Linux下C语言编程(4):TCP/IP 网络通信

笔者今天来讲讲Linux下Socket通信,包括客户端和服务端。

客服端

客户端连接服务器的思路是:

1.建立Socket链路,
2.设置通信方式,服务器的IP和端口,具体设置 sockaddr_in这个结构体参数
3.连接服务器,连接成功就可以收发数据。
4.正常收发数据
5.关闭socket通信


有了思路,就可以上手写代码了,哈哈加油!

建立socket链接使用 socket(int af, int type, int protocol);这个函数。

参数1:af表示IP类型AF_INET 表示IPV4类型,如果要使用AF_INET6 则表示IPV6的类型

参数2:type表示套接字类型SOCK_STREAM,表示面向链接的套接字(即TCP),如果是SOCK_DGRAM,则表示面向无连接(数据报)的套接字(即UDP)。

参数3:protocol,表示TCP通信还是UDP通信,一般前面套接字类型就可以决定通信方式,最后一个参数一般设为0

设置sockaddr_in结构体,

struct sockaddr_in
{
   short sin_family;            //地址类型
   unsigned short sin_port;     //连接端口,需要htons转换成网络数据格式
   struct in_addr sin_addr;     //IP地址,也是网络地址格式
   unsigned char sin_zero[8];   //*Same size as struct sockaddr没有实际意义,只是为了 跟SOCKADDR结构在内存中对齐*/
 }

struct sockaddr_in ServerAddr;
struct hostent *Host;
Host = gethostbyname(ServerIP);
Sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

ServerAddr.sin_family  = AF_INET;
ServerAddr.sin_port    = htons(ServerPort);
ServerAddr.sin_addr    = *((struct in_addr *)Host->h_addr);         //返回一个网络数据格式的IP地址。
数据的发送

数据的发送比较简单,直接调用send函数即可。

int send( SOCKET s, const char FAR buf, int len, int flags );

参数1:socket通信链路标示符
参数2:发送缓冲区
参数3:发送的字节数
参数4:一般设置为0

send(Sockfd,SendBuff,ByteNum,0);

如果返回值为-1,则说明通信链路有问题,需要关闭连接(close(标示符);),重新进行连接。```

数据的接收

数据的接收同样和上篇博文串口数据接收一样,需要调用select函数来监测socket标示符是否变化即是否接收到数据

相当于触发接收之后,可以调用 recv函数接收到数据

int len = recv(Sockfd, RecBuff, MaxLength, 0);

参数1:socket标示符
参数2:接收缓存区
参数3:接收最大的字符长度
参数4:一般设置为0

fd_set rfds_Socket;
FD_ZERO(&rfds_Socket);
FD_SET(Sockfd, &rfds_Socket);
int retval=select(Sockfd + 1, &rfds_Socket, NULL, NULL, NULL);
							 //tv控制选择的时间,若规定时间内没有收到数据
							 //则不监控该rfds。则若为NULL,一直等到接收到数据
							 //再继续程序执行。
printf("retval=%d--rfds_Socket=%d\n",rfds_Socket);
if(retval==0)
{
	printf("select error\n");
	continue;
}
while(Sockfd!=-1)
{
	if(FD_ISSET(Sockfd, &rfds_Socket)) //接收到数据了
	{
		bzero(RecBuff, MaxLength);
		int  len = recv(Sockfd, RecBuff, MaxLength, 0);
		strcpy(SendBuff,RecBuff);
		ByteNum=len;
		memset(RecBuff,0x00,sizeof(RecBuff));
	}
 }

完整的发送和接收函数代码如下:调用两个线程来进行处理。

做法是将服务器收到的数据,再发送回去。

void *pthread_NetRecFun(void *arg)
{
	char ServerIP[50];
	char Port[50];
	while(*(int*)arg)
	{
		if(Sockfd==-1)
		{

			ConfigGetKey("NetConfig.dat", "net:server", "ServerIP", ServerIP);
			ConfigGetKey("NetConfig.dat", "net:server", "ServerPort", Port);

			printf("%s---",ServerIP);
			printf("%s\n",Port);

			//char *ServerIP = "192.168.0.100";
			int ServerPort = atoi(Port);

			struct sockaddr_in ServerAddr;
			struct hostent *Host;

			Host = gethostbyname(ServerIP);

			Sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

			if(Sockfd == -1)
			{
				printf("Socket established failed!\n");
				sleep(2);
				continue;
			}
			bzero(&ServerAddr,sizeof(ServerAddr));
			ServerAddr.sin_family = AF_INET;
			ServerAddr.sin_port = htons(ServerPort);
			ServerAddr.sin_addr = *((struct in_addr *)Host->h_addr);

			if(connect(Sockfd,(struct sockaddr*)&ServerAddr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
			{
				close(Sockfd);
				Sockfd=-1;
				printf("Socket connected failed!\n");
				sleep(2);
				continue;
			}
		}
		printf("connect Successfully*******SocketRec_VST=%d\n",Sockfd);
		fd_set rfds_Socket;
		FD_ZERO(&rfds_Socket);
		FD_SET(Sockfd, &rfds_Socket);
		int retval=select(Sockfd + 1, &rfds_Socket, NULL, NULL, NULL);
									 //tv控制选择的时间,若规定时间内没有收到数据
									 //则不监控该rfds。则若为NULL,一直等到接收到数据
									 //再继续程序执行。
		printf("retval=%d--rfds_Socket=%d\n",rfds_Socket);
		if(retval==0)
		{
			printf("select error\n");
			continue;
		}
		while(Sockfd!=-1)
		{
			if(FD_ISSET(Sockfd, &rfds_Socket)) //接收到数据了
			{
				bzero(RecBuff, MaxLength);
				int  len = recv(Sockfd, RecBuff, MaxLength, 0);
				strcpy(SendBuff,RecBuff);
				ByteNum=len;
				memset(RecBuff,0x00,sizeof(RecBuff));
			}
		 }
	 }
}
void *pthread_NetSendFun(void *arg)
{
	char ServerIP[50];
	char Port[50];
	while(*(int*)arg)
	{
		if(Sockfd==-1)
		{
			ConfigGetKey("NetConfig.dat", "net:server", "ServerIP", ServerIP);
			ConfigGetKey("NetConfig.dat", "net:server", "ServerPort", Port);

			printf("%s---",ServerIP);
			printf("%s\n",Port);

			//char *ServerIP = "192.168.0.100";
			int ServerPort = atoi(Port);

			struct sockaddr_in ServerAddr;
			struct hostent *Host;

			Host = gethostbyname(ServerIP);

			Sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

			if(Sockfd == -1)
			{
				printf("Socket established failed!\n");
				sleep(2);
				continue;
			}
			bzero(&ServerAddr,sizeof(ServerAddr));
			ServerAddr.sin_family = AF_INET;
			ServerAddr.sin_port = htons(ServerPort);
			ServerAddr.sin_addr = *((struct in_addr *)Host->h_addr);

			if(connect(Sockfd,(struct sockaddr*)&ServerAddr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
			{
				close(Sockfd);
				Sockfd=-1;
				printf("Socket connected failed!\n");
				sleep(2);
				continue;
			}
		}
		if(strlen(SendBuff)>0)
		{
		    //在linux下写socket的程序的时候,如果通信链接断开之后在调用发送函数,就会让底层抛出一个SIGPIPE信号。这个信号的缺省处理方法是退出进程,但是这都不是我们期望的。因此我们需要重载这个信号的处理方法。调用以下代码,即可安全的屏蔽SIGPIPE:
			signal(SIGPIPE, SIG_IGN);  
			int len = send(Sockfd,SendBuff,ByteNum,0);
			printf("len=%d---",len);
			if(len==-1)
			{
				printf("Failed to Send Message!\n");
				close(Sockfd);
				Sockfd=-1;
                continue;
			}
			printf("NET:%s--%d---%d\n",SendBuff,ByteNum,strlen(SendBuff));
			memset(SendBuff,0x00,sizeof(SendBuff));
			ByteNum=0;
		}
	}
}

网络助手作为服务器,本例(Beagle Bone)作为客户端,连接成功之后,Beagle Bone将收到网络助手的数据再转发回去。

Beagle Bone IP:192.168.0.152
网络助手服务器IP:192.168.0.100 端口:51230,在同一个局域网段。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

服务端

服务端监听客户端连接的思路如下:

1.建立socket通信链路,确定通信方式(TCP/UDP)和通信地址(IPV4或者IPV6)
2.设置服务器的IP和端口,具体设置 sockaddr_in这个结构体参数
3.将套接字绑定到本地地址和端口上面
4,监听套接字,保存用户的请求连接信息。
5.正常收发数据。
6.关闭socket通信

建立socket通信链路,设置IP和端口,和客户端有区别的就是地址设置为任意即可。其他参数和顺序都一样。

serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
printf("listenfd=%d\n", listenfd);

//定义一个结构体变量servaddr,用来记录给定的IP和port信息,为bind函数做准备
struct sockaddr_in serveraddr;
bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));

serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_port = htons(PORT); //把端口转化为网络字节序,即大端模式
serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
绑定套接字

参数1;socket通信标示符
参数2:服务器地址信息,包括IP和端口
参数3:数据长度

//把“本地含义的描述符”绑定到一个IP和Port上,此时这个socket才具备对外连接的能力
bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
监听套接字

参数1;socket通信标示符
参数2:指定了监听连接的最大个数

//创建一个监听队列,用来保存用户的请求连接信息(ip、port、protocol)
listen(listenfd, BACKLOG);
等待接收客户端连接,

该函数为阻塞式,等到有客户端连接则执行完该函数。
参数1;socket通信标示符
参数2:客户端地址信息,包括IP和端口
参数3:接收长度

connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peer_len);

连接完成之后,则可以正常和客户端进行通信。
完整的代码如下:

int ServerConnectSocket()
{
	int listenfd;

	//创建一个socket描述符,此描述符仅是本主机上的一个普通文件描述符而已
	listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	printf("listenfd=%d\n", listenfd);

	//定义一个结构体变量servaddr,用来记录给定的IP和port信息,为bind函数做准备
	struct sockaddr_in serveraddr;
	bzero(&serveraddr, sizeof(serveraddr));

	serveraddr.sin_family = AF_INET;
	serveraddr.sin_port = htons(PORT); //把端口转化为网络字节序,即大端模式
	serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

	//把“本地含义的描述符”绑定到一个IP和Port上,此时这个socket才具备对外连接的能力
	bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serveraddr, sizeof(serveraddr));

	//创建一个监听队列,用来保存用户的请求连接信息(ip、port、protocol)
	listen(listenfd, BACKLOG);

	printf("======bind success,waiting for client's request!!!======\n");
	//让操作系统回填client的连接信息(ip、port、protocol)


	return listenfd;
}
int main()
{
	TimerFunc();
	int connfd;
	int listenfd = ServerConnectSocket();
	while(1)
	{
		//accept函数从listen函数维护的监听队列里取一个客户连接请求处理
		struct sockaddr_in peeraddr;
		socklen_t peer_len = sizeof(peeraddr);
		printf("Port=%d\r\n",PORT);
		connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&peeraddr, &peer_len);
		printf("=====================Client Connect Successfully=====================\n");
		printf("IP = %s:PORT = %d\n", inet_ntoa(peeraddr.sin_addr), ntohs(peeraddr.sin_port));

		char buf[MAXDATASIZE];

		fd_set rfds_Socket;
		FD_ZERO(&rfds_Socket);
		FD_SET(connfd, &rfds_Socket);
		int retval=select(connfd + 1, &rfds_Socket, NULL, NULL, NULL);
									 //tv控制选择的时间,若规定时间内没有收到数据
									 //则不监控该rfds。则若为NULL,一直等到接收到数据
									 //再继续程序执行。
		printf("retval=%d--rfds_Socket=%d\n",rfds_Socket);
		if(retval==0)
		{
			printf("select error\n");
			continue;
		}

		while(1)
		{
			if(FD_ISSET(connfd, &rfds_Socket)) //接收到数据了
			{
				bzero(buf, MAXDATASIZE);
				int  len = recv(connfd, buf, MAXDATASIZE, 0);
				if(len<=0)
				{
					//close(connfd);
					printf("client has closed!\n");
					connfd=-1;
					break;
				}
				printf("%s***%d\n",buf,len);
				send(connfd, buf, len, 0);
				memset(buf, '\0', MAXDATASIZE/sizeof (char));
			}
		}
	}
	close(connfd);
	close(listenfd);
	return 0;
}

网络助手作为客户端,本例(Beagle Bone)作为服务端,助手连接成功之后,Beagle Bone将收到网络助手的数据再转发回去。

助手IP:192.168.0.100 端口:53544
服务器(Beagle Bone)IP:192.168.0.152 端口:51230
在这里插入图片描述

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