第 1 章 Zookeeper 入门
1.1 概述
Zookeeper 是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的 Apache 项目。
Zookeeper工作机制
Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据
,然后接受观察者的注册
,一旦这些数据的状态发生变化 ,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者
做出相应的反应。
1.2 特点
- Zookeeper:一个领导者(Leader),多个跟随者(Follower)组成的集群。
集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。
- 全局数据一致:每个Server保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server,数据都是一致的。
- 更新请求顺序进行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行。
- 数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。
1.3 数据结构
ZooKeeper数据模型的结构与Unix文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一
个ZNode。每一个ZNode默认能够存储1M B的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识。
1.4 应用场景
提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。
1.4.1 统一命名服务
1)分布式环境下,配置文件同步非常常见。
- (1)一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如 Kafka 集群。
- (2)对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上。
2)配置管理可交由ZooKeeper实现。
- (1)可将配置信息写入ZooKeeper上的一个Znode。
- (2)各个客户端服务器监听这个Znode。
- (3)一 旦Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器。
1.4.2 统一集群管理
1)分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。
- (1)可根据节点实时状态做出一些调整。
2)ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化
- (1)可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNode。
- (2)监听这个ZNode可获取它的实时状态变化。
1.4.3 服务器动态上下线
1.4.4 软负载均衡
在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求
1.5 下载地址
1.官网首页:
https://zookeeper.apache.org/
2.下载截图,如下图所示
第 2 章 Zookeeper 安装
2.1 本地模式安装部署
1.安装前准备
- (1)安装 Jdk
- (2)拷贝 Zookeeper 安装包到 Linux 系统下
- (3)解压到指定目录
tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C /opt/module/
2.配置修改
(1)将/opt/module/zookeeper-3.4.10/conf
这个路径下的 zoo_sample.cfg 修改为zoo.cfg
;
mv zoo_sample.cfg zoo.cfg
(2)打开 zoo.cfg 文件,修改 dataDir
路径:
vim zoo.cfg
修改如下内容:
dataDir=/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData
(3)在/opt/module/zookeeper-3.4.10/这个目录上创建 zkData 文件夹
mkdir zkData
3.操作 Zookeeper
(1)启动 Zookeeper
bash bin/zkServer.sh start
(2)查看进程是否启动
jps
4020 Jps
4001 QuorumPeerMain
(3)查看状态:
bash bin/zkServer.sh status
ZooKeeper JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-
3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: standalone
(4)启动客户端:
bash bin/zkCli.sh
(5)退出客户端:
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] quit
(6)停止 Zookeeper
bash bin/zkServer.sh stop
2.2 配置参数解读
Zookeeper中的配置文件zoo.cfg中参数含义解读如下:
- tickTime =2000:
通信心跳数
,Zookeeper 服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,
也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。
它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超
时时间是2*tickTime) - initLimit =10:
LF 初始通信时限
集群中的Follower跟随者服务器与Leader领导者服务器之间初始连接时能容忍的最多心
跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。 - syncLimit =5:
LF 同步通信时限
集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit *
tickTime,Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。 - dataDir:
数据文件目录+数据持久化路径
主要用于保存 Zookeeper 中的数据。 - clientPort =2181:
客户端连接端口
监听客户端连接的端口。
第 3 章 Zookeeper 实战(开发重点)
3.1 分布式安装部署
1.集群规划
在 hadoop102、hadoop103 和 hadoop104 三个节点上部署 Zookeeper。
2.解压安装
- (1)解压 Zookeeper 安装包到/opt/module/目录下
[atguigu@hadoop102 software]$ tar -zxvf zookeeper-3.4.10.tar.gz -C /opt/module/
- (2)同步/opt/module/zookeeper-3.4.10 目录内容到 hadoop103、hadoop104
[atguigu@hadoop102 module]$ xsync zookeeper-3.4.10/
3.配置服务器编号
- (1)在/opt/module/zookeeper-3.4.10/这个目录下创建 zkData
[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ mkdir -p zkData
- (2)在/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData 目录下创建一个 myid 的文件
[atguigu@hadoop102 zkData]$ touch myid
添加 myid
文件,注意一定要在 linux 里面创建,在 notepad++里面很可能乱码
- (3)编辑 myid 文件
[atguigu@hadoop102 zkData]$ vi myid
在文件中添加与 server 对应的编号:2
- (4)拷贝配置好的 zookeeper 到其他机器上
[atguigu@hadoop102 zkData]$ xsync myid
并分别在 hadoop103、hadoop104 上修改 myid 文件中内容为 3、4
4.配置 zoo.cfg 文件
- (1)重命名/opt/module/zookeeper-3.4.10/conf 这个目录下的 zoo_sample.cfg 为 zoo.cfg
[atguigu@hadoop102 conf]$ mv zoo_sample.cfg zoo.cfg
- (2)打开 zoo.cfg 文件
[atguigu@hadoop102 conf]$ vim zoo.cfg
修改数据存储路径配置
dataDir=/opt/module/zookeeper-3.4.10/zkData
增加如下配置
#######################cluster##########################
server.2=hadoop102:2888:3888
server.3=hadoop103:2888:3888
server.4=hadoop104:2888:3888
- (3)同步 zoo.cfg 配置文件
[atguigu@hadoop102 conf]$ xsync zoo.cfg
- (4)配置参数解读
server.A=B:C:D。
A 是一个数字,表示这个是第几号服务器;
集群模式下配置一个文件 myid,这个文件在 dataDir 目录下,这个文件里面有一个数据
就是 A 的值,Zookeeper 启动时读取此文件,拿到里面的数据与 zoo.cfg 里面的配置信息比
较从而判断到底是哪个 server。 B 是这个服务器的地址;
C 是这个服务器 Follower 与集群中的 Leader 服务器交换信息的端口;
D 是万一集群中的 Leader 服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的
Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。
5.集群操作
(1)分别启动 Zookeeper
[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start
[atguigu@hadoop103 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start
[atguigu@hadoop104 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkServer.sh start
(2)查看状态
[atguigu@hadoop102 zookeeper-3.4.10]# bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: follower
[atguigu@hadoop103 zookeeper-3.4.10]# bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: leader
[atguigu@hadoop104 zookeeper-3.4.5]# bin/zkServer.sh status
JMX enabled by default
Using config: /opt/module/zookeeper-3.4.10/bin/../conf/zoo.cfg
Mode: follower
3.2 客户端命令行操作
命令基本语法 | 功能描述 |
---|---|
help | 显示所有操作命令 |
ls path [watch] | 使用 ls 命令来查看当前 znode 中所包含的内容 |
ls2 path [watch] | 查看当前节点数据并能看到更新次数等数据 |
create | 普通创建 -s 含有序列 -e 临时(重启或者超时消失) |
get path [watch] | 获得节点的值 |
set | 设置节点的具体值 |
stat | 查看节点状态 |
delete | 删除节点 |
rmr | 获得节点的值 |
1.启动客户端
[atguigu@hadoop103 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkCli.sh
2.显示所有操作命令
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] help
3.查看当前 znode 中所包含的内容
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /
[zookeeper]
4.查看当前节点详细数据
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] ls2 /
[zookeeper]
cZxid = 0x0
ctime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
mZxid = 0x0
mtime = Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
pZxid = 0x0
cversion = -1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 0
numChildren = 1
5.分别创建 2 个普通节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create /sanguo "jinlian"
Created /sanguo
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] create /sanguo/shuguo
"liubei"
Created /sanguo/shuguo
6.获得节点的值
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 5] get /sanguo
jinlian
cZxid = 0x100000003
ctime = Wed Aug 29 00:03:23 CST 2018
mZxid = 0x100000003
mtime = Wed Aug 29 00:03:23 CST 2018
pZxid = 0x100000004
cversion = 1
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 7
numChildren = 1
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6]
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] get /sanguo/shuguo
liubei
cZxid = 0x100000004
ctime = Wed Aug 29 00:04:35 CST 2018
mZxid = 0x100000004
mtime = Wed Aug 29 00:04:35 CST 2018
pZxid = 0x100000004
cversion = 0
dataVersion = 0
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 6
numChildren = 0
7.创建短暂节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 7] create -e /sanguo/wuguo
"zhouyu"
Created /sanguo/wuguo
- (1)在当前客户端是能查看到的
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] ls /sanguo
[wuguo, shuguo]
- (2)退出当前客户端然后再重启客户端
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 12] quit
[atguigu@hadoop104 zookeeper-3.4.10]$ bin/zkCli.sh
- (3)再次查看根目录下短暂节点已经删除
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 0] ls /sanguo
[shuguo]
8.创建带序号的节点
- (1)先创建一个普通的根节点/sanguo/weiguo
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] create /sanguo/weiguo
"caocao"
Created /sanguo/weiguo
- (2)创建带序号的节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] create -s
/sanguo/weiguo/xiaoqiao "jinlian"
Created /sanguo/weiguo/xiaoqiao0000000000
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 3] create -s
/sanguo/weiguo/daqiao "jinlian"
Created /sanguo/weiguo/daqiao0000000001
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] create -s
/sanguo/weiguo/diaocan "jinlian"
Created /sanguo/weiguo/diaocan0000000002
如果原来没有序号节点,序号从 0 开始依次递增。如果原节点下已有 2 个节点,则再
排序时从 2 开始,以此类推。
9.修改节点数据值
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] set /sanguo/weiguo "simayi"
10.节点的值变化监听
- (1)在 hadoop104 主机上注册监听/sanguo 节点数据变化
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 26] [zk:
localhost:2181(CONNECTED) 8] get /sanguo watch
- (2)在 hadoop103 主机上修改/sanguo 节点的数据
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] set /sanguo "xisi"
- (3)观察 hadoop104 主机收到数据变化的监听
WATCHER::
WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged
path:/sanguo
11.节点的子节点变化监听(路径变化)
- (1)在 hadoop104 主机上注册监听/sanguo 节点的子节点变化
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 1] ls /sanguo watch
[aa0000000001, server101]
- (2)在 hadoop103 主机/sanguo 节点上创建子节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 2] create /sanguo/jin "simayi"
Created /sanguo/jin
- (3)观察 hadoop104 主机收到子节点变化的监听
WATCHER::
WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeChildrenChanged
path:/sanguo
12.删除节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] delete /sanguo/jin
13.递归删除节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 15] rmr /sanguo/shuguo
14.查看节点状态
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 17] stat /sanguo
cZxid = 0x100000003
ctime = Wed Aug 29 00:03:23 CST 2018
mZxid = 0x100000011
mtime = Wed Aug 29 00:21:23 CST 2018
pZxid = 0x100000014
cversion = 9
dataVersion = 1
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 4
numChildren = 1
3.3 API 应用
3.3.1 IDE 环境搭建
Maven坐标
<dependency>
<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
<artifactId>zookeeper</artifactId>
<version>3.4.10</version>
</dependency>
3.3.2 创建 ZooKeeper 客户端
private static String connectString ="hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181";
private static int sessionTimeout = 2000;
private ZooKeeper zkClient = null;
@Before
public void init() throws Exception {
zkClient = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout,
new Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
// 收到事件通知后的回调函数(用户的业务逻辑)
System.out.println(event.getType() + "--" +
event.getPath());
// 再次启动监听
try {
zkClient.getChildren("/", true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} }
});
}
3.3.3 创建子节点
// 创建子节点
@Test
public void create() throws Exception {
// 参数 1:要创建的节点的路径; 参数 2:节点数据 ; 参数 3:节点权
限 ;参数 4:节点的类型
String nodeCreated = zkClient.create("/atguigu",
"jinlian".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.PERSISTENT);
}
3.3.4 获取子节点并监听节点变化
// 获取子节点
@Test
public void getChildren() throws Exception {
List<String> children = zkClient.getChildren("/",
true);
for (String child : children) {
System.out.println(child);
}
// 延时阻塞
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
3.3.5 判断 Znode 是否存在
// 判断 znode 是否存在
@Test
public void exist() throws Exception {
Stat stat = zkClient.exists("/eclipse", false);
System.out.println(stat == null ? "not exist" : "exist");
}
3.4 监听服务器节点动态上下线案例
1.需求
某分布式系统中,主节点可以有多台,可以动态上下线,任意一台客户端都能实时感知
到主节点服务器的上下线。
2.需求分析,如图
3.具体实现
(0)先在集群上创建/servers 节点
[zk: localhost:2181(CONNECTED) 10] create /servers "servers"
Created /servers
(1)服务器端向 Zookeeper 注册代码
import java.io.IOException;
import org.apache.zookeeper.CreateMode;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.ZooDefs.Ids;
public class DistributeServer {
private static String connectString =
"hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181";
private static int sessionTimeout = 2000;
private ZooKeeper zk = null;
private String parentNode = "/servers";
// 创建到 zk 的客户端连接
public void getConnect() throws IOException{
zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new
Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
}
});
}
// 注册服务器
public void registServer(String hostname) throws
Exception{
String create = zk.create(parentNode + "/server",
hostname.getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
System.out.println(hostname +" is online "+ create);
}
// 业务功能
public void business(String hostname) throws Exception{
System.out.println(hostname+" is working ...");
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1 获取 zk 连接
DistributeServer server = new DistributeServer();
server.getConnect();
// 2 利用 zk 连接注册服务器信息
server.registServer(args[0]);
// 3 启动业务功能
server.business(args[0]);
}
}
(2)客户端代码
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.Watcher;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
public class DistributeClient {
private static String connectString =
"hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181";
private static int sessionTimeout = 2000;
private ZooKeeper zk = null;
private String parentNode = "/servers";
// 创建到 zk 的客户端连接
public void getConnect() throws IOException {
zk = new ZooKeeper(connectString, sessionTimeout, new
Watcher() {
@Override
public void process(WatchedEvent event) {
// 再次启动监听
try {
getServerList();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} }
});
}
// 获取服务器列表信息
public void getServerList() throws Exception {
// 1 获取服务器子节点信息,并且对父节点进行监听
List<String> children = zk.getChildren(parentNode,
true);
// 2 存储服务器信息列表
ArrayList<String> servers = new ArrayList<>();
// 3 遍历所有节点,获取节点中的主机名称信息
for (String child : children) {
byte[] data = zk.getData(parentNode + "/" + child,
false, null);
servers.add(new String(data));
}
// 4 打印服务器列表信息
System.out.println(servers);
}
// 业务功能
public void business() throws Exception{
System.out.println("client is working ...");
Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1 获取 zk 连接
DistributeClient client = new DistributeClient();
client.getConnect();
// 2 获取 servers 的子节点信息,从中获取服务器信息列表
client.getServerList();
// 3 业务进程启动
client.business();
} }
第 4 章 Zookeeper 内部原理
4.1 节点类型
持久(Persistent)
:客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除短暂(Ephemeral)
:客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自己删除
说明:创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护注意:在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序
-
(1)持久化目录节点
客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在 -
(2)持久化顺序编号目录节点
客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存
在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号 -
(3)临时目录节点
客户端与Zookeeper断开连接后,该节点被删除 -
(4)临时顺序编号目录节点
客户端 与 Zookeeper 断开连接后 , 该 节 点 被 删 除 , 只 是
Zookeeper给该节点名称进行顺序编号。
4.2 Stat 结构体
1)czxid-创建节点的事务 zxid
每次修改 ZooKeeper 状态都会收到一个 zxid 形式的时间戳,也就是 ZooKeeper 事务 ID。
事务 ID 是 ZooKeeper 中所有修改总的次序。每个修改都有唯一的 zxid,如果 zxid1 小于 zxid2,那么 zxid1 在 zxid2 之前发生。
2)ctime - znode 被创建的毫秒数(从 1970 年开始)
3)mzxid - znode 最后更新的事务 zxid
4)mtime - znode 最后修改的毫秒数(从 1970 年开始)
5)pZxid-znode 最后更新的子节点 zxid
6)cversion - znode 子节点变化号,znode 子节点修改次数
7)dataversion - znode 数据变化号
8)aclVersion - znode 访问控制列表的变化号
9)ephemeralOwner- 如果是临时节点,这个是 znode 拥有者的 session id。如果不是临时节
点则是 0。
10)dataLength- znode
的数据长度
11)numChildren - znode
子节点数量
4.3 监听器原理
(面试重点)
1、监听原理详解:
- 首先要有一个main()线程
- 在main线程中创建Zookeeper客户端,这时就会创建两个线
程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)。 - 通过connect线程将注册的监听事件发送给Zookeeper。
- 在Zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中。
- Zookeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送
给listener线程。 - listener线程内部调用了process()方法。
2、常见的监听
1)监听节点数据的变化
get path [watch]
2)监听子节点增减的变化
ls path [watch]
4.4 选举机制(面试重点)
1)半数机制
:集群中半数以上机器存活,集群可用。所以 Zookeeper 适合安装奇数台服务器
。
2)Zookeeper 虽然在配置文件中并没有指定 Master 和 Slave。但是,Zookeeper 工作时,
是有一个节点为 Leader,其他则为 Follower,Leader 是通过内部的选举机制临时产生的。
3)以一个简单的例子来说明整个选举的过程。
假设有五台服务器组成的 Zookeeper 集群,它们的 id 从 1-5,同时它们都是最新启动的,
也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来
看看会发生什么,如图所示。
- 服务器 1 启动,发起一次选举。服务器 1 投自己一票。此时服务器 1 票数一票,
不够半数以上(3 票),选举无法完成,服务器 1 状态保持为 LOOKING; - 服务器 2 启动,再发起一次选举。服务器 1 和 2 分别投自己一票并交换选票信息:
此时服务器 1 发现服务器 2 的 ID 比自己目前投票推举的(服务器 1)大,更改选票为推举
服务器 2。此时服务器 1 票数 0 票,服务器 2 票数 2 票,没有半数以上结果,选举无法完成,
服务器 1,2 状态保持 LOOKING - 服务器 3 启动,发起一次选举。此时服务器 1 和 2 都会更改选票为服务器 3。此
次投票结果:服务器 1 为 0 票,服务器 2 为 0 票,服务器 3 为 3 票。此时服务器 3 的票数已
经超过半数,服务器 3 当选 Leader。服务器 1,2 更改状态为 FOLLOWING,服务器 3 更改
状态为 LEADING; - 服务器 4 启动,发起一次选举。此时服务器 1,2,3 已经不是 LOOKING 状态,
不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器 3 为 3 票,服务器 4 为 1 票。此时服务器 4
服从多数,更改选票信息为服务器 3,并更改状态为 FOLLOWING; - 服务器 5 启动,同 4 一样当小弟。
4.5 写数据流程
第 5 章 企业面试真题
5.1 请简述 ZooKeeper 的选举机制
详见 4.4。
5.2 ZooKeeper 的监听原理是什么?
详见 4.3。
5.3 ZooKeeper 的部署方式有哪几种?集群中的角色有哪些?集群最少需要几台机器?
(1)部署方式单机模式、集群模式
(2)角色:Leader 和 Follower
(3)集群最少需要机器数:3
5.4 ZooKeeper 的常用命令
ls create get delete set…