JS基础-19-BOM

BOM

什么是BOM

​ BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。

​ BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

​ BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
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BOM的构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
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顶级对象window

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window对象的常见事件

页面(窗口)加载事件(2种)

第1种
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window.onload 是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
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第2种
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​ DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。

​ IE9以上才支持!!!

​ 如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

    <script>
        window.addEventListener('load', function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            })
        })
        window.addEventListener('load', function() {
            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            alert(33);
        })
    </script>

调整窗口大小事件

在这里插入图片描述
​ window.onresize 是调整窗口大小加载事件, 当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件。

  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局。 window.innerWidth 当前屏幕的宽度

    <script>
        // 注册页面加载事件
        window.addEventListener('load', function() {
            var div = document.querySelector('div');
        	// 注册调整窗口大小事件
            window.addEventListener('resize', function() {
                // window.innerWidth 获取窗口大小
                console.log('变化了');
                if (window.innerWidth <= 800) {
                    div.style.display = 'none';
                } else {
                    div.style.display = 'block';
                }
            })
        })
    </script>
    <div></div>

定时器(两种)

window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。

  • setTimeout()

  • setInterval()

setTimeout() 延迟函数

开启
setTimeout(调用函数,延迟的毫秒数)
    <script>
        // 回调函数是一个匿名函数
         setTimeout(function() {
             console.log('时间到了');

         }, 2000);
        function callback() {
            console.log('爆炸了');
        }
		// 回调函数是一个有名函数
        var timer1 = setTimeout(callback, 3000);
        var timer2 = setTimeout(callback, 5000);
    </script>
案例:5秒后关闭广告

在这里插入图片描述

<body>
    <img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
    <script>
        // 获取要操作的元素
        var ad = document.querySelector('.ad');
		// 开启定时器
        setTimeout(function() {
            ad.style.display = 'none';
        }, 5000);
    </script>
</body>
停止
clearTimeout(timeoutID)
    <button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
		// 开启定时器
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸了');
        }, 5000);
		// 给按钮注册单击事件
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 停止定时器
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>

setInterval() 间隔函数

开启
setInterval(调用函数,间隔时间毫秒)
    <script>
        // 1. setInterval 
        setInterval(function() {
            console.log('继续输出');
        }, 1000);
    </script>
案例:倒计时

在这里插入图片描述

    <div>
        <span class="hour">1</span>
        <span class="minute">2</span>
        <span class="second">3</span>
    </div>
    <script>
        // 1. 获取元素(时分秒盒子) 
        var hour = document.querySelector('.hour'); // 小时的黑色盒子
        var minute = document.querySelector('.minute'); // 分钟的黑色盒子
        var second = document.querySelector('.second'); // 秒数的黑色盒子
        var inputTime = new Date('2019-5-1 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数

        countDown(); // 我们先调用一次这个函数,防止第一次刷新页面有空白 

        // 2. 开启定时器
        setInterval(countDown, 1000);
		
        function countDown() {
            var nowTime = new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
            var times = (inputTime.getTime() - nowTime.getTime()) / 1000; // times是剩余时间总的秒数 
            var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
            h = h < 10 ? '0' + h : h;
            hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
            var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
            m = m < 10 ? '0' + m : m;
            minute.innerHTML = m;
            var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
            s = s < 10 ? '0' + s : s;
            second.innerHTML = s;
        }
    </script>
停止
clearInterval(intervalId)

案例:发送短信倒计时

​ 点击按钮后,该按钮60秒之内不能再次点击,防止重复发送短信。
在这里插入图片描述

    手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
		// 全局变量,定义剩下的秒数
        var time = 3; 
		// 注册单击事件
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 禁用按钮
            btn.disabled = true;
            // 开启定时器
            var timer = setInterval(function() {
                // 判断剩余秒数
                if (time == 0) {
                    // 清除定时器和复原按钮
                    clearInterval(timer);
                    btn.disabled = false;
                    btn.innerHTML = '发送';
                } else {
                    btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
                    time--;
                }
            }, 1000);
        });
    </script>

打开窗口、关闭窗口

打开窗口:

	window.open(url,target,param)

参数解释:

  • url:要打开的地址。

  • target:新窗口的位置。可以是:_blank_self_parent 父框架。

  • param:新窗口的一些设置。

  • 返回值:新窗口的句柄。

param这个参数,可以填各种各样的参数(),比如:

  • name:新窗口的名称,可以为空

  • features:属性控制字符串,在此控制窗口的各种属性,属性之间以逗号隔开。

  • fullscreen= { yes/no/1/0 } 是否全屏,默认no

  • channelmode= { yes/no/1/0 } 是否显示频道栏,默认no

  • toolbar= { yes/no/1/0 } 是否显示工具条,默认no

  • location= { yes/no/1/0 } 是否显示地址栏,默认no。(有的浏览器不一定支持)

  • directories = { yes/no/1/0 } 是否显示转向按钮,默认no

  • status= { yes/no/1/0 } 是否显示窗口状态条,默认no

  • menubar= { yes/no/1/0 } 是否显示菜单,默认no

  • scrollbars= { yes/no/1/0 } 是否显示滚动条,默认yes

  • resizable= { yes/no/1/0 } 是否窗口可调整大小,默认no

  • width=number 窗口宽度(像素单位)

  • height=number 窗口高度(像素单位)

  • top=number 窗口离屏幕顶部距离(像素单位)

  • left=number 窗口离屏幕左边距离(像素单位)

各个参数之间用逗号隔开就行,但我们最好是把它们统一放到json里。

关闭窗口:window.close()

(1)和(2)的代码举例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title></title>
</head>
<body>
<a href="javascript:;">点击我打开一个新的页面</a>
<a href="javascript:;">点击我关闭本页面</a>
<script>
    //新窗口 = window.open(地址,是否开新窗口,新窗口的各种参数);
    var a1 = document.getElementsByTagName("a")[0];
    var a2 = document.getElementsByTagName("a")[1];
    a1.onclick = function () {
//举例1: window.open("http://www.jx.com","_blank");
        var json = {
            "name": "helloworld",
            "fullscreen": "no",
            "location": "no",
            "width": "100px",
            "height": "100px",
            "top": "100px",
            "left": "100px"
        };
        window.open("http://www.baidu.com", "_blank", json); //举例2
    }

    //关闭本页面
    a2.onclick = function () {
        window.close();
    }
</script>
</body>
</html>

新窗口相关:

  • 新窗口.moveTo(5,5)

  • 新窗口.moveBy()

  • 新窗口.resizeTo()

  • window.resizeBy()

代码举例:

        var newWin = window.open("demo.html", "_blank", json);
        newWin.moveTo(500, 500);

location对象

什么是 location 对象

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URL

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location 对象的属性

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案例:5分钟自动跳转页面

在这里插入图片描述

    <button>点击</button>
    <div></div>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // console.log(location.href);
            location.href = 'http://www.baidu.com';
        })
        var timer = 5;
        setInterval(function() {
            if (timer == 0) {
                location.href = 'http://www.baidu.com';
            } else {
                div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
                timer--;
            }
        }, 1000);
    </script>

案例:获取URL参数

在这里插入图片描述

    <div></div>
	<script>
        console.log(location.search); // ?uname=andy
        // 1.先去掉?  substr('起始的位置',截取几个字符);
        var params = location.search.substr(1); // uname=andy
        console.log(params);
        // 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
        var arr = params.split('=');
        console.log(arr); // ["uname", "ANDY"]
        var div = document.querySelector('div');
        // 3.把数据写入div中
        div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
    </script>

location对象的常见方法

在这里插入图片描述

    <button>点击</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 记录浏览历史,所以可以实现后退功能
            // location.assign('http://www.itcast.cn');
            // 不记录浏览历史,所以不可以实现后退功能
            // location.replace('http://www.itcast.cn');
            location.reload(true);
        })
    </script>

navigator对象

window.navigator 的一些属性可以获取客户端的一些信息。

  • userAgent:系统,浏览器)

  • platform:浏览器支持的系统,win/mac/linux

举例:

    console.log(navigator.userAgent);
    console.log(navigator.platform);

效果如下:

下面前端代码可以判断用户用哪个终端打开页面,根据不同终端显示不同内容

	<body>
	<p></p>
    <script>
        // 根据不同设备显示不同内容
        function response() {
            var userAgent = navigator.userAgent;
            // console.log(userAgent);
            //    userAgent.indexOf("iPhone")通过此方法获取iPhone在字符中的索引值,如果不是-1就证明是当前设备
            var p = document.querySelector("p")
            if (userAgent.indexOf("iPhone") != -1) {
                console.log(userAgent);
                p.innerHTML = "iphone"
            } else if (userAgent.indexOf("Android") != -1) {
                console.log(userAgent);
                p.innerHTML = "Android"
            } else if (userAgent.indexOf("iPad") != -1) {
                console.log(userAgent);
                p.innerHTML = "iPad"
            } else {
                p.innerHTML = "pc"
            }
        }
        response()
        window.onresize = function () {
            response()
        }
    </script>
	</body>

history对象

​ window对象给我们提供了一个 history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。
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history对象一般在实际开发中比较少用,但是会在一些 OA 办公系统中见到。
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iframe对象

<iframe src="http://www.taobao.com" frameborder="0" width="1000" height="800" name="taobao" scrolling="auto" sandbox="allow-same-origin"></iframe>

基本属性

	iframe:可以在页面中嵌入页面
    src:设置嵌入页面的网络地址
    width:设置嵌入网页的宽度
    height:设置嵌入网页的高度
    name:设置名称标识
    scrolling:设置是否可以滚动,auto,yes,no
    sandbox:html5新特性,用于限制iframe的功能

iframe使用方法

我们可以通过contentWindow和contentdocument两个API获取iframe的window对象和document对象

 var iframe = document.querySelector("iframe");
 var iWindow = iframe.contentWindow;//获取iframe的window对象
 var iDom = iframe.contentDocument;//获取iframe的document对象,但是要在同源(同协议同ip同域名同端口)的情况下才能获取
 var div = iframe.contentDocument.querySelector("h1")//获取iframe中的元素

JS执行机制

以下代码执行的结果是什么?

 console.log(1);
 
 setTimeout(function () {
     console.log(3);
 }, 1000);
 
 console.log(2);

以下代码执行的结果是什么?

 console.log(1);
 
 setTimeout(function () {
     console.log(3);
 }, 0);
 
 console.log(2);

JS 是单线程

在这里插入图片描述

	单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。
	这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

同步任务和异步任务

​ 单线程导致的问题就是后面的任务等待前面任务完成,如果前面任务很耗时(比如读取网络数据),后面任务不得不一直等待!!

​ 为了解决这个问题,利用多核 CPU 的计算能力,HTML5 提出 Web Worker 标准,允许 JavaScript 脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制。于是,JS 中出现了同步任务异步任务

同步

​ 前一个任务结束后再执行后一个任务,程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭,等水开了(10分钟之后),再去切菜,炒菜。

异步

​ 你在做一件事情时,因为这件事情会花费很长时间,在做这件事的同时,你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法,我们在烧水的同时,利用这10分钟,去切菜,炒菜。

他们的本质区别:这条流水线上各个流程的执行顺序不同

JS中所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。

同步任务指的是:
	在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;
	
异步任务指的是:
   不进入主线程、而进入”任务队列”的任务,当主线程中的任务运行完了,才会从”任务队列”取出异步任务放入主线程执行。

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JS执行机制(事件循环)

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转载自blog.csdn.net/weixin_46096473/article/details/107877931
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