11--内部类

第一题

  • 定义HandleAble接口,具备一个处理字符串数字的抽象方法方法HandleString(String num)。

     处理方式1:取整数部分。
     处理方式2:保留指定位小数,四舍五入。
    
  • 代码实现,效果如图所示:
    在这里插入图片描述

  • 开发提示:

    匿名内部类的方式,调用所有抽象方法。
    
  • 参考答案:

public class Test1 {public static void main(String[] args) {
​
         String str = "23.23456789";
         System.out.println("原数字字符串:" + str);
​
         HandleAble s1 = new HandleAble() {
             @Override
             public String handleString(String str) {
                 return str.substring(0, str.indexOf("."));
            }
        };
         String string = s1.handleString(str);
​
         System.out.println("取整后:" + string);int num = 4;
   
         HandleAble s2 = new HandleAble() {
             @Override
             public String handleString(String str) {
   
                 int i = str.indexOf(".") + num + 1;
                 char c = str.charAt(i);
                 //System.out.println(c);
   
                 if (c <= '4') {
                     return str.substring(0, i).toString();
                } else {
                     char c1 = (char) (str.charAt(str.indexOf(".") + num) + 1);
                     return str.substring(0, i - 1) + c1;
   
                }
            }
        };
         String sss = s2.handleString(str);
         System.out.println("保留" + num + "位小数后:" + sss);
   
    }
}
 interface HandleAble {
     public abstract String handleString(String str);
}

第二题

  • 模拟上课出勤情况。

  • 定义学生类:

     属性:姓名,出勤。
     提供基本的构造方法和get方法,set方法。
    
  • 定义讲师类:

     属性:姓名。
     提供基本的构造方法和get方法,set方法
     成员方法:点名方法,设置每一位的学生出勤情况。假设,小明今日未出
    
  • 定义课程类:

     属性:课程名称,讲师,学生集合。
     提供基本的构造方法和get方法,set方法
     成员方法:show方法,打印课程信息,老师姓名,学生是否上课情况
    
  • 代码实现,效果如图所示:
    在这里插入图片描述

  • 参考答案:

public class Test2 {
     public static void main(String[] args) {
         // 创建Student 对象
         Student s = new Student("小红");
         Student s2 = new Student("小亮");
         Student s3 = new Student("小明");// 创建 ArrayList
         ArrayList<Student> sList = new ArrayList<>();
         sList.add(s);
         sList.add(s2);
         sList.add(s3);
​
         Teacher t = new Teacher("张老师");
​
         Course course = new Course("Java", t, sList);
​
         t.dianMing(sList);
​
         course.show();
    }
}class Course {private String name;private Teacher t;private ArrayList<Student> sList;public Course() {
    }public Course(String name, Teacher t, ArrayList<Student> sList) {
         this.name = name;
         this.t = t;
         this.sList = sList;
    }public void show() {
         System.out.println("课程名称:" + name);
         System.out.println("授课老师:" + t.getName());for (int i = 0; i < sList.size(); i++) {
             Student student = sList.get(i);
             String name = student.getName();if (student.isCome()) {
                 System.out.println("上课: " + name);
            } else {
                 System.out.println("旷课: " + name);
            }
        }
    }
}class Teacher {private String name;public Teacher(String name) {
         this.name = name;
    }public void dianMing(ArrayList<Student> slist) {
         for (int i = 0; i < slist.size(); i++) {
             Student student = slist.get(i);
             if (!student.getName().equals("小明")) {
​
                 student.setCome(true);
            }
        }}public String getName() {
         return name;
    }
}class Student {private String name;private boolean come;public Student(String name) {
         this.name = name;}public String getName() {
         return name;
    }public void setName(String name) {
         this.name = name;
    }public boolean isCome() {
         return come;
    }public void setCome(boolean come) {
         this.come = come;
    }
}

第三题

  • 模拟接待员接待用户,根据用户id,给用户分组。

  • 定义接口Filter:

     提供抽象方法filterUser(User u)
    
  • 定义用户类:

     属性:用户类型,用户id
     提供基本的构造方法和get方法,set方法
    
  • 定义接待员类:

     属性:接口Filter
     提供基本的构造方法和get方法,set方法
     成员方法:接待用户方法,设置用户类型。
    
  • 测试类:

     初始化50个User对象,id为1-50。
     创建两个接待员对象。
        第一个接待员,设置接待规则,将10-19号用户类型设置为v1。
        第二个接待员,设置接待规则,将20-29号用户类型设置为v2。
     遍历用户集合,给用户分区。
    
  • 代码实现,效果如图所示:
    在这里插入图片描述

  • 参考答案:

public class Test3 {
   public static void main(String[] args) {

       ArrayList<User> ulist = new ArrayList<>();
       for (int i = 1; i <= 50; i++) {
           ulist.add(new User(i));
      }

       System.out.println("未分组:");
       System.out.println(ulist);

       Reception r1 = new Reception();
       Reception r2 = new Reception();
       Reception r3 = new Reception();
       r1.setF(new Filter() {
           @Override
           public void filterUser(User u) {
               if (u.getId() >= 10 && u.getId() < 20)
                   u.setType("v1");
          }
      });

       r2.setF(new Filter() {
           @Override
           public void filterUser(User u) {
               if (u.getId() >= 20 && u.getId() < 30)
                   u.setType("v2");
          }
      });

       for (int i = 0; i < ulist.size(); i++) {
           User user = ulist.get(i);
           r1.recept(user);
           r2.recept(user);
           r3.recept(user);
      }
       System.out.println("已分组:");
       for (int i = 0; i < ulist.size(); i++) {
           User user = ulist.get(i);
           if (i % 9 == 0) {
               System.out.println();
          }
           System.out.print(user + " ");
      }

  }
}

class Reception {

   Filter f;

   public Filter getF() {
       return f;
  }

   public void setF(Filter f) {
       this.f = f;
  }

   public void recept(User u) {
       if (u.getType() != null)
           return;
       if (f != null) {
           f.filterUser(u);
           return;
      } else {
           u.setType("A");
      }
  }
}

class User {

   private String type;

   private int id;

   public User(int id) {
       this.id = id;
  }

   public int getId() {
       return id;
  }

   public String getType() {
       return type;
  }

   public void setType(String type) {
       this.type = type;
  }

   @Override
   public String toString() {
       return id + "-" + type;
  }
}

interface Filter {

   public abstract void filterUser(User u);

}

第四题

  • 模拟工人挑苹果。

  • 定义苹果类:

     属性:大小,颜色。
     提供基本的构造方法和get方法,set方法
    
  • 定义接口CompareAble:

    定义默认方法compare,挑选较大苹果。
    
  • 定义接口实现类Compare。

  • 定义工人类:

     成员方法:挑选苹果Apple pickApple(CompareAble,Apple a1,Apple a2)。
    
  • 测试类:

     创建Worker对象。
     创建两个Apple对象,一个Apple(5,"青色"),一个Apple(3,"红色")
     默认挑选大的苹果,打印苹果信息。
     指定颜色挑选,通过匿名内部类实现。
    
  • 代码实现,效果如图所示:
    在这里插入图片描述

  • 参考答案:

public class Test4 {
   public static void main(String[] args) {

       Worker worker = new Worker();

       Apple apple1 = new Apple(5, "青色");
       Apple apple2 = new Apple(3, "红色");

       System.out.println("默认挑大的:");
       Apple apple = worker.pickApple(new Com(), apple1, apple2);
       System.out.println(apple);

       System.out.println("挑红的:");
       Apple apple3 = worker.pickApple(new Com() {
           @Override
           public Apple compare(Apple a1, Apple a2) {
               return "红色".equals(a1.getColor()) ? a1 : a2;
          }
      }, apple1, apple2);
       System.out.println(apple3);

  }

}

class Worker {

   public Apple pickApple(CompareAble c, Apple a1, Apple a2) {

       Apple compare = c.compare(a1, a2);
       return compare;

  }

}

class Apple {
   double size;
   String color;

   public Apple(double size, String color) {
       this.size = size;
       this.color = color;
  }

   public String getColor() {
       return color;
  }

   public void setColor(String color) {
       this.color = color;
  }

   public double getSize() {
       return size;
  }

   public void setSize(double size) {
       this.size = size;
  }

   @Override
   public String toString() {
       return size + "-" + color;
  }
}

interface CompareAble {
   public default Apple compare(Apple a1, Apple a2) {
       return a1.getSize() > a2.getSize() ? a1 : a2;
  }
}

class Com implements CompareAble {

}

第五题

  • 模拟玩家选择角色。

  • 定义接口FightAble:

     抽象方法:specialFight。
     默认方法:commonFight,方法中打印"普通打击"。
    
  • 定义战士类:

     实现FightAble接口,重写方法中打印"武器攻击"。
    
  • 定义法师类:

     实现FightAble接口,重写方法中打印"法术攻击"。
    
  • 定义玩家类Player:

     成员方法:FightAble select(String str),根据指令选择角色。
     	法力角色,选择法师。
     	武力角色,选择战士。
    
  • 代码实现,效果如图所示:
    在这里插入图片描述

  • 参考答案:

public class Test5 {
   public static void main(String[] args) {

       Player player = new Player();
       String select  = "法力角色";
       System.out.println("选择:"+ select);
       FightAble f = player.select(select);
       f.specialFight();
       f.commonFight();

       System.out.println("=================");
       select = "武力角色";
       System.out.println("选择:"+ select);
       FightAble f2 = player.select(select);
       f2.specialFight();
       f2.commonFight();
 
  }
}

class Player {
   public FightAble select(String str) {

       if ("法力角色".equals(str)) {
           return new FaShi();
      } else if ("武力角色".equals(str)) {
           return new ZhanShi();
      }
 
       return null;
  }

}

class FaShi implements FightAble {
   @Override
   public void specialFight() {

       System.out.println("法术攻击");
  }
}

class ZhanShi implements FightAble {
   @Override
   public void specialFight() {
       System.out.println("武器攻击");
  }
}

interface FightAble {
   public abstract void specialFight();

   public default void commonFight() {
       System.out.println("普通打击");
  }
}

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