3D建模自学难度高吗?掌握2点,1个是审美,1个是3D网格

3D游戏美术在进阶学习上的雷池阻碍了一般学者前进的道路,要逾越雷池就必须攻破造型和布线两重难关,然而两个难题所处专业和学习思维方式完全不同,甚至可以说是背道而驰,一方面要求学者精进其美术造型能力,夯实美术基本功提升造型比例和细节塑造两项对立统一的美术概念;另一方面又要求学者学习掌握图形拓扑学这样的数学几何逻辑知识,对图形网格结构有较深的理解;两项皆需。

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遗憾的在于最后两门学科完全对立,学者要在建模过程中将其统一,找到折中方案,因为网格结构影响造型,因此找到两个对立关系的中间平衡点就好比大海捞针,因此自学5-7年都没能掌握进而放弃的人就时常可见了。

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总的来说高级3D美术自学难度极高,因此在这条荆棘满布的道路上成功的人少之又少,这就好比在没有大厨指导的情况下学习厨艺,好比没有教练的情况下学习游泳,很长时间都不会有成效。天天做饭,不意味着能成五星大厨,何况还做不到每天都练,模型也是一样,手艺上的学科都是难在短期学习中卓见成效的。

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