C#入门基本概念

一、版本号的命名规则

         大部分时候是在名字后面加些数字表示不同的版本。其中以加上年份号最为简单明了。比如 Visual Studio 2008。但是大部分人还是不用这个方式。因为年份号中没有带来跟多的信息。我们是希望能从版本号中得知有多大的改动的信息。很多软件都用的命名规则是下面这样的:

         Major.Minor.Build.Revision

         主版本.子版本.内部版本.修订版本

         这也就是四个不同的数字,中间用点号分开,比如版本号4.3.2.1

         一般主版本号变了代表改动非常大,子版本变了改动相对较少.内部版本,修订版本依次变动更小.反正你知道数字越在前面代表越重要。

         不过上面的规范只是一个建议,你要不爱这么去命名也没谁管你.一般软件都用三个数字或两字数字就OK了.比如2.1.0或者2.1啊.第一次出来的产品一般就叫1.0

二、各种概念的区别

         1. 编程语言:

         编程语言只是一些语法规范,就像法律条文一样.一般把语法规则写在规格说明书(Specification)上。

         2. CLR(公共语言运行库):

         CLR是.NET框架为我们提供服务的方法。.NET的大部分特性----垃圾收集,版本控制,线程管理等,都使用了CLR提供的服务。

         C#为了将代码在不同的平台上运行,所以在操作系统上面进行了一层抽象,叫做CLR,作用类似于Java中的虚拟机。当你为.NET Framework编译源代码的时候,得到的目标代码不是CPU能识别的机器指令,而是一种叫做"微软中间语言(MSIL,或简称为IL的代码)"的新语言。CLR提供了一个实时编译器(JIT),用来把IL代码编译为本机机器代码。这样一来,CLR能够使代码变得可移植,因为.NET应用程序的源代码必须被编译为IL代码,这些IL代码可以运行在任何提供CLR服务的平台上。

         从CLR的角度来看,所有的语言都是平等的,只要有一个能生成IL代码的编译器就行,这就确保了各种语言的互操性。

         所以有时C#语言规范出了一些新特性,编译器要支持肯定得做些更新.但CLR要更新不呢?这个看情况,如果那些新特性,编译器翻译过来后跟以前的东西一样,比如语言中多了一些语法糖,实际上原理还没变.那CLR不用更新就能支持.如果新特性编译器翻译过来更以前的东西不一样了,这时也得更新CLR去支持。

         3. 类库

         类库就是对那些常用操作的代码的封装,不用我们自己写,直接调用就可以实现功能了。

         4. 开发工具

         开发工具就是为了使你写代码方便的一个工具.比如给些智能提示,可以调试,当编译出错了会给你定位到出错的地方.但实际上你也可以完全不用开发工具,自己整个文本编译器就写代码的.不过很少有人这样做,太麻烦了。

         5. .Net Framework

         是编译器、CLR、类库的一个组合,将这些个功能集合在了一个上面。

         6. Visual Studio(集成开发环境)

         把开发工具和.Net Framework打包好的应用程序。

         实际上VS中的东西很多,里面还有个C++的编译器,还有其他很多小工具.我们也可以单独安装.Net Framework。如果电脑上想运行C#开发的软件,必须先装个.Net Framework.在Win 7上,微软给你默认安装了.Net Framework 3.5。

         7. Managed Code——托管代码

         由公共语言运行库(CLR)环境(而不是直接由操作系统)执行的代码。托管代码应用程序可以获得公共语言运行库服务,比如自动垃圾回收、运行库类型检查和安全支持等。这些服务帮助提供独立于平台和语言的、统一的托管代码应用程序行为。

         托管资源

         8. Unmanaged Code——非托管代码

         在公共语言运行库环境的外部,由操作系统直接执行的代码。非托管代码必须提供自己的垃圾回收、类型检查、安全支持等服务;它与托管代码不同,后者从公共语言运行库中获得这些服务。

         9. Windows Runtime

         Win8引入了Windows Runtime,简称WinRT。WinRT是一个操作系统模块,运行在用户态,介于WIN32的上层和应用程序的下层,目的在于提供更高效友好的开发接口供Win8的程序员使用。WinRT在二进制模型上基本就是照搬了经典的COM,WinRT和CLR互不依赖,WinRT可以被CLR使用。 WinRT通过C/C++实现,效率高是一个方面,更重要的是Win8引入了projection的概念,就是可以把WinRT的API用最直接最高效的方法,提供给上层的编程语言调用。这个语言可以是C#,C或者JavaScript。

         10. Projection

         如果首次接触Projection可以把其理解为是一种新的Windows API模型。传统的操作系统API,要么是暴露DLL的方法,要么是通过COM接口。无论是哪一种,在CLR中调用的时候都有不小的开销。使用这些传统API的效率,比调用一个C#自己的方法,效率差了多个数量级,根本的原因在于CLR的安全模型、内存模型和传统的unmanaged模型不兼容,所以跨越边界的调用需要额外的代码来处理。

         而Projection提供的模型,是在提供新功能的同时,还针不同编程模型和语言,提供了最利于它们调用的方法。这样就主动避免了不同模型之间为了互相兼容导致的开销,也使得程序员写代码的时候非常自然流畅,调用的时候根本感觉不到和调用本地函数的区别。当然,能够实现这一点, 也是得益于CLR, C#语言和VS开发工具这十年的长足发展。

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转载自www.cnblogs.com/yzm-code/p/9110056.html