棋牌游戏服务器数据

1 业务服务器

2 数据服务器

3 redis

4 canal

5 mysql

其中业务服务器是多组的,负责游戏的业务逻辑,是数据的生产者和消费者。

产生和更新的数据会将请求发送给数据服务器,由数据服务器顺序写入。

数据的读取,分两种情况:

1 优先通过RedisClient从Redis中读取

2 如果reidis中不存在,则发送读取请求给数据服务器

数据服务器主要由四部分组成。

1 数据的持久化,所有的业务服务器的数据的写操作请求通过这部分顺序写入到mysql数据库。

2 CanalClient,接收到cannal server的更新,将数据更新到Redis中

3 RedisClient,被CanalClient调用,更新Redis缓存

4 如果数据在Redis缓存中没有,则直接从数据库中读取,并更新到Redis缓存中(更新的时候,再尝试从Redis中寻找,如果存在,则以存在的数据为准)

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转载自blog.csdn.net/fu_wuqi/article/details/106377565