地理数据可视化3D渲染引擎EarthView 1.0 版本发布

EarthView是基于WebGL的空间数据可视化引擎,面向地理数据领域方向的可视化产品。作为开发应用的基础设施,解决空间数据服务到空间数据应用之间的技术难题,让空间数据拿来即用,降低海量空间数据渲染,交互,分析应用开发门槛,充分发挥地理数据的价值。

  • 大屏可视化:自定义大屏

  • 业务领域:GIS,物联网,数字城市,城市更新,国土监测,地质灾害、智慧水利

1

Write Less Do More

本产品主要面向行业GIS领域,有着丰富的二次开发高级API接口以及调用中文文档说明,可以让开发人员专注于业务逻辑的实现,而不需要关心底层三维渲染效果的实现。除此之外,为了符合用惯了Google Earth的老客户的习惯,我们还保留了和Google Earth一样的操作方式。

图 EarthView SDK手册

  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
//例如添加图层EarthView.createEarth("EarthContainer",{});let layer = new EarthView.Layer();layer.addTiandituLayer("天地图影像",{  mapStyle:EarthView.TiandituMapsStyle.IMG_W,  tk:"你申请的key",  maximumLevel:19})

2

支持影像、地形以及多种格式矢量空间数据叠加展示

支持海量图形标注、文字标注的实时渲染,在渲染性能上,可以添加大批量的标注点等矢量要素,而不会有卡顿或者死机的情况。同时支持多种影像、矢量图层叠加,提供Label、Mark、Pupup等基础GIS功能就更不用说了。除此之外我们还免费提供精度为30m全球地形数据。

图 大批量标注

图 全球地形

3

支持多种格式模型的三维场景渲染

支持包括DAE、OBJ、3DS等多种格式的COLLADA模型,以及倾斜摄影、点云、BIM和模型的单体化显示以及属性查询和模型裁剪。

图 倾斜摄影

图 模型单体化

图 dae模型

图 obj模型

4

支持多种丰富动画特效和高级粒子特效

支持预警点动画显示,水库河流等流域的水纹效果、模拟天气状态、天体运动以及矢量线、矢量面和模型的动态展示。

图 流域水纹

图 流动纹理

5

支持多种空间分析和空间量算

支持叠加分析、插值分析、淹没分析等空间分析以及各种平面、空间的面积、距离、高度等测量功能。

图 气象预警

图 淹没分析

6

提供多种场景辅助功能

支持提供包括罗盘、状态条、比例尺、鹰眼等基本视图之外,还提供支持二、三维联动、卷帘、图形标绘、场景截图等特性。

图 场景对比

7

支持接入物联网感知实时数据

提供包括GPS追踪、实时视频投放等实时数据的动态渲染。

8

配备场景管理平台

该管理平台持久端采用非结构化设计,与具体的业务解耦,对于不太复杂的业务功能可以通过功能编排自定义,可以让用户或者售前工作者根据自己的业务需求,以“零编码”的方式实现业务功能。

我受够了那种隔山差五的申请License,有时候一个星期申请一次,严重的耽误和浪费我们的商业机会,更可恶的是拽的跟二五八万似的,用个东西动不动就要什么狗啊、猫啊之类的,还TMD要钱。就像某人说的我们不推崇破坏性的建设,我们只是搞一点建设性的破坏,我们对拿多少单赚多少钱其实没太大兴趣,但是我们对推一推或者摇一摇所谓的GIS大厂,让其更好地为我们这些初创企业提供更廉价、更普惠的服务兴趣极大。靠平台优势收取巨额费用的时代已经过去了(像Oracle那样不思进取,每年坐等收租子,不死才怪),未来的GIS领域一定是开放、合作、共赢、特色的百家争鸣时代,市场蛋糕那么大,不可能让巨头们独享。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/engineer_he/article/details/100814717