STL之::operator new()的理解

1.new运算符和operator new()

  • new:指我们在C++里通常用到的运算符,比如A* a = new A; 对于new来说,有new和::new之分,前者位于std

  • operator new():指对new的重载形式,它是一个函数,并不是运算符。

  • 对于operator new来说,分为全局重载和类重载,全局重载是void* ::operator new(size_t size),在类中重载形式 void* A::operator new(size_t size)。事实上系统默认的全局::operator new(size_t size)也只是调用malloc分配内存,并且返回一个void*指针。而构造函数的调用(如果需要)是在new运算符中完成的;

2.new和operator new之间的关系

A* a = new A;

分为两步:
1.分配内存,2.调用A()构造对象。
事实上,分配内存这一操作就是由operator new(size_t)来完成的,如果类A重载了operator new,那么将调用A::operator new(size_t ),如果没有重载,就调用::operator new(size_t ),全局new操作符由C++默认提供。
因此前面的两步也就是:1.调用operator new 2.调用构造函数

  • (1)new :不能被重载,其行为总是一致的。它先调用operator new分配内存,然后调用构造函数初始化那段内存。
    new 操作符的执行过程:
  1. 调用operator new分配内存
  2. 调用构造函数生成类对象
  3. 返回相应指针
  • (2)operator new:要实现不同的内存分配行为,应该重载operator new,而不是new;
    operator new就像operator + 一样,是可以重载的。同理,operator new[]、operator delete、operator delete[]也是可以重载的。

3.如何限制对象只能建立在堆上或者栈上

在C++中,类的对象建立分为两种,一种是静态建立,如A a;另一种是动态建立,如A* ptr=new A;这两种方式是有区别的。

静态建立一个类对象,是由编译器为对象在栈空间中分配内存,是通过直接移动栈顶指针,挪出适当的空间,然后在这片内存空间上调用构造函数形成一个栈对象。使用这种方法,直接调用类的构造函数。

动态建立类对象,是使用new运算符将对象建立在堆空间中。这个过程分为两步,第一步是执行operator new()函数,在堆空间中搜索合适的内存并进行分配;第二步是调用构造函数构造对象,初始化这片内存空间。这种方法,间接调用类的构造函数

3.1建立类只能建立在堆上(设置析构函数为Protected)

当对象建立在栈上面时,是由编译器分配内存空间的,调用构造函数来构造栈对象。当对象使用完后,编译器会调用析构函数来释放栈对象所占的空间。编译器管理了对象的整个生命周期

class A  
{  
protected:  
    A(){}  
    ~A(){}  
public:  
    static A* create()  
    {  
        return new A();  
    }  
    void destory()  
    {  
        delete this;  
    }  
};  

这样,调用create()函数在堆上创建类A对象,调用destory()函数释放内存。

3.2只能建立在栈上(重载new函数设为私有)

只有使用new运算符,对象才会建立在堆上,因此,只要禁用new运算符就可以实现类对象只能建立在栈上。将operator new()设为私有即可。代码如下:

class A  
{  
private:  
    void* operator new(size_t t){}     // 注意函数的第一个参数和返回值都是固定的  
    void operator delete(void* ptr){} // 重载了new就需要重载delete  
public:  
    A(){}  
    ~A(){}  
};

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