Java基础学习笔记 - Day07 - 第三章 Random类
Java基础学习笔记 - Day07 - 第三章 Random类
系统:Win10
JDK:1.8.0_121
IDE:IntelliJ IDEA 2017.3.7
3.1 什么是Random类
此类的实例用于生成伪随机数
例如,一下代码使用用户能够得到一个随机数:
Random r = new Random();
int i = r.nextInt();
3.2 Random使用步骤
查看类
- java.util.Random:该类需要import导入后使用
查看构造方法
- public Random():创建一个新的随机数生成器
查看成员方法
- public int nextInt(int n):返回一个伪随机数,范围在0(包括)和指定值n(不包括)之间的int值
使用Random类,完成生成3个10以内的随机整数的操作,代码如下
// 1.导包
import java.util.Random;
public class RandomDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 2.创建随机数生成器
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 3; i++) {
// 3.随机生成一个数据
int num = r.nextInt(10);
// 4.输出数据
System.out.println(num);
}
}
}
备注:创建一个Random对象,每次调用nextInt()方法,都会生成一个随机数
3.3 练习
获取随机整数
获取1-n之间的随机数,包含n,代码如下
// 导包
import java.util.Random;
public class RandomTest01 {
public static void main(String[] args) {
int n = 8;
// 创建随机数生成器
Random r = new Random();
// 获取随机数
int num = r.nextInt(n) + 1;
// 输出随机数
System.out.println("num:" + num);
}
}
猜数字小游戏
游戏开始时,会生成一个1-100之间的整数number,玩家猜测一个数字guessNumber,会与number作比较,系统提示大了或者小了,直到玩家猜中,游戏结束
// 导包
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RandomTest02 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义一个随机数生成器
Random r = new Random();
// 生成目标数字
int number = r.nextInt(100) + 1;
// 创建键盘录入数据的对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
// 猜测数据
int guessNumber = sc.nextInt();
// 比较
if (guessNumber > number) {
System.out.println("您猜的数据" + guessNumber + "大了");
} else if (guessNumber < number) {
System.out.println("您猜的数据" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜您,猜中啦!");
break;
}
}
}
}