基本概念
- 环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来配置操作系统运行环境参数的变量
- 如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
- 环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性
常见环境变量
- PATH : 指定命令的搜索路径
- HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
- SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/zsh(Mac环境)
查看环境变量方法
echo $NAME //NAME:你的环境变量名称
测试PATH
- 创建hello.c文件
#include <stdio.h>
int main() {
printf("hello world!\n");
return 0;
}
-
对比./hello执行,hello与完全路径hello执行
-
为什么有些指令可以直接执行,不需要带路径,而我们的二进制程序需要带路径才能执行?
可以将二进制程序放到环境变量PATH当中的路径中,我这样子做就可以不用带路径执行程序:
环境变量的好处: 使系统的参数配置更加灵活,可以通过环境变量向进程传递参数
特性: 环境变量是具有继承特性的 (子进程拥有父进程的全局变量 — 环境变量也可以用于参数的传递)
环境变量的操作命令
- env:查看所有环境变量
- echo:打印指定环境变量的内容
- set:查看本地定义的shell中所有变量信息
- export:设置环境变量
- unset:删除环境变量
环境变量的组织方式
每个程序都会收到一张环境表,环境表是一个字符指针数组,每个指针指向一个以’\0’结尾的环境字符串
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获取环境变量
- 命令行第三个参数(env保存所有的环境变量)
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
// argc表示有多少个参数
// argv中存储参数信息
for(int i = 0; env[i]; i++){
printf("%s\n", env[i]);
}
return 0;
}
- 通过第三方变量environ获取(environ:保存环境变量)
#include <stdio.h>
extern char **environ;
// extern:声明一个全局变量,这个变量具体的内容实际上已经在本文件之外定义了
int main(int argc, char *argv[])
{
for(int i = 0; environ[i]; i++){
printf("%s\n", environ[i]);
}
return 0;
}
得到环境变量图:
libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以在使用时要用extern声明。
char *getenv(const char *name) :通过环境变量名称获取一个指定环境变量的数据
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
printf("%s\n", getenv("PATH"));
return 0;
}
用getenv函数来访问特定的环境变量。
环境变量通常是具有全局属性的
- 环境变量通常具有全局属性,可以被子进程继承下去
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
char * env = getenv("MYENV");
if(env){
printf("%s\n", env);
}
return 0;
}
直接查看,发现没有结果,说明该环境变量根本不存在
- 导出环境变量:export MYENV = “hello world”。
- 再次运行程序,发现结果有了!说明:环境变量是可以被子进程继承下去的!
如有不同见解,欢迎留言讨论~~