VC++开发学习三(对话框控件的绑定)

对话框的控件绑定不难,操作几遍就能掌握

对话框控件不同类型成员变量的绑定:

一个控件只能绑定控件类型和非控件类型,同时使用控件类型绑定时可以通过SetDlgItem进行设置控件的信息,GetDlgItem.是从控件那里得到信息,

但是非控件类型包含字符串类型、数值类型 ,他俩只能绑定一个,而且,数据的传送必须通过

UpdateData(TRUE); //控件流向变量;

UpdateData(FALSE); //变量流向控件;

进行明确指定

 

 

 

DDX : Dialog Data Exchange 对话框数据交换

DDV : Dialog Data Validate 对话框数据校验

 

一个控件可以绑定多个不同类型的变量;

 

①、控件类型变量绑定的两种方法 - 数据交换机制:

◆ 利用 GetDlgItem 函数;

//利用 GetDlgItem 函数进行绑定

pbutton = (CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON1);

这样就进行了绑定,对平button操作就是对按钮操作,其他控件类似

 

◆ 利用 VC向导绑定,对产生的代码进行讲解以及如何手动添加;

 这个其实就控件绑定和值绑定东西,选中控件,右击选择添加变量,进入界面设计,变量名为Edit,导出代码主要有:

CEdit m_Edit;//添加一个编辑框变量

DDX_Control(pDX, IDC_MAIN_EDIT1, m_Edit);//数据进行交换

 

 

②、字符串类型、数值类型 变量的绑定以及数据验证机制;

字符串类型 - 可以限制长度;

数值类型 - 可以限制大小;

UpdateData(TRUE); //控件流向变量;

UpdateData(FALSE); //变量流向控件;

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转载自blog.csdn.net/weixin_42398658/article/details/104488114
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