Factory Method "工厂模式"

1. “对象创建模式”

1.1 什么叫对象创建模式

通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。

这里需要注意的就是在new过程中很有可能newl一个具体的对象,造成了紧耦合。

1.2 “对象创建”的典型模式
  • Factory Method
  • Abstract Factory
  • Prototype
  • Builder

今天学习的是Factory Method设计模式。


2. Motivation

起因:在软件系统中,经常面临着创建对象的工作;由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化。

问题:如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“具体对象创建工作”的紧耦合?


3. 从Code出发

3.1 原始代码:

分割器部分:(支持多种文件类型)

class ISplitter{
public:
    virtual void split()=0;
    virtual ~ISplitter(){}
};

class BinarySplitter : public ISplitter{
    
};

class TxtSplitter: public ISplitter{
    
};

class PictureSplitter: public ISplitter{
    
};

class VideoSplitter: public ISplitter{
    
};

MainForm程序:

class MainForm : public Form
{
	TextBox* txtFilePath;
	TextBox* txtFileNumber;
	ProgressBar* progressBar;

public:
	void Button1_Click(){


        //注释1
		//此处不建议使用BinarySplitter * splitter=
		ISplitter * splitter=
            new BinarySplitter();//依赖具体类
        
        splitter->split();

	}
};

注释1处:面向接口编程,遵循依赖倒置原则。然而有问题的是new BinarySplitter()依然是具体依赖,需要解决。

依赖倒置原则:应依赖于抽象,而不应该依赖于实现细节。

这个问题是不是有种似乎在哪见过的感觉?
答案:在“对象创建模式”的定义:通过“对象创建” 模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类)

3.2 如何绕开new( ) ?

现在的主要问题就是如何避免直接new()一个具体对象。

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解决方案一:
创建一个SplitterFactory类

//抽象类
class ISplitter{
public:
    virtual void split()=0;
    virtual ~ISplitter(){}
};

//工厂基类
class SplitterFactory{
public:
	//充分理解虚函数的作用!
    virtual ISplitter* CreateSplitter()=0;
    virtual ~SplitterFactory(){}
};

虚函数一个很大的用处就是延迟:把编译时依赖转化为运行时依赖。把具体的创建对象交给未来。

然后在MainForm中:

void Button1_Click(){

		SplitterFactory* factory;
		
		ISplitter * splitter=
            factory->CreateSplitter(); //多态new
        
        splitter->split();

	}

这样就完成了面向接口编程。

3.3 具体类的工厂设计

针对具体类,应该实现具体类的工厂:
继承SplitterFactory类即可,实现virtual ISplitter* CreateSplitter()=0;

//具体工厂
class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
    	//应该返回一个指针类型对象,所以用new。
        return new BinarySplitter();
    }
};

class TxtSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new TxtSplitter();
    }
};

class PictureSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new PictureSplitter();
    }
};

class VideoSplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new VideoSplitter();
    }
};

3.4 如何从外界接受不同类型?

看一下MainForm类:

class MainForm : public Form
{
    SplitterFactory*  factory;//工厂

public:
    //类型初始化。
    MainForm(SplitterFactory*  factory){
        this->factory=factory;
    }
    
	void Button1_Click(){

        
		ISplitter * splitter=
            factory->CreateSplitter(); //多态new
        
        splitter->split();

	}
};

SplitterFactory* factory;移动至成员区段,然后通过构造器this->factory=factory;,完成类型的初始化。

3.5 现在的依赖关系

MainForm类只依赖于SplitterFactory类,而SplitterFactory类是抽象类,利用虚函数将具体实现延迟到运行时


4. 模式定义

定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类。 ——《设计模式》GoF

根据上面的代码,解读一下这个定义:

  1. 定义一个用于创建对象的接口:
    在工厂类SplitterFactory中:
virtual ISplitter* CreateSplitter()=0;
  1. 让子类决定实例化哪一个类:
class BinarySplitterFactory: public SplitterFactory{
public:
    virtual ISplitter* CreateSplitter(){
        return new BinarySplitter();//子类决定实例化哪一个类
    }
};
  1. Factory Method使得一个类的实例化延迟(目的:解耦,手段:虚函数)到子类:通过虚函数。

5. 类图

在这里插入图片描述


6. 要点总结

  • Factory Method模式用于隔离类对象的使用者和具体类型之间的耦合关系。面对一个经常变化的具体类型,紧耦合关系(new)会导 致软件的脆弱

  • Factory Method模式通过面向对象的手法,将所要创建的具体对 象工作延迟到子类,从而实现一种扩展而非更改)的策略,较好地解决了这种紧耦合关系。

  • Factory Method模式解决“单个对象”的需求变化。缺点在于要求创建方法/参数相同。

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