webpack
webpack 是一种前端资源构建工具,一个静态模块打包器(module bundler)。
在 webpack 看来, 前端的所有资源文件(js/json/css/img/less/…)都会作为模块处理。
它将根据模块的依赖关系进行静态分析,打包生成对应的静态资源(bundle)。
五大核心
1.Entry:入口(Entry)指示 webpack 以哪个文件为入口起点开始打包
2.Output:输出(Output)指示 webpack 打包后的资源 bundles 输出到哪里去
3.Loader:Loader 让 webpack 能 够 去 处 理 那 些 非 JavaScript 文 件 (webpack 自 身 只 理 解 JavaScript)
4.Plugins:插件(Plugins)可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩, 一直到重新定义环境中的变量等
5.Mode:模式(Mode)指示 webpack 使用相应模式的配置。
两个模式: 1.development 能让代码本地调试 运行的环境(通过npm --dev)
2.production 能让代码优化上线 运行的环境
初始化
1.终端窗口 npm init
初始化package.json :
package name: 你的项目名字叫啥
version: 版本号
description: 对项目的描述
entry point: 项目的入口文件(一般你要用那个js文件作为node服务,就填写那个文件)
test command: 项目启动的时候要用什么命令来执行脚本文件(默认为node app.js)
git repository: 如果你要将项目上传到git中的话,那么就需要填写git的仓库地址(这里就不写地址了)
keywirds: 项目关键字(我也不知道有啥用,所以我就不写了)
author: 作者的名字(也就是你叫啥名字)
license: 发行项目需要的证书(这里也就自己玩玩,就不写了)
2.安装 npm install webpack webpack-cli -g
webpack 开发环境的基本配置
- 创建文件 webpack.config.js
const { resolve } = require('path'); // node 内置核心模块,用来处理路径问题
module.exports = { entry: './src/js/index.js', // 入口文件
output: { // 输出配置
filename: './built.js', // 输出文件名
path: resolve(__dirname, 'build/js') // 输出文件路径配置
},
mode: 'development' //开发环境
};
2.打包样式
module: {
rules: [
// 详细 loader 配置
// 不同文件必须配置不同 loader 处理
{
// 匹配哪些文件
test: /\.css$/,
// 使用哪些 loader 进行处理
use: [
// use 数组中 loader 执行顺序:从右到左,从下到上 依次执行
// 创建 style 标签,将 js 中的样式资源插入进行,添加到 head 中生效
'style-loader',
// 将 css 文件变成 commonjs 模块加载 js 中,里面内容是样式字符串
'css-loader' ] },
{
test: /\.less$/,
use: [
'style-loader',
'css-loader',
// 将 less 文件编译成 css 文件 // 需要下载 less-loader 和 less
'less-loader' ]
}
]
},
// plugins 的配置
plugins: [
// 详细 plugins 的配置
],
3.打包html
// plugins 的配置
plugins: [
// plugins 的配置
// html-webpack-plugin
// 功能:默认会创建一个空的 HTML,自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
// 需求:需要有结构的 HTML 文件
new HtmlWebpackPlugin({
// 复制 './src/index.html' 文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)
template: './src/index.html'
})
],
{ test: /\.html$/,
// 处理 html 文件的 img 图片(负责引入 img,从而能被 url-loader 进行处理)
loader: 'html-loader'
}
4.打包图片
{
// 问题:默认处理不了 html 中 img 图片
// 处理图片资源
test: /\.(jpg|png|gif)$/,
// 使用一个 loader
// 下载 url-loader file-loader
loader: 'url-loader', options: {
// 图片大小小于 8kb,就会被 base64 处理
// 优点: 减少请求数量(减轻服务器压力)
// 缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)
limit: 8 * 1024,
// 问题:因为 url-loader 默认使用 es6 模块化解析,而 html-loader 引入图片是 commonjs
// 解析时会出问题:[object Module]
// 解决:关闭 url-loader 的 es6 模块化,使用 commonjs 解析
esModule: false,
// 给图片进行重命名
// [hash:10]取图片的 hash 的前 10 位
// [ext]取文件原来扩展名
name: '[hash:10].[ext]'
}
},
5.devserver(开发服务器)
devServer: {
// 项目构建后路径
contentBase: resolve(__dirname, 'build'),
// 启动 gzip 压缩
compress: true,
// 端口号
port: 3000,
// 自动打开浏览器
open: true
}