t [0,1] ,a,b[0,1]
opengl函数中的smoothstep函数:smoothstep(a,b,t);
如果x在[a,b]区间内的话就会返回
对该函数求导得到: -6t^2 - 6t 是一个开口向下的二次函数,最大值坐标为
中点坐标t设为c,可以得到最大值为正值,0-1范围内都是正值,那么 [0,c]从0递增到1.5,[c,1]从1.5递减到0,那么对应的原函数图像就应该变化量越来越快,然后变化量越来越慢也就是下面的图像
t [0,1] ,a,b[0,1]
opengl函数中的smoothstep函数:smoothstep(a,b,t);
如果x在[a,b]区间内的话就会返回
对该函数求导得到: -6t^2 - 6t 是一个开口向下的二次函数,最大值坐标为
中点坐标t设为c,可以得到最大值为正值,0-1范围内都是正值,那么 [0,c]从0递增到1.5,[c,1]从1.5递减到0,那么对应的原函数图像就应该变化量越来越快,然后变化量越来越慢也就是下面的图像