AtomicInteger 完全源码解析

  AtomicInteger可以用于原子的更新int变量的值,但不可用于替换java.lang.Integer。同时,AtomicInteger集成了Number类型,允许统一访问基于Number类的工具类和程序代码。

  AtomicInteger依赖CAS原始实现,在多线程环境下,能保证AtomicInteger所包装的int原子的进行加减操作。

  普通int加减:

​  在无锁环境下,针对int的复合操作是无法保证原子性的。在多线程环境下,非原子性操作是会发生错乱,导致产生非预期的结果。

  演示示例:

package com.securitit.serialize.atomics;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class IntTester {
	// 初始化int值.
	public static int count = 0;
	// 初始化volatile int值.
	public static volatile int volatileCount = 0;
	// 定义CountDownLatch,可以截停指定数量线程,并统一唤醒.
	public static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

	// 对int、volatile int自增操作.
	public static void increase() {
		count++;
		volatileCount++;
	}

    // 主类入口测试类.
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Thread[] threads = new Thread[2];
		for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
			threads[i] = new Thread(() -> {
				// 对数据进行1000次自增操作.
				for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
					increase();
				}
				countDownLatch.countDown();
			});
			threads[i].start();
		}
		// 等待两个线程一起执行.
		countDownLatch.await();
		// 输出自增结果.
		System.out.println(count);
		System.out.println(volatileCount);
	}

}

  运行结果:

1994
1988

  上面这段程序的期望结果是2000,但是普通int类型以及volatile int类型都未能如愿输出期望值。这就要从i++的底层实现方式讲起,i++是一种编译语法糖,i++经过编译后,由三个操作组成,这样就导致多线程时,这三个操作的执行顺序不固定,存在中间变量共享读取、共享修改等问题。

  正是由于以上缘故,AtomicInteger为了解决这类问题诞生了,AtomicInteger使用volatile和CAS等保证int类型数据自增、自减等操作的多线程安全性以及正确性。

  演示示例:

package com.securitit.serialize.atomics;

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class AtomicIntegerTester {

	private static final int THREADS_COUNT = 2;

	// 初始化AtomicInteger值.
	public static AtomicInteger atomicIntegerCount = new AtomicInteger(0);
	// 定义CountDownLatch,可以截停指定数量线程,并统一唤醒.
	public static CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);

	/**
	 * 对AtomicInteger自增操作.
	 */
	public static void increase() {
		atomicIntegerCount.incrementAndGet();
	}

	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		Thread[] threads = new Thread[THREADS_COUNT];
		for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
			threads[i] = new Thread(() -> {
				// 对数据进行1000次自增操作.
				for (int i1 = 0; i1 < 1000; i1++) {
					increase();
				}
				countDownLatch.countDown();
			});
			threads[i].start();
		}
		// 等待两个线程一起执行.
		countDownLatch.await();
		// 输出自增结果.
		System.out.println(atomicIntegerCount.get());
	}

}

  输出结果:

2000

  以上的代码,无论运行多少次,直接结果都正符合我们预期的值。

  源码分析:

​  同样让我们分析一下AtomicBoolean类中的API。

  实现基础:

private volatile int value;

  和其他AtomicXXXXX类似,AtomicInteger也是通过volatile类型变量在内部记录实际的int类型值。具体volatile的特性以及内存实现方式,可以参照本博介绍volatile的文章。volatile能保证单一赋值操作的原子性。

  构造方法:

public AtomicInteger();
public AtomicInteger(int initialValue);

  AtomicInteger提供了两种构造方法,无参构造方法内无实现,初始值取决于成员变量value的初始值,由于是int类型,初始值为0。一个参数构造方法,传入参数作为初始值。

​  取值/赋值:

// 直接取值,直接获取类私有volatile变量.
public final int get();
// 直接赋值,直接赋值给类私有volatile变量.
public final void set(int newValue);
// AtomicInteger操作都是依赖volatile int变量来实现,
// volatile关键字保证了int类型变量在多个线程中的可见性,
// lazySet的作用就是抵消这种保证,让volatile int变量可以如普通变量一样操作,
// 在多线程环境中,恢复可见性问题。
public final void lazySet(int newValue);

  AtomicInteger提供了get/set用于进行普通赋值操作,这三个操作在多线程环境下,由于不具备CAS处理功能,所以可能导致意想不到的问题。

  CAS取值/赋值:

// 先取值,再进行赋值操作.
public final int getAndSet(int newValue);
// 先取值,再进行赋值操作.
public final int getAndAdd(int delta)
// 先赋值,再获取变量的值.
public final int addAndGet(int delta);
// 先取值,再修改变量的值.
public final int getAndUpdate(IntUnaryOperator updateFunction);
// 先修改变量的值,再取值.
public final int updateAndGet(IntUnaryOperator updateFunction);
// 使用IntBinaryOperator对当前值和第一个参数进行计算,并更新当前值.
public final int getAndAccumulate(int x,
                                  IntBinaryOperator accumulatorFunction);
// 使用IntBinaryOperator对当前值和第一个参数进行计算,并更新当前值.
public final int accumulateAndGet(int x,
                                  IntBinaryOperator accumulatorFunction);
// 依赖CAS,进行比较再替换.
public final boolean compareAndSet(int expect, int update);
// 依赖CAS,进行比较再替换.
public final boolean weakCompareAndSet(int expect, int update);
// 先取值,再自增.类似i++;
public final int getAndIncrement();
// 先取值,再自减.类似i--;
public final int getAndDecrement();
// 先自增,再取值.类似++i;
public final int incrementAndGet();
// 先自减,再取值.类似--i;
public final int decrementAndGet();

​  这些方法都是利用Unsafe类的CAS进行操作的实现,都是基于无锁实现,就不一一介绍了。要说明的一点是:weakCompareAndSet的使用。

  官方文档注释:以原子的方式更新这个更新器所管理的对象(obj)的成员变量,并且将这个成员变量更新为给定的更新后的值(update)如果当前值等于期望值(expect)时,当存在其他使用compareAndSet或者set的情况下,这个方法可以确保是原子的,但如果你用其他的方式去改变这个成员变量时(如,使用直接赋值的方式 field=newField),那么它是不会遵循这个原子性的。该方法可能可能虚假的失败并且不会提供一个排序的保证,所以它在极少的情况下用于代替compareAndSet方法。

​  个人来看,weakCompareAndSet和compareAndSet至少在JDK1.8版本及之前,没有明显差别,两个方法的唯一差别只是weakCompareAndSet没有final修饰,所以不同厂商的虚拟机可以对其进行改造,根据自身指令级确定CAS实现,也就是不确定性的由来。

  按类型取值:

// 取int类型值.
public int intValue();
// 取long类型值.
public long longValue();
// 取float类型值.
public float floatValue();
// 去double类型值.
public double doubleValue();

  总结:

  AtomicInteger提供了针对int在多线程环境下无法正确运行的解决方案,AtomicInteger实现的根基包括:volatile和CAS。

  注:文中源码均来自于JDK1.8版本,不同版本间可能存在差异。

  如果有哪里有不明白或不清楚的内容,欢迎留言哦!

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转载自blog.csdn.net/securitit/article/details/106753468
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