回顾课程内容:
1, C#语言===> 面向对象的编程语言 服务器语言
2, 创建窗体应用程序===>属性和事件
3, 属性赋值 重点之重 4种属性赋值语言
4, C#中预定义的15种数据类型
5, 工具箱中的控件使用===>timer(计时器)
6, 气泡移动: 控制一周移动/反弹 4个timer实现反弹
案例
(1)实现一个timer控制气泡反弹
分析:使用int数据类型,正负变量来实现一个timer控制气泡反弹。
1.设置窗体的大小,颜色,位置坐标,边框类型,以及圆的形状
2.用if判断窗口位置以及移动的方向
(2)验证码案例
验证码规则:1.随机生成字母+数字
2.随机颜色
3.将四个字符连接成一个字符串
(1)在窗口中添加button和label工具
(2)创建随机对象 Random
(3)因为是四个字符 所以我们使用 for循环创建;
(4)又因为 验证码 的四个字母 不可能全是字母或数字 也有可能是 数字+字母, 所以, 我们随机产生两个数字,
随机的数字为0时则创建字母否则数字为 1时 则创建 数字
拼接字符串 并不是求和 “a”+“1” => “a1”
code=“1”;
code=code+随机的数字.toString()
code=“12”
(3)聊天窗口
(1)在窗口中插入button,textbox工具
(2)设置窗口大小,名字以及textBox1为只读
(3)设置在点击按钮之后将textBox2的内容发送到textBox1