设计模式:Factory method(工厂模式)--创建型模式

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一、介绍

定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得要给类的实例化延迟到子类

同时封装类中善变的部分,提取其中多变部分为独立的类

二、适用性

当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候

当一个类希望他的子类来指定它所创建对象的时候

当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候

三、参与者

Product

定义工厂方法所创建的对象接口

ConcreteProduct

实现Product接口

Creator

声明工厂方法返回一个product类型的对象。

ConcteteCreator

重新定义工厂方法,返回一个COncreateProduct实例

四、效果

  • 为子类提供钩子(hook)

在工厂方法中一个类的内部创建对象通常比直接创建对象更加灵活

  • 连接平行的类层次

工厂方法并不只是被Creator调用,客户可以找到一些有用的工厂方法,尤其是在平行的类层次下(平行类层次:当一个类的一些职责委托给一个独立的类的时候)

五、实现

Creator依赖于他的子类来定义工厂方法,所以它放回一个适当的ConcreatProduct实例

1.场景

当我们去买泡面的时候就有许多的选择:红烧牛肉面、清水面、排骨面等等,这些泡面有共性也有不同。而我们只是关注我要买的泡面是什么。所以我们定义工厂接口(Creator)来获取泡面对象(Product),而每个泡面都有共同点我们作为(父类),用子类继承不同的部分。然后通过重新定义工厂方法(ConcreteCreator)来获得不同的泡面。

2.UML建模

QQ截图20200610102440.png

3.编码
创建一个product

image.png

子类实现其不同的type()

image.pngimage.png

4.创建一个Creator抽象工厂

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5.ConcteteCreator重新定义工厂方法

image.pngimage.png

6.测试用例

image.png结果:

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4. 源码:参见我的github中DesignPatten

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转载自blog.csdn.net/qq_40432886/article/details/106673658