JS基础-02-变量

字面量:数字和字符串

“字面量”即常量,是固定值,不可改变。看见什么,它就是什么。

简单的字面量有2种:数字、字符串。

字面量都可以直接使用,但是我们一般不会直接使用字面量。

如果直接使用字面量的话,非常麻烦。比如说,多个地方要用到同一个字面量,还不如事先定义一个变量,用来保存字面量。

变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而不会直接使用字面量。

变量

变量的概念

变量:变量可以用来保存字面量,而且变量的值可以任意改变。

变量的定义和赋值

在js中使用var关键字来声明一个变量。

变量举例如下:

	var a = 100;//赋值式声明
	var b;//单纯的声明
	var _abc;
	var $abc;//必须是$_字母作为开头,变量名称里还可以包含。
	//var 1abc;//不允许数字开头
	//var .abc;//不能以除_$之外的符号开头

如下图所示:

var是英语“variant”变量的缩写。后面要加一个空格,空格后面的东西就是“变量名”:

  • 定义变量:var就是一个关键字,用来定义变量。所谓关键字,就是有特殊功能的小词语。关键字后面一定要有空格隔开。

  • 变量的赋值:等号表示赋值,将等号右边的值,赋给左边的变量。

  • 变量名:必须是$_字母作为开头,变量名称里还可以包含。

变量要先定义,才能使用。比如,我们不设置变量,直接输出:

	<script type="text/javascript">
		console.log(a);
	</script>

控制台将会报错:

正确写法:

	var a = 100;    //定义,并且赋值100
	console.log(a);  //输出100

变量的命名规范

变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。

下列的单词,叫做保留字,就是说不允许当做变量名,不用记:

abstract、boolean、byte、char、class、const、debugger、double、enum、export、extends、final、float、goto
implements、import、int、interface、long、native、package、private、protected、public、short、static、super、synchronized、throws、transient、volatile

大写字母是可以使用的,并且大小写敏感。也就是说A和a是两个变量。

	var A = 250;    //变量1
	var a = 888;    //变量2

我们来整理一下变量的命名规则

1.建议用驼峰命名规则:getElementById/matherAndFather/aaaOrBbbAndCcc

2.变量命名必须以字母或是下标符号”_”或者”$”为开头。

3.变量名长度不能超过255个字符。

4.变量名中不允许使用空格,首个字不能为数字。

5.不用使用脚本语言中保留的关键字保留字作为变量名。

6.变量名区分大小写(javascript是区分大小写的语言)。

7.汉语可以作为变量名。但是不建议使用,因为 low。

标识符

标识符:在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称之为标识符。

例如:变量名、函数名、属性名都是属于标识符。

标识符的命名规则和变量的命令规则是一样的。看上面一段就可以了。

重点要注意的是:标识符不能使用脚本语言中保留的关键字保留字。如下。

关键字

保留字

其他不建议使用的标识符

变量声明的提升

JavaScript在解释执行之前,有预编译的过程,会将变量声明提升到最前面,但是不会将赋值提升.

        var a = "123"
        var b = "456"
        var c;
        //声明没有赋值的情况下,会默认赋值为undefined
        //JavaScript在解释执行之前,有预编译的过程,会将变量声明提升到最前面,但是不会将赋值提升.
        console.log(a)
        console.log(b)
        console.log(c)
        c = 789
        console.log(d)
        var d = 7890
        console.log(d)

变量的数据类型

变量里面能够存储数字、字符串等。变量会自动的根据存储内容的类型不同,来决定自己的类型。

在JS中一共有六种数据类型

  • 基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。

  • 引用数据类型(引用类型):Object 对象。

注意:内置对象function、Array、Date、RegExp、Error等都是属于Object类型。也就是说,除了那五种基本数据类型之外,其他的,都称之为 Object类型。

面试问:引用数据类型有几种?

面试答:只有一种,即 Object 类型。

数据类型之间最大的区别

  • 基本数据类型:参数赋值的时候,传数值。

  • 引用数据类型:参数赋值的时候,传地址(修改的同一片内存空间)。

String 字符串

注意事项:

(1)在JS中,字符串需要使用引号引起来。使用双引号或单引号都可以,但是不要混着用。比如下面这样写是不可以的:

	var str = `hello";

(2)引号不能嵌套:双引号里不能再放双引号,单引号里不能再放单引号。但是单引号里可以嵌套双引号。

(3)转义字符:在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义。

  • \" 表示 "

  • \' 表示 '

  • \n 表示换行

  • \r 表示回车

  • \t 表示制表符

  • \b 表示空格

  • \\ 表示\

举例:

    var str1 = "我说:\"今天\t天气真不错!\"";
    var str2 = "\\\\\\";

    console.log(str1);
    console.log(str2);

上方代码的打印结果:

	我说:"今天	天气真不错!"
	\\\

将其他数值转换为字符串有三种方式:

  • 拼串

  • toString()

  • String()

补充知识:typeof 运算符

typeof()表示“获取变量的类型”,返回的是小写,语法为:

typeof 变量

返回结果

  • typeof 数值的返回结果:number

  • typeof 字符串的返回结果:string

  • typeof 布尔型的返回结果:boolean

  • typeof undefined的返回结果:undefined

  • typeof null的返回结果:object

在JavaScript中,只要是数,就是 number 数值型的。无论整浮、浮点数(即小数)、无论大小、无论正负,都是 number 类型的。

数值型:Number

在JS中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数)。

	var a = 100;	//定义了一个变量a,并且赋值100
	console.log(typeof a);	//输出a变量的类型

上方代码的输出结果为:

number

数值范围:

由于内存的限制,ECMAScript 并不能保存世界上所有的数值。

  • 最大值:Number.MAX_VALUE,这个值为: 1.7976931348623157e+308

  • 最小值:Number.MIN_VALUE,这个值为: 5e-324

如果使用Number表示的变量超过了最大值,则会返回Infinity。

  • 无穷大(正无穷):Infinity

  • 无穷小(负无穷):-Infinity

注意:typeof Infinity的返回结果是number。

NaN和isNaN()函数:

(1)NaN:是一个特殊的数字,表示Not a Number,非数值。比如:

    console.log("abc" / 18);  //结果是NaN

    console.log("abc" * "abcd"); //按理说,字符串相乘是没有结果的,但如果你非要让JS去算,它就一定会给你一个结果。结果是NaN

注意:typeof NaN的返回结果是number。

Undefined和任何数值计算的结果为NaN。NaN 与任何值都不相等,包括 NaN 本身。

(2)isNaN() :任何不能被转换为数值的值,都会让这个函数返回 true。注意:这里是会对内容进行类型转换!

	isNaN(NaN);// true
	isNaN("blue"); // true
	isNaN(123); // false

浮点数的运算

在JS中,整数的运算基本可以保证精确;但是小数的运算,可能会得到一个不精确的结果。所以,千万不要使用JS进行对精确度要求比较高的运算。

如下:

    var a = 0.1 + 0.2;
    console.log(a);  //打印结果:0.30000000000000004

上方代码中,打印结果并不是0.3,而是0.30000000000000004。

我们知道,所有的运算都要转换成二进制去计算,然而,二进制是无法精确表示1/10的。因此存在小数的计算不精确的问题。

连字符和加号的区别

键盘上的+可能是连字符,也可能是数字的加号。如下:

	console.log("我" + "爱" + "你");	//连字符,把三个独立的汉字,连接在一起了
	console.log("我+爱+你");			//原样输出
	console.log(1+2+3);				//输出6

输出:

我爱你
我+爱+你
6

总结:如果加号两边都是数值,此时是加。否则,就是连字符(用来连接字符串)。

举例1:

	var a = "1";
	var b = 2;
	console.log(a + b);

控制台输出:

	12

举例2:

	var a = 1;
	var b = 2;
	console.log("a" + b);	//"a"就不是变量了!所以就是"a"+2 输出a2

控制台输出:

	a2

于是我们明白了,在变量中加入字符串进行拼接,可以被同化为字符串。【重要】

隐式转换

我们知道,"2"+1得到的结果其实是字符串,但是"2"-1得到的结果却是数值1,这是因为计算机自动帮我们进行了“隐式转换”。

也就是说,-*/、`%``这几个符号会自动进行隐式转换。例如:

	var a = "4" + 3 - 6;
	console.log(a);

输出结果:

	37

虽然程序可以对-*/、`%``这几个符号自动进行“隐式转换”;最好自己完成转换,方便程序的可读性。

布尔值:Boolean

true 和 false。主要用来做逻辑判断。

布尔值直接使用就可以了,千万不要加上引号。

代码:

	var a = true;
	console.log(typeof a);

控制台输出结果:

	boolean

null和undefined

null:空值

专门用来表示一个为空的对象(例如:var a = null)。注意,专门用来表示空对象

  • Null类型的值只有一个,就是null。比如:var a = null

  • 使用 typeof 检查一个null值时,会返回object。

undefined:未定义

声明了一个变量,但是没有赋值(例如:var a;),此时它的值就是undefined。

  • Undefined类型的值只有一个,就是undefind

  • 使用 type of 检查一个undefined时,会返回undefined。

null和undefined有最大的相似性。看看null == undefined的结果(true)也就更加能说明这点。

但是null === undefined的结果(false)。它们虽然相似,但还是有区别的,其中一个区别是:和数字运算时,10 + null结果为:10;10 + undefined结果为:NaN。

  • 任何数据类型和undefined运算都是NaN;

  • 任何值和null运算,null可看做0运算

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转载自blog.csdn.net/weixin_46096473/article/details/107581064
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