方法没有重载
在其他语言中,可以定义多个重名的方法,只要保证方法签名唯一即可。方法签名包含三个部分:方法名、参数数量、参数类型。
Python中,方法的参数没有类型(调用时确定参数类型),参数的数量也可以由可变参数控制。因此,Python方法中是没有方法重载的。定义一个方法即可有多种调用方式。相当于实现了其他语言中的方法的重载。
如果我们在类体中定义了多个重名的方法,只有最后一个方法有效。
建议: 不要使用重名的方法,Python中方法没有重载。
class Person:
def say_hi(self):
print("hello")
def say_hi(self,name):
print("{0},hello".format(name))
p1=Person()
p1.say_hi()#不带参,报错(因为第一个方法被覆盖了)
p1.say_hi("ruoxuan")#调的第二个方法,不报错。
方法的动态性:
Python是动态语言,我们可以动态的为类添加新的方法,或者动态的修改已有的方法
class Person:
def work(self):
print("努力工作")
def play_game(a):
print("{}在玩游戏".format(a))
def work2(a):
print("赚大钱娶媳妇")
Person.play=play_game;
p=Person()
p.work()
Person.work=work2#修改了work
p.work()
私有属性和私有方法(实现封装)
Python对于类的成员没有严格的访问控制限制,这与其他面向对象语言有区别。关于私有属性和方法,有如下要点:
1.通常我们约定,两个下划线开头的属性是私有的(private)。其他为公共的(public)
2.类内部可以访问私有属性(方法)
3.类外部不能直接访问私有属性(方法)
4.类外部可以通过“__类名__私有属性(方法)名”来访问私有属性(方法)
【注】:方法本质上也是属性,只不过可以通过()执行而已。所以,此处讲的私有属性和共有属性,也同时讲解了私有方法和公有方法的用法。如下测试中,同时也包含了私有方法和公有方法的举例。
class Employee:
__company="XAUAT"
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.__age=age#私有属性
def __work(self):#私有方法
print("好好工作,娶媳妇")
print("年龄:{0}".format(self.__age))#类内部调用私有属性,对内不封闭
print(Employee.__company)
e=Employee("ZRx",18)
print(e.name)
print("*********")
#print(e.age)#由于age是私有属性所以打不出来
print(e._Employee__age)#类外部可以通过“_类名__私有属性(方法)名”来访问私有属性
print("*********")
e._Employee__work()#调用私有方法
print("*********")
print(e._Employee__company)##类外部可以通过“_类名__私有属性(方法)名”来访问私有属性
@property 装饰器
@property 可以将一个方法的调用方式变成“属性调用”。
@property 主要用于帮助我们处理属性的读操作、写操作。
若直接操作属性,会不安全,在操作属性时,我们往往需要一些逻辑来防止出现误输入等问题。比如,我需要限制薪水必须为 某一范围。这时候,我们就需要通过 getter、setter 方法来处理。
#property装饰器
class Employee:
def __init__(self,name,salary):
self.__name=name
self.__salary=salary
# 相当于 salary 属性的 getter 方法
@property
def salary(self):
return self.__salary
# 相当于 salary 属性的 setter 方法
@salary.setter
def salary(self,salary):
if 1000 < salary < 50000:
self.__salary = salary
else:
print("录入错误,salary范围在1000-50000")
'''
def get_salary(self):
return self.__salary
def set_salary(self,salary):
if 1000<salary<50000:
self.__salary=salary
else:
print("录入错误,salary范围在1000-50000")
emp1=Employee("rx",40000)
emp1.set_salary(2000)
print(emp1.get_salary())
'''
emp1=Employee("rx",200)
print("**********")
print(emp1.salary)
emp1.salary=-200
面向对象三大特征介绍
Python 是面向对象的语言,也支持面向对象编程的三大特性:继承、封装(隐藏)、多态。
封装(隐藏)
隐藏对象的属性和实现细节,只对外提供必要方法。相当于将“细节封装起来”只对外暴露相关调用方法。
通过前面学习的“私有属性、私有方法”的方式,实现封装。Python追求简洁的语法,语法没有严格的语法级别的“访问控制符”,更多的是依靠程序员自觉实现
继承:
继承可以让子类具有父类的特性,提高了代码的重用性。从设计上看是一种增量进化,原有父类设计不变的情况下,可以增加新的功能,或者改进已有的算法
尽量不要使用多继承,多继承会使逻辑混乱,极大的影响程序可读性。
继承 是面对对象程序设计的重要特征,也是实现“代码复用”的重要手段。如果新类继承自一个设计好的类,就直接具备了已有类的特征,就大大降低了工作的难度。已有的类,我们称为“父类或者基类”,新的类我们称为“子类或者派生类”。
语法格式: Python 支持多重继承,一个子类可以继承多个父类。继承的语法格式如下:
class 子类类名(父类1[,父类1,...]):
如果在类定义中没有指定父类,则默认父类是 object 类。也就是说,object 是所有类的父类,里面定义了一些所有类共有的默认实现,比如: _ new_()。
定义子类时,必须在其构造函数中调用父类的构造函数。调用格式如下:
父类名.__ init__(self, 参数列表)
python继承的基本语法如下:
注:子类继承是不能继承私有方法
类成员的继承和重写
1.成员继承:子类继承了父类除构造方法之外的所有成员。
2.方法重写:子类可以重新定义父类中的方法,这就会覆盖父类中的方法,也称重写。
#测试继承的基本使用
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.__age=age
def say_age(self):
print("我的年龄",self.__age)
def say_introduce(self):
print("我的名字是{0}".format(self.name))
class Student(Person):#(Student继承了Person)
def __init__(self,name,age,score):
Person.__init__(self,name,age)#调用父类,必须显式调用父类的初始化方法
self.score=score
def say_introduce(self):
print("哈哈,我的名字是{0}".format(self.name))#重写了父类的方法
s=Student("rx",18,80)
s.say_age()
s.say_introduce()
通过类的方法 mro()或者类的属性__mro__可以输出这个类的继承层次结构。
[操作]查看类的层次结构
class A:pass
class B(A):pass
class C(B):pass
print(C.mro())
object根类
object 类是所有类的父类,因此所有的类都有 object 类的属性和方法。我们显然有必要深
入研究一下 object 类的结构。对于我们继续深入学习 Python 很有好处。
dir()查看对象属性
为了深入学习对象,我们先学内置函数dir(),它可以让我们方便的看到所有指定对象的属性。
[测试]查看对象所有属性以及和object进行对比。
class Person:
def __init__(self,name,age):
self.name=name
self.age=age
obj=object()
print(dir(object()))
s=Person("rx",18)
print(dir(s))
从上面我们可以发现这样几个要点:
1Person 对象增加了六个属性:
'__dict__', __module__, __weakref__, age, name, say_age
2.object 的所有属性,Person 类作为 object 的子类,显然包含了所有的属性。
3我们打印 age、name、say_age,发现 say_age 虽然是方法,实际上也是属性。只不过,这个属性的类型是“method”而已。
age <class ‘int’>
name <class ‘str’>
say_age <class ‘method’>
[操作]重写object的__str()__方法
class Person:
def __init__(self,name):
self.name=name
def __str__(self):#重写了函数
return("名字是:{0}".format(self.name))
s=Person("rx")
print(s)
多继承
Python 支持多继承,一个子类可以有多个“直接父类”。这样,就避免了“多个父类的特点”。但是由于,这样会使“类的层次”异常复杂,尽量不要用。
Mro()
如果父类中有相同名字的方法,在子类没有指定父类名时,解释器将“从左向右”按顺序搜索。
Mro():方法解析顺序。我们可以通过mro()方法获得“类的层次结构”,方法解析顺序也是按照这个“类的层次结构”寻找的。
#多重继承
class A:
def aa(self):
print("aa")
def say(self):
print("AAA")
class B:
def bb(self):
print("bb")
def say(self):
print("BBB")
class C(A,B):#()中A,B顺序调换会导致输出也不同
def cc(self):
print("cc")
c=C()
print(C.mro())
c.say()
使用super()获得父类定义
在子类中,如果想要获取父类的方法时,我们可以通过super()来做。
super()代表父类的定义,不是父类的对象。
class A:
def say(self):
print("A:",self)
class B:
def say(self):
super().say()
print("A:", self)
B().say()
多态
多态(polymorphism) 是指同一个方法调用由于对象不同可能会产生不同的行为。在现实生活中,我们有很多例子。比如:同样是调用人的休息方法,张三的休息是睡觉,李四的休,息是玩游戏,高淇老师是敲代码。同样是吃饭的方法,中国人用筷子吃饭,英国人用刀叉吃饭,印度人用手吃饭。
关于多态要注意以下 2 点:
1.多态是方法的多态,属性没有多态。
2.多态的存在有 2 个必要条件:继承、方法重写。
#多态
class man:
def eat(self):
print("吃饭了")
class Chinese(man):
def eat(self):
print("中国人用筷子吃饭")
class Indian(man):
def eat(self):
print("印度人用手吃")
class British(man):
def eat(self):
print("英国人用刀叉吃")
def maneat(m):
if isinstance(m,man):
m.eat()
else:
print("不能吃饭")
maneat(Chinese())
常见的特殊方法统计
方法 | 说明 | 例子 |
---|---|---|
init | 构造方法 | 对象创建:p = Person() |
del | 析构方法 | 对象回收 |
repr,str | 打印,转换 | print(a) |
call | 函数调用 | a() |
getattr | 点号运算 | a.xxx |
setattr | 属性赋值 | a.xxx = value |
getitem | 索引运算 | a[key] |
setitem | 索引赋值 | a[key]=value |
len | 长度 | len(a) |
class Person():
def __init__(self,name):
self.name=name
def __add__(self, other):
if isinstance(other,Person):
return("{0}--{1}".format(self.name,other.name))
pass
else:
return("不是同类对象,不能加")
p1=Person("RX")
p2=Person("ZL")
x=p1+p2
print(x)
特殊属性
Python 对象中包含了很多双下划线开始和结束的属性,这些是特殊属性,有特殊用法。这
里我们列出常见的特殊属性:
特殊方法 | 含义 |
---|---|
obj._dict _ | 对象的属性字典 |
obj. _class _ | 对象所属的类 |
class._bases _ | 类的基类元组(多继承) |
class._base _ | 类的基类 |
class._mro _ | 类层次结构 |
class._subclasses _() | 子类列表 |
#测试特殊属性
class A:
pass
class B:
pass
class C(B,A):
def __init__(self,nn):
self.nn = nn
def cc(self):
print("cc")
c = C(3)
print(dir(c))
print(c.__dict__)
print(c.__class__)
print(C.__bases__)
print(C.mro())
print(A.__subclasses__())
对象的浅拷贝和深拷贝(前面学过了)
组合:
is-a关系,我们可以使用继承,从而实现子类拥有父类的方法和属性。is-a关系指的是类似这样的关系:狗是动物,dog is animal。狗类就应该继承动物类。
has-a关系,我们可以使用“组合”,也能实现一个类拥有另一个类的方法和属性。has-a关系指地是这样的关系:手机拥有cpu。MobilePhone has a cpu
设计模式
工厂模式
(将类的创建全部交给工厂函数,便于管理)
设计模式是面向对象语言特有的内容,是我们在面临某一类问题时候固定的做法,设计模式有很多种,比较流行的是:GOF23 种设计模式。当然,我们没有必要全部学习,学习几个常用的即可。
对于初学者,我们学习两个最常用的模式:工厂模式和单例模式。工厂模式实现了创建者和调用者的分离,使用专门的工厂类将选择实现类、创建对象进行统一的管理和控制。
#测试工厂模式
class CarFactory:
def create_car(self,brand):
if brand=="奔驰":
return Bezz()
elif brand=="宝马":
return BMW()
elif brand =="比亚迪":
return BYD()
else:
return "未知品牌,无法创建"
class Bezz:
pass
class BMW:
pass
class BYD:
pass
factory=CarFactory()
c1=factory.create_car("奔驰")
c2=factory.create_car("宝马")
print(c1)
print(c2)
*单例模式(一个唯一的全局的实例对象)
单例模式(Singleton Pattern)的核心作用是确保一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点。
单例模式只生成一个实例对象,减少了对系统资源的开销。当一个对象的产生需要比较多的资源,如读取配置文件、产生其他依赖对象时,可以产生一个“单例对象”,然后永久驻留内存中,从而极大的降低开销。
单例模式有多种实现的方式,我们这里推荐重写__new__()的方法。
单例模式就像java中的静态类,scala中的单例对象。 永久驻留在内存中。
# 单例模式
class MySingleton:
__obj = None
__init_flag = True
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls.__obj == None:
cls.__obj = object.__new__(cls)
return cls.__obj
def __init__(self, name):
if MySingleton.__init_flag:
print("init....")
self.name = name
MySingleton.__init_flag = False
a = MySingleton("aa")
print(a)
b = MySingleton("bb")
print(b)