【大话设计模式-17】访问者模式(双分派案例解析)

1 测评系统的需求

完成测评系统需求

  1. 将观众分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价 有不同的种类,比如 成功、失败 等)
  2. 传统方案
    在这里插入图片描述

2 传统方式的问题分析

  1. 如果系统比较小,还是 ok 的,但是考虑系统增加越来越多新的功能时,对代码改动较大,违反了 ocp 原则, 不利于维护
  2. 扩展性不好,比如 增加了 新的人员类型,或者管理方法,都不好做
  3. 引出我们会使用新的设计模式 – 访问者模式

3 访问者模式基本介绍

  1. 访问者模式(Visitor Pattern),封装一些作用于某种数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。
  2. 主要将数据结构与数据操作分离,解决 数据结构操作耦合性问题
  3. 访问者模式的基本工作原理是:在被访问的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
  4. 访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以选用访问者模式解决

4 访问者模式的原理类图

在这里插入图片描述
对原理类图的说明- 即(访问者模式的角色及职责)

  1. Visitor 是抽象访问者,为该对象结构中的 ConcreteElement 的每一个类声明一个 visit 操作
  2. ConcreteVisitor :是一个具体的访问值 实现每个有 Visitor 声明的操作,是每个操作实现的部分. 3) ObjectStructure 能枚举它的元素, 可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素
  3. Element 定义一个 accept 方法,接收一个访问者对象
  4. ConcreteElement 为具体元素,实现了 accept 方法

5 访问者模式应用实例

  1. 将人分为男人和女人,对歌手进行测评,当看完某个歌手表演后,得到他们对该歌手不同的评价(评价 有不同的种类,比如 成功、失败 等),请使用访问者模式来说实现
  2. 思路分析和图解(类图)
    在这里插入图片描述
  3. 代码实现
package com.atguigu.visitor;
public abstract class Action {
	//得到男性 的测评
	public abstract void getManResult(Man man);
	//得到女的 测评
	public abstract void getWomanResult(Woman woman);
}
package com.atguigu.visitor;
public class Fail extends Action {
	@Override
	public void getManResult(Man man) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 男人给的评价该歌手失败 !");
	}
	@Override
	public void getWomanResult(Woman woman) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 女人给的评价该歌手失败 !");
	}
}
package com.atguigu.visitor;
public class Success extends Action {
	@Override
	public void getManResult(Man man) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 男人给的评价该歌手很成功 !");
	}
	@Override
	public void getWomanResult(Woman woman) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 女人给的评价该歌手很成功 !");
	}
}
package com.atguigu.visitor;
public class Wait extends Action {
	@Override
	public void getManResult(Man man) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 男人给的评价是该歌手待定 ..");
	}
	@Override
	public void getWomanResult(Woman woman) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" 女人给的评价是该歌手待定 ..");
	}
}
package com.atguigu.visitor;
public abstract class Person {
	//提供一个方法,让访问者可以访问
	public abstract void accept(Action action);
}
package com.atguigu.visitor;
public class Man extends Person {
	@Override
	public void accept(Action action) {
		// TODO Auto-generated method stub
		action.getManResult(this);
	}
}
package com.atguigu.visitor;
//说明
//1. 这里我们使用到了双分派, 即首先在客户端程序中,将具体状态作为参数传递 Woman 中(第一次分派)
//2. 然后 Woman 类调用作为参数的 "具体方法" 中方法 getWomanResult, 同时将自己(this)作为参数
// 传入,完成第二次的分派
public class Woman extends Person{
	@Override
	public void accept(Action action) {
		// TODO Auto-generated method stub
		action.getWomanResult(this);
	}
}
package com.atguigu.visitor;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
//数据结构,管理很多人(Man , Woman)
public class ObjectStructure {
	//维护了一个集合
	private List<Person> persons = new LinkedList<>();
	//增加到 list
	public void attach(Person p) {
		persons.add(p);
	}
	//移除
	public void detach(Person p) {
		persons.remove(p);
	}
	//显示测评情况
	public void display(Action action) {
		for(Person p: persons) {
			p.accept(action);
		}
	}
}
package com.atguigu.visitor;
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		//创建 ObjectStructure
		ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();
		objectStructure.attach(new Man());
		objectStructure.attach(new Woman());
		//成功
		Success success = new Success();
		objectStructure.display(success);
		System.out.println("===============");
		Fail fail = new Fail();
		objectStructure.display(fail);
		System.out.println("=======给的是待定的测评========");
		Wait wait = new Wait();
		objectStructure.display(wait);
	}
}

在这里插入图片描述
4) 应用案例的小结-双分派

  • 上面提到了双分派,所谓双分派是指不管类怎么变化,我们都能找到期望的方法运行。双分派意味着得到执
    行的操作取决于请求的种类和两个接收者的类型
  • 以上述实例为例,假设我们要添加一个 Wait 的状态类,考察 Man 类和 Woman 类的反应,由于使用了双分
    派,只需增加一个 Action 子类即可在客户端调用即可,不需要改动任何其他类的代码。

6 访问者模式的注意事项和细节

  • 优点
    1. 访问者模式符合单一职责原则、让程序具有优秀的扩展性、灵活性非常高
    2. 访问者模式可以对功能进行统一,可以做报表、UI、拦截器与过滤器,适用于数据结构相对稳定的系统
  • 缺点
    1. 具体元素对访问者公布细节,也就是说访问者关注了其他类的内部细节,这是迪米特法则所不建议的, 这样造成了具体元素变更比较困难
    2. 违背了依赖倒转原则。访问者依赖的是具体元素,而不是抽象元素
    3. 因此,如果一个系统有比较稳定的数据结构,又有经常变化的功能需求,那么访问者模式就是比较合适的.

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