循环的,它的功能是结束一个方法。当一个方法执行到一个return语句时,这个方法将被结束。
与break和continue不同的是,return直接结束整个方法,不管这个return处于多少层循环之内。
特殊流程控制语句说明

break只能用于switch语句和循环语句中。
continue 只能用于循环语句中。
二者功能类似,但continue是终止本次循环,break是终止本层循环。
break、continue之后不能有其他的语句,因为程序永远不会执行其后的语句。
标号语句必须紧接在循环的头部。标号语句不能用在非循环语句的前面。
很多语言都有goto语句,goto语句可以随意将控制转移到程序中的任意一条语句上,然后执行它。但使程序容易出错。Java中的break和continue是不同于goto的。

文章内容转载自atguigu.com视频

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