原型模式(Prototype)是一种创建型设计模式。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。
工作原理: 通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
使用场景是:让一个复杂的对象拥有自我复制功能,统一一套接口
值得注意的是:克隆方法一定要注意深拷贝浅拷贝问题
Prototype.h
#pragma once
#include<iostream>
#include<string>
class Person
{
public:
virtual Person* clone() = 0;
virtual void printMessage() = 0;
private:
protected:
};
class CPlusPlusProgrammer :public Person
{
public:
CPlusPlusProgrammer(std::string name,int age):m_name_string(name),m_age_int(age){}
~CPlusPlusProgrammer() {};
// 克隆方法一定要注意深拷贝浅拷贝问题
virtual Person* clone() { return new CPlusPlusProgrammer(this->m_name_string,this->m_age_int); }
virtual void printMessage(){std::cout<< "姓名:" << m_name_string << "年龄:" << m_age_int << std::endl;}
private:
std::string m_name_string;
int m_age_int;
protected:
};
class Prototype
{
public:
Prototype() {};
~Prototype() {};
};
Prototype.cpp
#include "Prototype.h"
mainTest.cpp
#include<iostream>
#include"Prototype.h"
int main(void)
{
CPlusPlusProgrammer* c1 = new CPlusPlusProgrammer("张三",9);
c1->printMessage();
CPlusPlusProgrammer* c2 = dynamic_cast<CPlusPlusProgrammer*>(c1->clone());
c2->printMessage();
system("pause");
return 0;
}