侃谈移动端音视频发展与现状

一、引言

自IOS和Andoid两个智能移动终端问世以来,移动互联网产业得到了飞速的发展,并改变了原有的互联网格局。音视频在移动互联网的发展历程中,作为展示内容最直接的媒介,有着举足轻重的作用,4G时代的到来让音视频在网络传输上没有了障碍,5G的问世必将会把音视频产业推向一个新的高潮。

鉴于音视频的重要性,写了这一篇音视频发展概述性的文章,文中讨论的音视频发展不局限于音视频技术发展,更偏向于音视频产业发展。由于精力、能力所限,讨论不到之处大家可以留言,以便展现更准确的内容。

二、移动端音视频发展

音频和视频二者有着密切的联系,但也有很大的区别,音频用来听、唱,视频用来看,拍。普遍意义下的视频是音视频合并之后的产物。视频中一般都会有音频,但视频(包含音频的视频)却很难代替(纯)音频,二者的发展过程中相辅相成,相互促进。

1、音视频1.0

      音频1.0阶段以内容积累为主。初期以QQ音乐,虾米音乐,酷狗音乐,酷我音乐等为代表,相互拼曲库,谁的曲库大,就能拥有更多的用户,功能上是播放音乐文件为主。歌龄稍微久一点的同学应该都知道,最初的时候版权这个东西比较模糊,在版权比较模糊的前提下拼曲库是没有结果的,后来开始注重版权了,导致的结果就是腾讯音乐收购酷我,酷狗,阿里收购虾米音乐,以这样的方式结束音频1.0时代,似乎战争财刚刚开始。

      唱方面以在线K歌的发展为代表,最早的时候也是内容积累,靠音效,音质,曲库吸引用户,在这方面做得好的应该算是唱吧,同期发展的还有爱唱,稍微后来的有全民K歌,天籁K歌等产品,其中全民K歌的诞生延续了腾讯部分产品的由来史,利用微信和QQ庞大的群体引流。在K歌第一阶段结束的时候基本上是唱吧和全民K歌两家独大,个人觉得唱吧在音质上稍好一点,全民在社交上要强一些。

      视频1.0阶段是播放器大战。实际上也属于内容积累。视频可以分为拍摄和播放,以播放衍生的产品就是播放器,第一阶段播放器可谓百家争鸣。最初的代表就是暴风音影,以播放本地视频为主;迅雷看看,百度影音是以播放自家平台下载的视频为主,快播也曾比较辉煌,最后伴随着许多少年的梦想落下帷幕。搜狐视频,腾讯视频,优酷,爱奇艺等是以在线影院的形式播放视频,拼的是版权和内容质量,以及用户群体。视频拍摄上除了手机自带的相机外,有美图秀秀系列的照片编辑功能和美拍功能。

2、音视频2.0

       音频2.0时代是情感沉淀与社区建设。音乐成了更多人生活里的必需品。网易云音乐出现时候,市场上已经有了QQ音乐和虾米音乐,酷狗、酷我也有很大的市场份额,在播放器市场已经变成红海的情况下,网易云音乐找到了另一条突围的道路,它不满足于做一个版权搬运商,更希望能以用户为核心,变成一个社区。于是,网易云音乐成了用户口中的“云村”,用户在一首首歌里,找到了自己的情感共鸣,它的商业壁垒不是版权建造的,而是音乐和情感浇筑的,借此,网易云音乐成了独特而不容忽视的力量。

      当1.0时代的K歌跑马圈地结束以后,各软件也进入了冷静期。它们深知,在用户争夺战中,只有特色功能才能粘住用户。与此同时,在线K歌也来到了新的阶段。一部分人开始将唱歌从个人爱好变成了集体狂欢,K歌生而就有的社交属性,开始释放,在线K歌由此进入2.0时代。一时间,社交化和娱乐化,成了各软件的共同选择。如今,打开各K歌软件,你会发现,功能多到想简简单单唱首歌几乎成了奢望。不过,再多的功能归结起来主要是三类:个人单唱、集体K歌、直播娱乐。在这三大类中,个人单唱的比重在降低,而集体K歌和直播娱乐的比重在增加。

      视频2.0阶段是美拍技术的发展与直播产业的兴起。实际上以yy直播为代表直播行业出现也较早。由于社区社交发展进入了新的阶段,视频也随之有了新的发展,在社区中大家都更愿意以视频的方式展示自我,一方面由于美颜美拍技术的发展使得人人都可以以更好的形象展示自我,另一方面视频能以最简单最直接的方式展示自己的个性,这符合新一代年轻人的个性。美颜美拍技术的发展还将直播行业推向了一个新的阶段,主播们展现出来的颜值都非常的高(以至于出现QBL事件),粉丝们也能方便的与帅哥靓女进行交流。逐渐的几乎所有的软件都有社区功能,有社区功能的都带有美颜美拍添加背景音乐功能,以及导入外部视频进行美化之后上传。与此同时,手游的兴起催生了电竞直播的新契机,也间接的推动了直播产业的发展。结果是直播产业发展到了高潮阶段。

3、音视频3.0

      音视频3.0阶段突出的“玩”。普通人很难去生产影视内容,但“玩”降低了内容生产上的门槛要求。但在短视频平台上,不用表演系或者音乐系科班出身,每个人都可以成为生活的导演,可以用镜头去记录和创作,年轻一代是数码原住民,领先的技术、新奇的交互和流畅的体验已经只是及格线而已,对他们而言,自我展示和社交互动是最重要的需求。

      在这一阶段,抖音与快手这两大短视频巨头应当算是成功的典范。快手发展较早,从时间上来说早于3.0时代,但短视频行业的兴盛阶段相对较晚,所以将快手的发展写在了第三阶段。快手较早获得行业领先地位,面向普通人的记录和分享生活的平台,没有制作门槛,想拍就拍,不会限制用户表达,快手的丰富,生动,包括复杂,多慢,来源于生活,而不是效果加持。而抖音则是以惊人的速度崛起,并握住了大量固定群体,更像是是秀场,用户通过选择歌曲,拍摄音乐短视频,可以说是定制化表达,而且成本非常低。两者都是非常优秀的短视频平台,但用户群体不太一样,所营造出来的氛围也大相径庭,以至于隐约的存在某条鄙视链。

      音频方面率先进入3.0时代的产品个人认为是唱鸭,弹唱功能具备“玩”的性质,音乐不再局限于唱和听,唱鸭的现后,有些产品出现了弹唱类似的功能,因此唱鸭负责人李阳还专门出面回应了唱鸭被抄袭的事情。在网易云音乐取得成功之后,网易在在线K歌领域也出现了较大的动作,音街上线后短时间内取得了不错的效果,用户群体大多数是95后,可以说网易又一次抓住了年轻人的群体,其基础功能上与唱吧,全民K歌无异,但加入了很多新的元素,例如一键Remix功能,一键Remix功能的成功给音街团队带来了巨大的信心。音街声称要再造一个音乐人培养的阶梯,集合网易云音乐全系资源,联动音乐产业上下游,持续挖掘优质声音,为喜欢唱歌的用户提供从“爱好者”到“创作者”的助力体系。

三、移动端音视频现状

      移动音视频产业发展至今可谓百花齐放,百家争鸣,已无法用数字描述有多少App有音视频相关功能了。这些软件音视频功能上都很接近,毕竟从技术实现上来说实现起来并不难。

      短视频行业抖音成为新王大家应该无异议,快手也相当优秀;直播方面由于斗鱼官方或主播之间偶有翻车事件,导致新生代的虎牙直播后劲很足,但腾讯现在作为几大直播平台的幕后金主,大有一统天下之势。美拍相机类产品众多,老牌劲旅美图旗下系列产品依然强劲,头条收购了FaceU激萌之后大力扶持为FaceU营造了良好的生态,新生代无他相机颇有长江后浪推前浪之势;在线影院方面陷入了高额版权购买的困劲之中,不过还都没有倒下,同学们也能自由的选择观影平台。

      音频方面QQ音乐和虾米音乐版权最多,但虾米音乐总有点半死不活的样子,不知何故;K歌方面,全民K歌依靠强大的社区依旧保持良好的势头,唱吧因为错过了短视频机遇而遭受了很大的打击,貌似好久没推出新功能了,曲库也有所减少,不过唱吧的音质很棒,想认真唱歌的同学还是可以好好享受的,刚推出不久的音街跟网易云音乐一样,主打简约风格,营造不一样的使用体验,势头很猛,未来可期。

5G的普及使得音视频在线云传播代价更低,未来音视频产业将会迎来新的春天。

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