基于Qt的音乐播放器(二)切换歌曲,调节音量,调节语速,暂停

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先说一下,针对上一次的ui界面,这次做了重新设计,第一张是以前的,第二张是现在的设计,不要喷我按钮的ui,都是临时的,后面会用一种风格整体替换,我还加入了皮肤切换,不过还没有实现功能,这个ui也不是最终设计,后期还是会更新的,争取做到最好,说实话,这个设计真是让人头疼,毕竟是把美工的活抢了,哈哈,然后这个ui的设计,比如点击切换对应的图片,我们先不讲,这里一篇简单介绍了如何布局和美化页面点击进入,如果大家需求高的话,会考虑再写一篇有关ui进阶的,好好讲一下如何设计ui,完整项目已上传github,自行下载,其他就没有了,我们赶紧进入今天的正题。
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1.切换歌曲

切换歌曲的思路是:歌曲在PlayList列表是有序号的,第一首是0,第二首就是1,依此类推,player播放的是当前PlayList序号所标记的那一首,当我们需要切换下一首的时候,我们只需要将标记移到下一首,然后播放,就实现了切换歌曲的业务。下面来看实现。
mainwindow.h

    int M_Amount=0;   //用来记录文件总数
    int M_Value=0;    //当前播放的文件标记

ui创建上一首按钮(pushButton_3),右击槽,选择clicked()槽函数。
mainwindow.cpp

void MainWindow::on_pushButton_3_clicked()
{
    M_Amount = playlist->mediaCount();
    if(M_Value == M_Amount)
    {
        M_Value =0;
        playlist->setCurrentIndex(M_Value);
        player->play();
        return;
    }
    playlist->setCurrentIndex(++M_Value);
        player->play();
}

知识点:

  • playlist->mediaCount();
    获取列表中文件的总数。

  • playlist->setCurrentIndex(++M_Value);
    设置当前播放文件的标记,++M_Value用于将当前标记后移,实现切换歌曲。

  • 这里需要注意的一点是当标记到达最后的时候,我们应该检测以下,让他再次从0开始。

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2.调节音量

可以看到ui中有一个喇叭,旁边有一个进度条,我们实现拖动进度条改变音量,而直接点击喇叭则静音。
1.喇叭按钮,选择clicked()槽函数。
2.进度条右键,选择valueChanged()槽函数,注意不要选两个参数的。
mainwindow.cpp

void MainWindow::on_pushButton_5_clicked()
{
    player->setVolume(0);
}

void MainWindow::on_horizontalSlider_2_valueChanged(int value)
{
    player->setVolume(value);
}

知识点:

  • player->setVolume(value);
    用于设置音乐音量(0-100).

3.调节语速

语速也是用一个进度条来调节。
mainwindow.cpp

void MainWindow::on_verticalSlider_valueChanged(int value)
{
    player->setPlaybackRate(value);
}

4.播放/暂停

void MainWindow::on_pushButton_2_clicked()
{
    if(m_IsPause==true)//false 为播放
    {
        ui->pushButton_2->setStyleSheet("border-image: url(:/lib/1bofang.png);");
        m_IsPause = false;
        player->pause();
        return;
    }
    m_IsPause = true;
    ui->pushButton_2->setStyleSheet("border-image: url(:/lib/1zantingtingzhi.png);");
    player->play();
}

5.我们来看下效果

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6.关于上一篇提到的播放卡顿,拖动进度条导致音乐不正常播放,已解决。

原代码

void MainWindow::on_horizontalSlider_valueChanged(int value)
{
    player->setPosition(value);//移动进度条触发
}

修改后

void MainWindow::on_horizontalSlider_sliderReleased()//释放鼠标后触发
{
     player->setPosition(ui->horizontalSlider->value());
}

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转载自blog.csdn.net/Fdog_/article/details/107896579