Java基础学习 day06-02

接口

接口:微观上,是一种能力和约定。宏观上,是一种标准。

公开静态常量。
公开抽象方法。
没有构造方法。没有动态代码块,静态代码块。

JDK1.8之后接口可以包含静态方法和默认方法。但是静态方法不能被继承。
public(可以省略)default void show(){//默认方法
}
默认方法可以被继承。

面向对象的设计原则
(口诀)开口里合最单依
开闭原则:开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改 原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果
接口隔离原则:每个接口中不存在子类用不到却必须实现的方法,如果不然,就要将接口拆分。使用 多个隔离的接口,比使用单个接口(多个接口方法集合到一个的接口)要好。
里氏替换原则: 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
里氏替换原则中,子类对父类的方法尽量不要重写和重载。因为父类代表了定义好的 结构,通过这个规范的接口与外界交互,子类不应该随便破坏它。
合成/复用原则:原则是尽量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
迪米特法则(最少知道原则):一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说无论被依赖的类多么复杂,都应该 将逻辑封装在方法的内部,通过public方法提供给外部。这样当被依赖的类变化时, 才能最小的影响该类。
**单一职责原则:**不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,如若不 然,就应该把类拆分。
依赖倒置原则:面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。写代码时用到具体类时,不与具体类交 互,而与具体类的上层接口交互。

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