io-特殊流

特殊流

学习了基本的一些流,作为 io 流的入门,今天见识一些更强大的流,比如能够高效读写的【缓冲流】,能够转换编码的【转换流】,能够持久化存储对象的【序列化流】等等

这些功能更为强大的流,都是在基本的流对象基础之上创建而来的,就像穿上铠甲的武士,相当于是对基本流对象的一种增强

缓冲流

概述

缓冲流也叫高效流,是对四个基本的 FileXXX 流的增强,所以也是四个流,按照数据类型分类:

  • 字节缓冲流:BufferedInputstream,BufferedOutputStream
  • 字符缓冲流:BufferedReader,BufferedWriter

缓冲流的基本原理:

​ 在创建流对象时,会创建一个内置的默认大小的【缓冲区数组】,通过缓冲区读写,减少系统 io 次数,从而提高读写的效率

字节缓冲流

构造方法:

  • public BufferedInputstream(InputStream in);
    • 创建一个新的缓冲输入流
  • public BuffeedOutputStream(OutputStream out);
    • 创建一个新的缓冲输出流

字节缓冲输出流

给基本的字节输出流增加一个缓冲区【数组】,提高基本的字节输入流的读取效率

BufferedOutputStream【字节缓冲输出流】

java.io.BufferedOutputStream 继承了 OutputStream 抽象类

继承自父类的共性成员方法:

  • public void close();
    • 关闭此输出流,并释放与此流相关联的任何系统资源
  • public void flush();
    • 刷新此输出流,并强制任何缓冲的输出字节被写出
  • public void write(byte[] b);
    • 将 b.length 字节从指定的字节数组写入此输出流
  • public void write(byte[] b, int off, int len);
    • 从指定的字节数组写入 len 字节,从偏移量 off 开始输出到此输出流
  • public abstract void write(int b);
    • 将指定的字节输出流

构造方法:

  • public BuffeedOutputStream(OutputStream out);
    • 创建一个新的缓冲输出流,以将数据写入指定的底层输出流
  • public BufferedOutputStream(OutputStream out,int size);
    • 创建一个新的缓冲输出流,以将具有指定缓冲区大小的数据写入指定的底层输出流
  • 参数:
    • Outputstream out:字节输出流
      • 我们可以传递 FileOutputStream,缓冲流会给 FileOutputStream 增加一个缓冲区,提高 FileOutputStream 的写入效率
    • int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定则使用默认大小

使用步骤【重点】:

  1. 创建 FileOutputstreom 对象,构造方法中绑定要输出的目的地
  2. 创建 BufferedOutputStream 对象,构造方法中传递 FileOutputStream 对象,提高 FileOutputStream 对象效率
  3. 使用 BufferedOutputStream 对象中的 write 方法,把数据写入到内部缓冲区中
  4. 使用 BufferedOutputStream 对象中的 flush 方法,把内部缓冲区中的数据刷新到文件中
  5. 释放资源(会先调用 flush 方法刷新数据,所以第四步可以省略)

字节缓冲输入流

BufferedInputStream【字节缓冲输入流】

java.io.BufferedInputStream 继承自 InputStream 抽象类

继承自父类的成员方法:

  • public void close();
    • 关闭此输入流,并释放与此流相关联的任何系统资源
  • public int read(byte[] b);
    • 从输入流中读取一些字节数,并将它们存储到字节数组 b 中
  • public abstract int read();
    • 从输入流读取数据的下一个字节

构造方法:

  • public BufferedInputstream(InputStream in);
    • 创建一个 BufferedInputstream 并保存其参数,即输入流 in,以便将来使用
  • public BufferedInputStream(InputStream in, int size);
    • 创建具有指定缓冲区大小的 BufferedInputStream 并保存其参数,即输入流
  • 参数:
    • InputStream in:字节输入流
      • 我们可以传递 FileInputstream,缓冲流会给 FileInputstream 增加一个缓冲区,提高 FileInputStream 的读取效率
    • int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定则使用默认大小

使用步骤【重点】:

  1. 创建 FileInputStream 对象,构造方法中绑定要读取的数据源
  2. 创建 BufferedInputStream 对象,构造方法中传递 FileInputStream 对象,提高 FileInputstream 对象的读取效率
  3. 使用 BufferedInputStream 对象中的 read 方法,读取文件
  4. 释放资源

字符缓冲流

构造方法
●public BufferedReader(Reader in) :创建一个新的缓冲输入流。
●public BufferedWriter(Wciter out) :创建一个新的缓冲输出流。

字符缓冲输出流

BufferedWriter【字符缓冲输出流】

java.io.BufferedWriter 继承自 Writer 抽象类

继承自父类的共性成员方法:

  • public void write(int c);
    • 写入单个字符
  • public void write(char[] cbuf);
    • 写入字符数组
  • public abstract void write(char[] cbuf, int off, int len);
    • 写入字符数组的某一部分
    • 参数:
      • off:数组的开始索引
      • len:写的字符个数
  • public void write(String str);
    • 写入字符串
  • public void write(String str, int off, int len);
    • 写入字符串的某一部分
    • 参数:
      • off:字符串的开始索引
      • len:写的字符个数
  • public void flush();
    • 刷新该流的缓冲
  • public void close();
    • 关闭此流,但要先刷新它

构造方法:

  • public BufferedWriter(Writer out);
    • 创建一个使用认大小输出缓冲区的缓冲字符输出流
  • public Bufferedvriter(Writer out, int size);
    • 创建一个使用给定大小输出缓冲区的新缓冲字符输出流
  • 参数:
    • Writer out:字符输出流
      • 我们可以传递 FileWriter,缓冲流会给 FileWriter 增加一个缓冲区,提高 FileWriter 的写入效率
    • int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定则使用默认大小

特有的成员方法【重要】:

  • public void newLine();
    • 写入一个行分隔符,会根据不同的操作系统,获取不同的行分隔符
      • windows:/r/n
      • linux:/n
        mac:/r

使用步骤【重要】:

  1. 创建字符缓冲输出流对象,构造方法中传递字符输出流
  2. 调用字符缓冲输出流中的 write 方法,把数据写入到内存缓冲区中
  3. 调用字符缓冲输出流中的 flush 方法,把内存缓冲区中的数据,刷新到文件中
  4. 释放资源

字符缓冲输入流

BufferedReader 【字符缓冲输入流】

java.io.BufferedReader 类继承自 Reader 抽象类

继承自父类的共性成员方法:

  • public void close();
    • 关闭此流,并释放与此流相关联的任何系统资源
  • public int read();
    • 从输入流读取一个字符
  • public int read(char[] cbuf);
    • 从输入流中读取一些字符,并将它们存储到字符数组 cbuf 中

构造方法:

  • public BufferedReader(Reader in);
    • 创建一个使用理认大小输入缓冲区的缓冲字符输入流
  • public BufferedReader(Reader in, int size);
    • 创建一个使用指定大小输入缓冲区的缓冲字符输入流
  • 参数:
    • Reader in:字符输入流
      • 我们可以传递 FileReader,缓冲流会给 FileReader 增加一个缓冲区,提高 FileReader 的读取效率
    • int size:指定缓冲流内部缓冲区的大小,不指定则使用默认大小

特有的成员方法【重要】:

  • public String readLine();
    • 读取一个文本行
    • 读取一行数据,通过终止符号作为判断依据
      • 行的终止符号:通过下列字符之一即可认为某行已终止
        • 换行/n、回车/r、或回车后直接跟着换行/r/n
    • 返回值:
      • 包含该行内容的字符串,不包合任何行终止符,如果已到达流末尾,则返回【null】

使用步骤【重要】:

  1. 创建字符缓冲输入流对象,构造方法中传递字符输入流
  2. 使用字符缓冲输入流对象中的 read / readLine 方法读取文本
  3. 释放资源

注意

  • 关闭缓冲流时,会将传入的流对象一同关闭,所以只关闭缓冲流即可
  • 使用缓冲流会相比不使用缓冲流速度快上很多倍

转换流

字符编码和字符集

字符编码

计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在幕上看到的数字、标点符号、汉字等字符是二进制数转换之后的结果

按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为编码

反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码

比如说

​ 按照 A 规则存储,同样按照 A 规则解析,那么就能显示正确的文本
​ 反之,按照 A 规则存储,按照 B 规则解析,就会导致乱码现象

  • 编码:字符(能看懂的)-> 字节(看不懂的)
  • 解码:字节(看不懂的)-> 字符(能看懂的)
  • 字符编码(Character Encoding):就是一套自然语言的字符与二进制数之间的对应规则
  • 编码表:生活中文字和计算机中二进制的对应规则

字符集

字符集( Charset):也叫编码表。是一个系统支持的所有字符的集给,包括各国家字、标点符号、图形符
号数字等

计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,需要进行字符编码,一字符集必然至少有一字符编码

常见字符有 ASCII 字符集、GBK 字符集、 Unicode 字符集等

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可见,当指定了编码,它所对应的字符集自然就指定了,所以编码才是我们最终要关心的

  • ASCII 字符集:

    • ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显字符(英文大小写字符阿拉伯数字和西文符号)
    • 基本的 ASCII 字符集,使用7位(bits )表示一个字符,共 128 字符
    • ASCII的扩展字符集使用8位(bits)表示一个字符,第一位表示正负,1 就是负数,共256字符,便支持欧洲常用字符
  • IS0-8859-1 字符集:

    • 拉丁码表,别名 Latin-1,用于显示欧洲使用的语言,包括荷兰、丹麦德语、意大利语、西班牙语等
    • ISO-8859-1 使用单字节编码,兼容 ASCII 编码
  • GBxxx 字符集:

    • GB 就是国标的意思,为了显示中文而设计的一字符集
    • GB2312:简体中文码表
      • 一个小于 127 的字符的意义与原来相同。但两个大于 127 的字符连在一起时,就表示一个汉字,这样大约可以组合了包含 7000 多个简体汉字
      • 此外数学符号、罗马希腊的字母、日文的假名们都编进去了,连在 ASCII 里本来就有的数字、标点、字母都统统重新编了两个字节长的编码,这就是常说的 “ 全角 ” 字符,而原来在 127 号以下的那些就叫 “ 半角 ” 字符了
    • GBK:最常用的中文码表。在 GB2312 标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容 GB2312 标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等
    • GB18030:最新的中文码表。收录汉字70244个,采用多字节编码,每个字可以由1个、2个或4个字节组
      成。支持中国国内少数民族的文字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等
  • Unicode 字符集:

    • Unicode 编码系统为表达任意语言的任意字符而设计,是业界的一种标准,也称为统一码、标准万国码
    • 它最多使用4个字节的数字来表达每个字母、符号、或者文字
    • 有三种编码方案,UTF-8、 UTF-16 和 UTF-32。最为常用的 UTF-8 编码
    • UTF-8 编码:
      • 可以用来表示 Unicode 标准中任何字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码
      • 互联网工程工作小组(IETF)要所有互联网协议都必须支持 UTF-8 编码。所以,开发 Web 应用也要使用 UTF-8 编码
      • 它使用一至四个字节为每个字符编码,编码规则:主要还是使用三个字节编码
        1. 128 个 US-ASCII 字符,只需一个字节编码
        2. 拉丁文等字符,需要二个字节编码
        3. 大部分常用字(合中文),使用三个字节编码
        4. 其他极少使用的 Unicode 辅助字符,使用四字节编码

编码引出的问题

在 IDEA中,使用FileReader读取项目中的文本文件。由于 IDEA 的设置,都是默认的 UTF-8 编码,所以没有任何问题

但是,当读取 Windows 系统中创建的文本文件时,由于 Windows 系统的默认是 GBK 编码,就会出现乱码

InputStreamReader

转换流java.io.InputStreamReader 类,是 Reader 的子类

是从字节流到字符流的桥梁。它读取字节,并使用指定的字符集将其解码为字符(解码:把看不懂的变成能看懂的)

​ 它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集

继承自父类的共性成员方法:

  • public void close();
    • 关闭此流,并释放与此流相关联的任何系统资源
  • public int read();
    • 从输入流读取一个字符
  • public int read(char[] cbuf);
    • 从输入流中读取一些字符,并将它们存储到字符数组 cbuf 中

构造方法

  • InputstreamReader(Inputstream in);
    • 创建一个使用默认字符集的字符流
    • IDEA 中默认使用 UTF-8
  • InputstreamReader(InputStream in, String charsetName);
    • 上创建一个指定字符集的字符流
  • 参数:
    • Inputstream in:字节输入流,用来读取文件中保存的字节
    • String charsetName:指定的编码表名称
      • 不区分大小写,可以是urf-8/UTF-8GBK/gbk……
      • 不指定使用默认字符集

转换流原理

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使用步骤【重要】:

  1. 创建 InputStreamReader 对象,构造方法中传递字节输入流和指定的编码表名称
  2. 使用 InputStreamReader 对象中的 read 方法读取文件
  3. 释放资源

注意事项:

​ 构造方法中指定的【编码表名称】要和文件的【编码】相同,否则会发生乱码

OutputStreamWriter

转换流java.io.OutputStreamwriter 类,是 Writer 的子类

是从字符流到字节流的桥梁。使用指定的字符集将字符编码为字节(编码:把能看懂的变成看不懂)

​ 它的字符集可以由名称指定,也可以接受平台的默认字符集

继续自父类的共性成员方法:

  • public void write(int c);
    • 写入单个字符
  • public void write(char[] cbuf);
    • 写入字符数组
  • public abstract void write(char[] cbuf, int off, int len);
    • 写入字符数组的某一部分
    • 参数:
      • off:数组的开始索引
      • len:写的字符个数
  • public void write(String str);
    • 写入字符串
  • public void write(String str, int off, int len);
    • 写入字符串的某一部分
    • 参数:
      • off:字符串的开始索引
      • len:写的字符个数
  • public void flush();
    • 刷新该流的缓冲
  • public void close();
    • 关闭此流,但要先刷新它

构造方法

  • public OutputStreamWriter(OutputStream in);
    • 创建一个使用默认字符集的字符流
    • IDEA 中默认使用 UTF-8
  • public OutputStreamWriter(OutputStream in, String charsetName);
    • 创建一个指定字符集的字符流
  • 参数:
    • OutputStream in:字节输出流,可以用来写转换之后的字节到文件中
    • String charsetName:指定的编码表名称
      • 不区分大小写,可以是urf-8/UTF-8GBK/gbk……
      • 不指定使用默认字符集

转换流原理

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使用步骤【重要】:

  1. 创建 OutputStreamWriter 对象,构造方法中传递字节输出流和指定的编码表名称
  2. 使用 OutputStreamWriter 对象中的 write 方法,把字符转换为字节存储缓冲区中(编码)
  3. 使用 OutputStreamWriter 对象中的 flush 方法,把内存缓冲区中的字节刷新到文件中(使用字节流写字节的过程)
  4. 释放资源

序列化流

序列化

概述

Java 提供了一种对象序列化的机制

​ 用一个字节序列可以示一个对象,该字节序列包含该对象的数据、对象的类型和对象中存储的属性等信息。字节【序列】写出到文件之后,相当于文件中执保存一个对象的信息

​ 反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行【反序列化】

对象的数据、对象的类型和对象中存储的数据信息,都可以用来在内存中创建对象

  • 对象的序列化:把对象以流的方式,写入到文件中保存,也叫写对象
    • 对象中包含的不仅仅是字符,所以要使用字节流
  • 对象的反序列化:把文件中保存的对象,以流的方式读取出来,也叫读对象
    • 读取的文件保存的都是字节,所以要使用字节流

图理解序列化:

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序列化操作

  • 要进行【序列化】和【反序列化】的类必须实现Serializable接口,就会给类添加一个标记
  • 当我们进行【序列化和反序列化】的时候,就会检测类上是否有这个标记
    • 有:就可以【序列化和反序列化】
    • 没有:就会抛出NotSerializableException异常

对象的序列化流

对象的序列化流【ObjectOutputStream】

java.io.ObjectOutputStream类,是OutputStream的子类

作用:把对象以流的方式写入到文件中保存

构造方法

  • public ObjectOutputStream(OutputStream out);
    • 创建写入指定 OutputStream 的 ObjectOutputStream
    • 参数:
      • OutputStream out:字节输出流

特有的成员方法

  • public void writeObject(Object obj);
    • 将指定的对象写入 ObjectOutputStream

使用步骤【重要】

  1. 创建 ObjectOutputStream 对象,构造方法中传递字节输出流
  2. 使用 ObjectOutputStream 对象中的 writeObject 方法,把对象写入到文件中
  3. 释放资源

序列化操作

一个对象要想序列化,必须满足两个条件:

  1. 该类必须实现java.io.Serializable接口
    • 拓展:Serializable接口也叫标记型接口,起到标记的作用,接口中并没有任何的内容
    • Serializable是一个标记接口,不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化,会抛出NotSerializableException
    • 序列化和反序列化的时候,会抛出NotSerializableException(没有序列化异常)
    • 类通过实现java.io.Serializable接口以启用其序列化功能,未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化
  2. 该类的所有属性必须是可序列化的。如果有一个属性是不需要可序列化的,则该属性必须注明是瞬态的,使用transient关键字修饰

对象的反序列化流

对象的反序列化流【ObjectInputStream】

java.io.ObjectInputStream类,是InputStream的子类

作用:把文件中保存的对象,以流的方式读取出来使用

构造方法

  • ObjectInputStream(InputStream in);
    • 创建从指定 InputStream 读取的 ObjectInputStream
    • 参数:
      • InputStream in:字节输入流

特有的成员方法

  • public Object readObject();
    • 从 ObjectInputstream 读取一个对象
    • 该方法声明抛出了ClassNotFoundException(class 文件找不到异常),当不存在对象的 class 文件时抛出此异常

使用步骤【重要】

  1. 创建 ObjectInputstream 对象,构造方法中传递字节输入流
  2. 使用 ObjectInputstream 对象中的 readObject 方法,读取保存对象的文件
  3. 释放资源
  4. 使用读取出来的对象(打印)

反序列化操作

一个对象要想反序列化,必须满足两个条件:

  1. 该类必须实现java.io.Serializable接口
    • 拓展:Serializable接口也叫标记型接口,起到标记的作用,接口中并没有任何的内容
    • Serializable是一个标记接口,不实现此接口的类将不会使任何状态序列化或反序列化,会抛出NotSerializableException
    • 序列化和反序列化的时候,会抛出NotSerializableException(没有序列化异常)
    • 类通过实现java.io.Serializable接口以启用其序列化功能,未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化
  2. 必须存在类对应的 class 文件

反序列化操作2

当 JVM 反序列化对象时,能找到 class 文件,但是 class 文件在序列化对象之后发生了修改,那么反序列化操作也会失败,抛出一个InvalidClassException异常

发生这个异常的原因如下:

  • 该类的序列版本号与从流中读取的类描述符的版本号不匹配
  • 该类包含未知数据类型
  • 该类没有可访问的无参数构造方法

Serializable接口给需要序列化的类,提供了一个序列版本号——serialversionUID

​ 该版本号的目的在于验证序列化的对象和对应类是否版本匹配

问题:

  • 每次修改类的定义,都会给 class 文件生成一个新的序列号

解决方案:

  • 无论是否对类的定义进行修改都不重新生成新的序列号
  • 可以通过在需要进行序列化的类中手动规定序列号,保证在进行修改可以进行反序列化操作

格式在Serializable接口规定:

  • 可序列化类可以通过声明名为serialversionUID的字段显式声明其自己的序列号
  • 该字段必须是静态(static)、最终(final)的 long 类型字段

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transient 关键字

  • static 关键字:静态关键字
    • 静态优先于非静态加载到内存中(静态优先于对象进入到内存中)
    • 被 static 修饰的成员变量不能被序列化的,序列化的都是对象
  • transient 关键字:瞬态关键字
    • 被 transient 修饰成员变量,不能被序列化

打印流

概述

平时我们在控制台打印输出,是调用 print 方法和 println 方法完成的

这两个方法都来自于java.io.PrintStream类,该类能够方便地打印各种数据类型的值,是一种便捷的输出方式

打印流

打印流【PrintStream】

java.io.PrintStream 类是OutputStream的子类

为其他输出流添加了功能,使它们能够方便地打印各种数据值表示形式

继承自父类的成员方法:

  • public void close();
    • 关闭此输出流,并释放与此流相关联的任何系统资源
  • public void flush();
    • 刷新此输出流,并强制任何缓冲的输出字节被写出
  • public void write(byte[] b);
    • 将 b.length 字节从指定的字节数组写入此输出流
  • public void write(byte[] b, int off, int len);
    • 从指定的字节数组写入 len 字节,从偏移量 off 开始输出到此输出流
  • public abstract void write(int b);
    • 将指定的字节输出流

特点

  • 只负责数据的输出,不负责数据的读取
  • 与其他输出流不同,Printstream永远不会抛出IOException
  • 有特有的方法,printprintln
    • void print(任意类型的值);
    • void println(任意类型的值并换行);

构造方法

  • public PrintStream(File file);
    • 输出的目的地是一个文件
  • public PrintStream(OutputStream out);
    • 输出的目的地是一个字节输出流
  • public PrintStream(String fileName);
    • 输出的目的地是一个文件路径

改变打印流向

System.out就是Printstream类型的,只不过它的流向是系统规定的,打印在控制台上

不过,既然是流对象,我们就可以玩一个 “ 小把戏 ”,改变它的流向

使用System. setout方法改变输出语句的目的地,改为参数中传递的打印流的目的地

  • static void setOut(PrintStream out );
    • 重新分配标准 ” 输出流 “

注意

  • 如果使用继承自父类的 write 方法写数据,那么查看数据的时候会查询编码表,97 -> a
  • 如果使用自己特有的方法 print / println 方法写数据,写的数据原样输出,97 -> 97

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转载自www.cnblogs.com/third-person/p/13206586.html