Unity MVC丨(二)创建Model数据模型

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一、数据模型总览

二、数据层的案例

接下来,我们利用数据层的思想,完成商城中商品的数据记录。

1、设置Assets文件结构

文件结构如下:

2、导入下载文件中的单例包

导入SingletonLibrary.unitypackage:传送门

该包中含有封装好的单例脚本 Singleton ,我们自己写的脚本继承该脚本,便让我们的脚本实现了单例。

3、写代码

在Model文件夹下,创建 StoreModel 脚本。在这个数据层脚本,我们做了:

  • 写了商城商品的数据
  • 采用单例
  • 写了对数据结构进行操作的接口,供控制器C使用

内容如下:

using System.Collections.Generic;

namespace MVCLibrary.Model
{
    public class StoreModel : Singleton<StoreModel>
    {
        //该字典存放所有商品
        //这是数据层M,设置为Public,且该类为单例,就可很方便地给控制层调用。
        public Dictionary<int, Prop> propDic = new Dictionary<int, Prop>();

        //给字典添加单个商品
        public void Add(Prop prop)
        {
            if (!_propDic.ContainsKey((prop.Id)))
            {
                _propDic[prop.Id] = prop;
            }
        }
    }

    //单个物品属性
    public class Prop
    {
        public int Id;
        public int Name;
        public int Describe;
        public int Price;
    }
}

创建Model数据模型就是这样,下节见。

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