Go语言实践篇之MongoDB

Go语言中MongoDB的使用

关于MongoDB数据的基本介绍与环境搭建相关知识,可参见我的另一篇文章 文档数据库 MongoDB

环境准备

mgo简介
mgo(音mango)是MongoDB的Go语言驱动,它用基于Go语法的简单API实现了丰富的特性,并经过良好测试。
官方网站:http://labix.org/mgo

API文档

安装

go get gopkg.in/mgo.v2

快速上手

mgo简单操作步骤

  1. 导入mgo包
  2. 连接MongoDB服务
  3. 打开指定的数据库,获得一个Database对象(不存在则创建)
  4. 打开指定的集合,获得一个Collection对象(不存在则创建)
  5. 调用Collection对象的方法进行CRUD操作

以下创建一个名为test数据库,并创建一个名为people的集合

package main

import (
        "fmt"
        "log"
        // 导入相关包
        "gopkg.in/mgo.v2"
        "gopkg.in/mgo.v2/bson"
)

// 声明一个结构体
type Person struct {
        Name string
        Phone string
}

func main() {
        // 连接MongoDB服务
        session, err := mgo.Dial("127.0.0.1:27017")
        if err != nil {
             panic(err)
        }
        defer session.Close()

        // 设置session的模式,不是必需的
        session.SetMode(mgo.Monotonic, true)

        // DB()方法切换到相应的数据库,C()方法切换到相应的集合
        c := session.DB("test").C("people")

        // 插入两条数据,Insert方法中的参数是不定参
        err = c.Insert(&Person{"Ale", "+55 53 8116 9639"},
               &Person{"Cla", "+55 53 8402 8510"})

        if err != nil {
             log.Fatal(err)
        }

        result := Person{}
        // 条件查询,查询 name 为Ale的一条数据
        err = c.Find(bson.M{"name": "Ale"}).One(&result)
        if err != nil {
             log.Fatal(err)
        }

        fmt.Println("Phone:", result.Phone)
}

session 模式

  • Strong
    session 的读写一直向主服务器发起并使用一个唯一的连接,因此所有的读写操作完全的一致。

  • Monotonic
    session 的读操作开始是向其他服务器发起(且通过一个唯一的连接),只要出现了一次写操作,session 的连接就会切换至主服务器。由此可见此模式下,能够分散一些读操作到其他服务器,但是读操作不一定能够获得最新的数据。

  • Eventual
    session 的读操作会向任意的其他服务器发起,多次读操作并不一定使用相同的连接,也就是读操作不一定有序。session 的写操作总是向主服务器发起,但是可能使用不同的连接,也就是写操作也不一定有序。

CRUD操作

插入

使用Insert方法插入数据

c.Insert(&Person{"Ale",  "+55 53 8116 9639"}})

在MongoDB这种分布式的数据库中,ID并不是一个有序的整数,我们可以使用bson.NewObjectId()来手动创建一个新的ObjectId

c.Insert(&User{
    Id_:       bson.NewObjectId(),
    Name:      "Tracy Yu",
    Age:       31,
    JoinedAt:  time.Now(),
    Interests: []string{"Shoping", "TV"},
})

多条批量插入

var docs []interface{}
docs = append(docs, doc1)
docs = append(docs, doc2)
col.Insert(docs...)

删除

使用Remove方法删除单条数据,使用RemoveAll方法删除所有的

删除指定条件的数据

c.Remove(bson.M{"name": "Jimmy Kuu"})

修改

使用Update方法修改数据,如需更新所有的则可用UpdateAll() 方法

  • 修改字段值($set)

    c.Update(bson.M{"_id": bson.ObjectIdHex("5204af979955496907000001")}, 
    	bson.M{"$set": bson.M{ "name": "Jimmy Gu", "age": 34, }})
    
  • 增加字段值($inc)

    c.Update(bson.M{"_id": bson.ObjectIdHex("5204af979955496907000001")}, 
    	bson.M{"$inc": bson.M{ "age": -1, }})
    
  • 增加一个数组元素($push)

    c.Update(bson.M{"_id": bson.ObjectIdHex("5204af979955496907000001")}, 
    	bson.M{"$push": bson.M{ "interests": "Golang", }})
    
  • 删除一个数组元素($pull)

    c.Update(bson.M{"_id": bson.ObjectIdHex("5204af979955496907000001")}, 
    	bson.M{"$pull": bson.M{ "interests": "Golang", }})
    

查询

使用Collection对象的Find()方法查询,并调用过滤方法返回结果

  • 无条件查询
    All()方法可以获得所有结果,One()只返回一个结果

    c.Find(nil).All(&users)
    
  • 条件查询
    条件查询使用bson.M{key: value}

    c.Find(bson.M{"name":  "Ale"}).One(&result)
    

    根据ObjectId查询

    c.FindId(objectId).One(&user)
    
  • 多条件查询

    • and($and) 同时满足多个条件
    c.Find(bson.M{"name": "Jimmy Kuu", "age": 33}).All(&users)
    
    • or($or) 多个条件中满足一个
    c.Find(bson.M{"$or": []bson.M{bson.M{"name": "Jimmy Kuu"}, bson.M{"age": 31}}}).All(&users)
    
  • 其他

    • 查询集合中的元素总数

      countNum, err := collection.Count()
      
    • 返回可迭代的结果

        iter := collection.Find(nil).Iter()
        for iter.Next(&result) {
            fmt.Printf("Result: %v\n", result.NAME)
        }
      

字段映射

使用结构体来插入数据时,会自动根据结构体字段名来生成数据库字段,但由于Go语言要求结构体字段的首字母大写才能访问,当结构体中的字段定义与数据库字段无法一致时,则可以使用Go语言的结构体Tag特性进行字段映射解决该问题。

结构体Tag类似于Java中的注解,使用反引号括起来,这里通过字段映射直接指定数据库中的字段

// 其中 bson 后面对应的字段为数据库中要生成的字段
type person struct {
    AGE    int    `bson:"age"`
    NAME   string `bson:"name"`
    HEIGHT int    `bson:"height"`
}

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