[C++学习笔记] 2-1 面向对象程序设计方法


1. 结构化程序设计的思考


1.1 结构化程序设计


  • 复杂的大问题 -> 层层分解/模块化 -> 若干子问题
  • 自顶向下,逐步求精
    在这里插入图片描述
    在结构化程序设计中
    在这里插入图片描述

1.2 结构化程序设计的程序模式


在这里插入图片描述

结构化程序设计的问题:
不得不面对的四大囧境
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1.理解难
随着程序规模的递增,调用关系很难理解;

2.修改难
结构化程序无封装的概念,想要修改其中某个变量定义的时候,就需要修改所有对该变量的调用的语句;

3.查错难
当某个数据结构的值不正确的时候,由于程序错综复杂,所以很难找出是哪个函数出错的;

4.重用难
抽取重用部分代码很困难。

业界需要面向对象
软件设计的 目标

  • 更快
  • 更正确
  • 更经济

2. 面向对象的程序设计


2.1 面向对象的程序设计方法:


面向对象的程序 = 类 + 类 + … + 类

设计程序的过程 --> 设计类的过程

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2.2 面向对象的程序模式


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站在巨人的肩上
【1】北京大学信息技术学院《程序设计实习》

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