1.程序结果,static
static int i = j;
int i = j;
static int fun(int j)
{
static int i = j;
return ++i;
}
static int fun(int j)
{
int i = j;
return ++i;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int i = 0;
int j = 5;
for (; j != 0; --j)
i = fun(j);
cout << i << endl;
while (1);
return 0;
}
是不一样的,当static int i = j;时输出为10;当int i = j;时输出为2;命名函数中的static对结果无影响。
2、*p=3;p=a的地址
*int a = 3;
int *p = &a;
cout << *p;*
3、函数继承
class A
{
public:
virtual int fun(int i = 1 ){
return i + 1;
}
virtual~A(){}
};
class B :public A{
public:
virtual int fun(int i = 10){
return i ;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A* p = new B;
cout << p->fun() << endl;
delete p;
while (1);
return 0;
}
输出为1。
4、下面()哪个函数返回的有效句柄用完后不需要CloseHandle( B )
A CreateThread
B GetCurrentProcess
C OpenProcess
D CreateFile
5、两个进程加载同一个动态链接库时(windows钟的dll文件或linux中的.so文件),动态链接库的以下哪个资源是两个进程共享的?(D)
文本区域
栈区域
堆区域
文件描述符
6、具有传输层功能的协议
TCP
UDP
SPX
NetBIOS
NetBEUI
7、简述C++中重载、重写(覆盖)和隐藏
(1)重载:重载从overload翻译过来,是指同一可访问区内被声明的几个具有不同参数列(参数的类型,个数,顺序不同)的同名函数,根据参数列表确定调用哪个函数,重载不关心函数返回类型。
(2)隐藏:隐藏是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。注意只要同名函数,不管参数列表是否相同,基类函数都会被隐藏。
(3)重写:重写翻译自override,也翻译成覆盖(更好一点),是指派生类中存在重新定义的函数。其函数名,参数列表,返回值类型,所有都必须同基类中被重写的函数一致。只有函数体不同(花括号内),派生类调用时会调用派生类的重写函数,不会调用被重写函数。重写的基类中被重写的函数必须有virtual修饰。
8、分别给出bool,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句。
bool型变量:if(!var)
int型变量: if(0==var)
float型变量:
const float epsinon = 0.00001;
if ((x >= - epsinon) && (x <= epsinon)
指针变量:if(var==null)