Redis之位图和HyperLogLog实战详解

在这里插入图片描述

位图

在我们平时开发过程中,会有一些bool 型数据需要存取,比如用户一年的签到记录,签了是1,没签是0,要记录365天。如果使用普通的key/value, 每个用户要记录365个,当用户上亿的时候,需要的存储空间是惊人的。

为了解决这个问题,Redis 提供了位图数据结构,这样每天的签到记录只占据一一个位,365天就是365个位,46个字节(一个稍长一点的字符串)就可以完全容纳下,这就大大节约了存储空间。

位图不是特殊的数据结构,它的内容其实就是普通的字符串,也就是 byte 数组。我们 可以使用普通的 get/set 直接获取和设置整个位图的内容,也可以使用位图操作 getbit/setbit 等将 byte 数组看成「位数组」来处理。 以老钱的经验,在面试中有 Redis 位图使用经验的同学很少,如果你对 Redis 的位图有 所了解,它将会是你的面试加分项。

基本使用

Redis的位数组是自动扩展,如果设置了某个偏移位置超出了现有的内容范围,就会自 动将位数组进行零充。 接下来我们使用位操作将字符串设置为 hello (不是直接使用 set 指令),首先我们需要得到 hello 的 ASCII 码,用 Python 命令行可以很方便地得到每个字符的 ASCII 码的二进制值。

在这里插入图片描述

接下来我们使用 redis-cli 设置第一个字符,也就是位数组的前 8 位,我们只需要设置值为 1 的位,如上图所示,h 字符只有 1/2/4 位需要设置,e 字符只有 9/10/13/15 位需要 设置。值得注意的是位数组的顺序和字符的位顺序是相反的。

在这里插入图片描述上面这个例子可以理解为「零存整取」,同样我们还也可以「零存零取」,「整存零 取」。「零存」就是使用 setbit 对位值进行逐个设置,「整存」就是使用字符串一次性填充所有位数组,覆盖掉旧值。

零存零取
在这里插入图片描述

整存零取
在这里插入图片描述

如果对应位的字节是不可打印字符,redis-cli 会显示该字符的 16 进制形式。

在这里插入图片描述

统计和查找

Redis 提供了位图统计指令bitcount和位图查找指令bitpos,bitcount 用来统计指定位置范围内 1 的个数,bitpos 用来查找指定范围内出现的第一个 0 或 1。

比如我们可以通过 bitcount 统计用户一共签到了多少天,通过 bitpos 指令查找用户从 哪一天开始第一次签到。如果指定了范围参数[start, end],就可以统计在某个时间范围内用户 签到了多少天,用户自某天以后的哪天开始签到。

遗憾的是, start 和 end 参数是字节索引,也就是说指定的位范围必须是 8 的倍数, 而不能任意指定。这很奇怪,我表示不是很能理解 Antirez 为什么要这样设计。因为这个设 计,我们无法直接计算某个月内用户签到了多少天,而必须要将这个月所覆盖的字节内容全 部取出来 (getrange 可以取出字符串的子串) 然后在内存里进行统计,这个非常繁琐。

接下来我们简单试用一下 bitcount 指令和 bitpos 指令:

在这里插入图片描述

魔术指令 bitfield

前文我们设置 (setbit) 和获取 (getbit) 指定位的值都是单个位的,如果要一次操作多个 位,就必须使用管道来处理。 不过 Redis 的 3.2 版本以后新增了一个功能强大的指令,有 了这条指令,不用管道也可以一次进行多个位的操作。 bitfield 有三个子指令,分别是 get/set/incrby,它们都可以对指定位片段进行读写,但是最多只能处理 64 个连续的位,如果 超过 64 位,就得使用多个子指令,bitfield 可以一次执行多个子指令。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

所谓有符号数是指获取的位数组中第一个位是符号位,剩下的才是值。如果第一位是 1,那就是负数。无符号数表示非负数,没有符号位,获取的位数组全部都是值。有符号数最 多可以获取 64 位,无符号数只能获取 63 位 (因为 Redis 协议中的 integer 是有符号数, 最大 64 位,不能传递 64 位无符号值)。如果超出位数限制,Redis 就会告诉你参数错误。

接下来我们一次执行多个子指令:

在这里插入图片描述

然后我们使用 set 子指令将第二个字符 e 改成 a,a 的 ASCII 码是 97。

在这里插入图片描述

再看第三个子指令 incrby,它用来对指定范围的位进行自增操作。既然提到自增,就有 可能出现溢出。如果增加了正数,会出现上溢,如果增加的是负数,就会出现下溢出。Redis 默认的处理是折返。如果出现了溢出,就将溢出的符号位丢掉。如果是 8 位无符号数 255, 加 1 后就会溢出,会全部变零。如果是 8 位有符号数 127,加 1 后就会溢出变成 -128。 接下来我们实践一下这个子指令 incrby :

在这里插入图片描述

bitfield 指令提供了溢出策略子指令 overflow,用户可以选择溢出行为,默认是折返 (wrap),还可以选择失败 (fail) 报错不执行,以及饱和截断 (sat),超过了范围就停留在最大、最小值。overflow 指令只影响接下来的第一条指令,这条指令执行完后溢出策略会变成默认值折返 (wrap)。

接下来我们分别试试这两个策略的行为

饱和截断 SAT

在这里插入图片描述

失败不执行 FAIL

在这里插入图片描述

HyperLogLog

首先,我们先思考一个常见的业务问题:

  • 如果你负责开发维护一个大型的 网站,有一天老板找产品经理要网站每个网页每天的 UV 数据,然后让你来开发这个统计模 块,你会如何实现?

如果统计 PV 那非常好办,给每个网页一个独立的 Redis 计数器就可以了,这个计数器 的 key 后缀加上当天的日期。这样来一个请求,incrby 一次,最终就可以统计出所有的 PV 数据。

但是 UV 不一样,它要去重,同一个用户一天之内的多次访问请求只能计数一次。这就 要求每一个网页请求都需要带上用户的 ID,无论是登陆用户还是未登陆用户都需要一个唯一 ID 来标识。

你也许已经想到了一个简单的方案,那就是为每一个页面一个独立的 set 集合来存储所 有当天访问过此页面的用户 ID。当一个请求过来时,我们使用 sadd 将用户 ID 塞进去就可以了。通过 scard 可以取出这个集合的大小,这个数字就是这个页面的 UV 数据。没错,这 是一个非常简单的方案。

但是,如果你的页面访问量非常大,比如一个爆款页面几千万的 UV,你需要一个很大 的 set 集合来统计,这就非常浪费空间。如果这样的页面很多,那所需要的存储空间是惊人 的。为这样一个去重功能就耗费这样多的存储空间,值得么?其实老板需要的数据又不需要太精确,105w 和 106w 这两个数字对于老板们来说并没有多大区别,So,有没有更好的解 决方案呢?

这就是本节要引入的一个解决方案,Redis 提供了 HyperLogLog 数据结构就是用来解决 这种统计问题的。HyperLogLog 提供不精确的去重计数方案,虽然不精确但是也不是非常不精确,标准误差是 0.81%,这样的精确度已经可以满足上面的 UV 统计需求了。

HyperLogLog 数据结构是 Redis 的高级数据结构,它非常有用,但是令人感到意外的是,使用过它的人非常少。

使用方法

HyperLogLog 提供了两个指令 pfaddpfcount,根据字面意义很好理解,一个是增加计数,一个是获取计数

pfadd 用法和 set 集合的 sadd 是一样的,来一个用户 ID,就将用 户 ID 塞进去就是。pfcount 和 scard 用法是一样的,直接获取计数值。

pfadd 添加

影响基数估值则返回1否则返回0。若key不存在则创建

时间复杂度O(1)
在这里插入图片描述

pfcount 获得基数值

得到基数值,白话就叫做去重值(1,1,2,2,3)的插入pfcount得到的是3可一次统计多个key时间复杂度为O(N),N为key的个数返回值是一个带有 0.81% 标准错误(standard error)的近似值。

在这里插入图片描述

pfmerge 合并多个key

取多个key的并集命令只会返回 OK。

时间复杂度为O(N)

在这里插入图片描述

应用场景

说明:

  • 基数不大,数据量不大就用不上,会有点大材小用浪费空间
  • 有局限性,就是只能统计基数数量,而没办法去知道具体的内容是什么
  • 和bitmap相比,属于两种特定统计情况,简单来说,HyperLogLog 去重比 bitmap 方便很多
  • 一般可以bitmaphyperloglog配合使用,bitmap标识哪些用户活跃,hyperloglog计数

一般使用:

  • 统计注册 IP 数
  • 统计每日访问 IP 数
  • 统计页面实时 UV 数
  • 统计在线用户数
  • 统计用户每天搜索不同词条的个数

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/monokai/article/details/106757822