图的关键路径

AOE网

AOE网是指在有向网中,如果用顶点表示事件,用有向边表示活动,边上的权值表示活动持续的时间,则称这样的有向网为弧表示活动的网(Acticity On Edge,AOE-网)。对仅有一个开始点和一个完成点的工程,可用AOE-网来表示,它可用来估算工程的完成时间。
在这里插入图片描述

  1. 网中仅有一个入度为0的顶点称为源点,表示工程的开始;仅有一个出度为0的顶点称为汇点,表示工程的结束。
  2. 只有在进入某一顶点的各有向边所代表的活动均已完成,该顶点所代表的事件才能发生;只有在某顶点所代表的事件发生后,从该顶点发出的所有有向边所代表的活动才能开始。
  3. 整个工程完成的时间为:从有向图的源点到汇点的最长路径,即关键路径
  4. 关键活动持续时间的总和(关键路径的长度)就是完成整个工程的最短工期

关键路径思想

最早发生时间(对于顶点)

概念:ve(j):v是顶点,即事件,e是early,即最早,j是顶点vj;

ve(j)是指事件(顶点)的最早发生时间
ve(j) = 从源点到顶点j的最长路径长度
ve(源点)=0;
ve(j)=Max{ve(k)+dut(<k,j>)},dut<k,j>表示活动持续的时间;
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ve(j)的值可从源点开始按拓扑顺序向汇点递推。

最迟发生时间(对于顶点)

vl(k):v是顶点,即事件,l是late,即最迟,k是顶点vk
vl(k)是事件(顶点)的最迟发生时间
vl(k) = 从顶点k到汇点的最短路径长度
vl(汇点) = ve(汇点);
vl(k) = Min{vl(j) - dut<k,j>}
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vl(j)的值可从汇点开始按逆拓扑顺序向源点递推。

最早开始时间和最晚开始时间(对于边)

  • 活动的最早开始时间
    ee(i) = ve(j)
    即:假设第i条弧为<j,k>,则ee(i)为第i项活动(弧)的最早开始时间;
  • 活动的最晚开始时间
    el(i) = vl(k)-dut(<j,k>)
    即:el(i)为第i项活动(弧)的最迟开始时间

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ee(a1)=ee(V1-V2)=ve(V1)=0
el(a1)=el(V1-V2)=vI(V2)-2=0
ee(a6)=ee(V2-V6)=ve(V2)=2
el(a6)=el(V2-V6)=vI(V6)-8=6
……

如果这个活动的最早开始时间和最晚开始时间是相同的,那就说明活动不允许延迟。如果二者有差额,说明是有余量的,不影响整个工期。
关键活动是ee(aj)=el(aj)的活动

首先,求得每个事件的最早发生时间ve,再从汇点到源点求得最晚发生时间。求得每个活动的最早和最晚发生时间。然后找活动最早和最晚发生时间相同的,这就是整个工期里面不可以延期的关键活动。
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关键路径算法实现

关键路径的求解步骤

  1. 按拓扑顺序求出每个事件的最早发生时间;
  2. 按逆拓扑序列求出每个事件的最迟发生时间;
  3. 计算每个活动的最早开始时间和最晚发生时间;
  4. 找出关键活动,即ee(ai)=el(ai)的活动。

改造拓扑排序算法

  • 求出各顶点的入度,并将入度为0的顶点入队;
  • 将各顶点的最早发生时间ve(i)初始化为0;
  • 只要队列不空,重复以下步骤:
    (1)将队头顶点j出队,同时压入栈T(逆拓扑)
    (2)将队头j的每一个邻接点k的入度减1,如果顶点k的入度减为0,则将顶点k入队;
    (3)根据顶点j的最早发生时间ve(j)和弧<j,k>的权值,更新顶点k的最早发生时间ve(k).

算法

int TopoSort_Ve(AdjList G, Stack*T){
	Queue Q; 
	int indegree[MAXVEX], ye[MAXVEX]; 
	int i,count=0,k; 
	ArcNode *p; 
	FindID(G, indegree); 
	InitQueue(&Q); 
	InitStack(&T); 
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
		if(indegree[i]==0) EnterQueue(&Q,i); for(i=0:i<G. vexnum:i++) ve[i]=0;
	while(!lsEmpty(Q))
	{ 	DeleteQueue(&Q,&i); 
		Push(T,i); 
		count++; 
		p=G.vertex[i].head; 
		while(p!=NULL)
		{ 	k=p->adjvex; 
			if(--indegree[k]==0) EnterQueue(&Q,k);
			if(ve[j]+p->weight>ve[k]) ve[k]=ve[j]+p->weight; 
			p=p->next; 
		}
	}
	if(count<G. vexnum) return 0; 
	else return 1;
}

关键路径的算法步骤:

  • 调用修改后的拓扑排序算法,求出每个事件的最早发生时间和逆拓扑序列栈T;
  • 将各顶点的vl(i)初始化为汇点的最早发生时间;
  • 只要栈不空,重复以下步骤:
    (1)将栈顶顶点j出队;
    (2)将栈顶j的每一个邻接点k,根据顶点k的vl(k)和弧<j,k>的权值,更新顶点j的最晚发生时间vl(j)。
    (3)扫描每一条弧计算其ee(i)和el(i),当ee(i)=el(i)输出该条弧。
int CriticalPath(AdjList G){
	ArcNode *p; 
	int i,j,k,a, eei, eli, flag=0; 
	int vl[MAXVEX];//存每一个事件的最晚发生时间
	Stack S; 
	if(!TopoSort_Ve(G,&T)) return(0); for(i=0;i<G.vexnum:i++)
	vl[i]=ve[G.vexnum-1];
	while(!IsEmpty(&T)){
		pop(T,&j); //出栈顶元素
		p=G.vertex[j].head; 
		while(p){//找邻接点
			k=p->adjvex;
			a=p->weight; 
			if(vl[k])-a<vl[i}) vl[j]=vl[k]-a; 
			p=p->next;
		}
	}
	for(i=0;i<vexnum;i++){
		p=G.vextex[i].head; 
		while(p){
			k=p->adjvex;
			a=p->weight; 
			eei=ve[j]; 
			eli=vl[k]-a; 
			if(eei==eli) flag=1; 
			p=p->next;
		}
	}
}

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