【Vue源码】Object.defineProperty与Proxy

Object.defineProperty() 和 ES2015 中新增的 Proxy 对象,会经常用来做数据劫持.

数据劫持:

在访问或者修改对象的某个属性时,通过一段代码拦截这个行为,进行额外的操作或者修改返回结果.数据劫持最典型的应用------双向的数据绑定(一个常用的面试题),

Vue 2.x 利用 Object.defineProperty(),并且把内部解耦为 Observer, Dep, 并使用 Watcher 相连
Vue 在 3.x 版本之后改用 Proxy 进行实现

1.Object.defineProperty()

Object.defineProperty() 的问题主要有三个:

    • 不能监听数组的变化
    • 必须遍历对象的每个属性
    • 必须深层遍历嵌套的对象

不能监听数组的变化

数组的这些方法是无法触发set的:push, pop, shift, unshift,splice, sort, reverse.
Vue 把会修改原来数组的方法定义为变异方法 (mutation method)
非变异方法 (non-mutating method):例如 filter, concat, slice 等,它们都不会修改原始数组,而会返回一个新的数组。
Vue 的做法是把这些方法重写来实现数组的劫持。

const aryMethods = ['push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'];
const arrayAugmentations = [];
aryMethods.forEach((method)=> {

  // 这里是原生 Array 的原型方法
  let original = Array.prototype[method];

  // 将 push, pop 等封装好的方法定义在对象 arrayAugmentations 的属性上
  // 注意:是实例属性而非原型属性
  arrayAugmentations[method] = function () {
    console.log('我被改变啦!');

    // 调用对应的原生方法并返回结果
    return original.apply(this, arguments);
  };
});
let list = ['a', 'b', 'c'];
// 将我们要监听的数组的原型指针指向上面定义的空数组对象
// 这样就能在调用 push, pop 这些方法时走进我们刚定义的方法,多了一句 console.log
list.__proto__ = arrayAugmentations;
list.push('d');  // 我被改变啦!
// 这个 list2 是个普通的数组,所以调用 push 不会走到我们的方法里面。
let list2 = ['a', 'b', 'c'];
list2.push('d');  // 不输出内容

必须遍历对象的每个属性

使用 Object.defineProperty() 多数要配合 Object.keys() 和遍历,于是多了一层嵌套

Object.keys(obj).forEach(key => {
  Object.defineProperty(obj, key, {
    // ...
  })
})

必须深层遍历嵌套的对象

当一个对象为深层嵌套的时候,必须进行逐层遍历,直到把每个对象的每个属性都调用 Object.defineProperty() 为止。 Vue 的源码中这样的逻辑----walk 方法.

2.Proxy


Proxy 对象用于定义基本操作的自定义行为(如属性查找,赋值,枚举,函数调用等)。
  • 针对对象:针对整个对象,而不是对象的某个属性
  • 支持数组:不需要对数组的方法进行重载,省去了众多 hack
  • 嵌套支持: get 里面递归调用 Proxy 并返回

针对对象

不需要对 keys 进行遍历。这解决Object.defineProperty() 的第二个问题.Proxy 是针对整个 obj 的。所以 obj 内部包含的所有的 key ,都可以走进 set。(省了一个 Object.keys() 的遍历)

let obj = {
  name: 'Eason',
  age: 30
}
let handler = {
  get (target, key, receiver) {
    console.log('get', key)
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  set (target, key, value, receiver) {
    console.log('set', key, value)
    return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
}
let proxy = new Proxy(obj, handler)
proxy.name = 'Zoe' // set name Zoe
proxy.age = 18 // set age 18

另外 Reflect.get 和 Reflect.set 可以理解为类继承里的 super,即调用原来的方法

Reflect.get():获取对象身上某个属性的值,类似于 target[name]。
Reflect.set():将值分配给属性的函数,返回一个Boolean,如果更新成功,则返回true。

支持数组

let arr = [1,2,3]
let proxy = new Proxy(arr, {
    get (target, key, receiver) {
        console.log('get', key)
        return Reflect.get(target, key, receiver)
    },
    set (target, key, value, receiver) {
        console.log('set', key, value)
        return Reflect.set(target, key, value, receiver)
    }
})
proxy.push(4)
// 能够打印出很多内容
// get push     (寻找 proxy.push 方法)
// get length   (获取当前的 length)
// set 3 4      (设置 proxy[3] = 4)
// set length 4 (设置 proxy.length = 4)

嵌套支持

Proxy 也是不支持嵌套的,这点和 Object.defineProperty() 是一样的。因此也需要通过逐层遍历来解决。Proxy 的写法是在 get 里面递归调用 Proxy 并返回

let obj = {
  info: {
    name: 'eason',
    blogs: ['webpack', 'babel', 'cache']
  }
}
let handler = {
  get (target, key, receiver) {
    console.log('get', key)
    // 递归创建并返回
    if (typeof target[key] === 'object' && target[key] !== null) {
      return new Proxy(target[key], handler)
    }
    return Reflect.get(target, key, receiver)
  },
  set (target, key, value, receiver) {
    console.log('set', key, value)
    return Reflect.set(target, key, value, receiver)
  }
}
let proxy = new Proxy(obj, handler)
// 以下两句都能够进入 set
proxy.info.name = 'Zoe'
proxy.info.blogs.push('proxy')

其它方面

优势:Proxy 的第二个参数可以有 13 种拦截方法,比 Object.defineProperty() 要更加丰富,Proxy 作为新标准受到浏览器厂商的重点关注和性能优化,相比之下 Object.defineProperty() 是一个已有的老方法。
劣势:Proxy 的兼容性不如 Object.defineProperty() (caniuse 的数据表明,QQ 浏览器和百度浏览器并不支持 Proxy,这对国内移动开发来说估计无法接受,但两者都支持 Object.defineProperty()),不能使用 polyfill 来处理兼容性

3.应用

3.1上面试题一道:
什么样的 a 可以满足 (a === 1 && a === 2 && a === 3) === true 呢?(注意是 3 个 =,也就是严格相等)
解决:每次访问 a 返回的值都不一样,那么肯定会想到数据劫持(有其它解法)

let current = 0
Object.defineProperty(window, 'a', {
  get () {
    current++
    console.log(current)
    return current
  }
})
console.log(a === 1 && a === 2 && a === 3) // true

3.2多继承
Javascript 通过原型链实现继承,正常情况一个对象(或者类)只能继承一个对象(或者类)。但通过这两个方法允许一个对象继承两个对象。

let foo = {
  foo () {
    console.log('foo')
  }
}
let bar = {
  bar () {
    console.log('bar')
  }
}
// 正常状态下,对象只能继承一个对象,要么有 foo(),要么有 bar()
let sonOfFoo = Object.create(foo);
sonOfFoo.foo();     // foo
let sonOfBar = Object.create(bar);
sonOfBar.bar();     // bar
// 黑科技开始
let sonOfFooBar = new Proxy({}, {
  get (target, key) {
    return target[key] || foo[key] || bar[key];
  }
})
// 我们创造了一个对象同时继承了两个对象,foo() 和 bar() 同时拥有
sonOfFooBar.foo();   // foo 有foo方法,继承自对象foo
sonOfFooBar.bar();   // bar 也有bar方法,继承自对象bar

转自:https://blog.csdn.net/qq_42833001/article/details/83302149

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转载自www.cnblogs.com/vickylinj/p/13376502.html
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