8-1 消息
编写一个名为display_message()的函数,它打印一个句子,指出你在本章学的是什么。调用这个函数,确认显示的消息正确无误。
def display_message():
print("function in pytyon")
display_message();
8-2 喜欢的图书
编写一个名为favorite_book()的函数,其中包含一个名为title的形参。这个函数打印一条信息,如One of my favorite books is Alice in Wonderland.调用这个函数并将一本图书的名称作为实参传递给它。
def favorite_book(title):
print("i like " + title)
favorite_book("How to Write an OS ")
8-3 T恤
编写一个名为make_shirt()的函数,它接受一个尺码以及要印到T恤上的字样。这个函数应打印一个句子,概要地说明T恤的尺码和字样。
使用位置实参调用这个函数来制作一件T恤;在使用关键字实参来调用这个函数。
def make_shirt(size, font):
print("T恤:" + str(size) + ":" + font)
make_shirt(21,"fff")
make_shirt(size=21,font="fff")
8-4大号T恤
修改函数make_shirt(),使其在默认情况下制作一件印有字样“I love Python”的大号T恤。调用这个函数来制作如下T恤:一件印有默认字样的大号T恤、一件印有默认字样的中号T恤和一件印有其他字样的T恤(尺码无关紧要)。
def make_shirt(size = 'big', font = 'I love Python'):
print("T恤:" + str(size) + ":" + font)
make_shirt()
make_shirt(size="mid")
make_shirt(font="FFF")
8-5 城市
编写一个名为describe_city()的函数,它接受一座城市的名字以及该城市所属的国家。这个函数应打印一个简单的句子,如 Reykjavik is in I(i)celand。给用于存储国家的形参指定默认值。为三座不同的城市调用这个函数,且其中至少有一座城市不属于默认国家。
def describe_city(name, country = 'China'):
print( name + " is in " + country)
pass
describe_city('qingdao')
describe_city('guangzhou')
describe_city('washington', 'USA')
8-6 城市名
编写一个名为city_country()的函数,它接受城市的名称及其所属的国家。这个函数应返回一个格式类似于下面这样的字符串:
“Santiago, Chile”
至少使用三个城市-国家对调用这个函数,并打印它返回的值。
略。
8-7 专辑
编写一个名为make_album()的函数,它创建一个描述音乐专辑的字典。这个函数应接受歌手的名字和专辑名,并返回一个包含这两项消息的字典。使用这个函数创建三个表示不同专辑的字典,并打印每个返回的值,以核实字典正确的存储了专辑的信息。
给make_album()添加一个可选形参,以便能够存储专辑包含的歌曲数。如果用这个函数时指定了歌曲数,就将这个值添加到表示专辑的字典中。调用这个函数,并至少在一次调用中指定专辑包含的歌曲数。
def make_album(name, album, count = 0):
if count == 0:
return {
'name':name,
'album':album
}
else:
return {
'name':name,
'album':album,
'count':count
}
pass
print(make_album('bob', 'no bb'))
print(make_album('cc', 'no f**k', 1))
print(make_album('dd', 'diamond'))
8-8 用户的专辑
在为完成练习8-7编写的程序中,编写一个while循环,让用户输入一个专辑的歌手和名称。获取这些信息后,使用它们来调用函数make_album(),并将创建的字典打印出来。在这个while循环中,务必要提供退出途径。
略。
8-9 魔术师
创建一个包含魔术师名字的列表,并将其传递给一个名为show_magicians()的函数,这个函数打印列表中每个魔术师的名字。
names = ['a', 'b', 'v']
def show_magicians(l):
for i in l:
print(i)
show_magicians(names)
8-10 了不起的魔术师
在你为完成练习8-9而编写的程序中,编写一个名为make_great()的函数,对魔术师列表进行修改,在每个魔术师的名字中都加入字样“the Great”。调用函数show_magicians(),确认魔术师列表确实变了。
names = ['a', 'b', 'v']
def make_great(l):
for i in range(len(l)):
names[i] = 'the Great ' + names[i]
pass
def show_magicians(l):
for i in l:
print(i)
make_great(names)
show_magicians(names)
8-11 不变的魔术师
修改你为完成练习8-10而编写的程序,在调用函数make_great()时,向它传递魔术师列表的副本。由于不想修改原始列表,请返回修改后的列表,并将其存储到另一个列表中。分别使用这两个列表来调用show_magicians(),确认一个列表包含的是原来的魔术师名字,而另一个列表包含的是添加了字样”the Great”的魔术师名字。
略
8-12 三明治
编写一个函数,它接受顾客要在三明治中添加的一系列食材。这个函数只有一个形参(它收集函数调用中提供的所有食材),并打印一条消息,对顾客 点的三明治进行概述。调用这个函数三次,每次都提供不同数量的实参。
def make(*ma):
for i in ma:
print(i)
print()
make('adf', 'sdf ', 'sdf', 'sdfssd')
make('adf', 'sdf ', 'sdf')
make('adf', 'sdf ')
8-13 用户简介
复制前面的程序user_profile.py,在其中调用build_profile() 来创建有关你的简介;调用这个函数时,指定你的名和姓,以及三个描述你的键-值 对。
略
8-14 汽车
编写一个函数,将一辆汽车的信息存储在一个字典中。这个函数总是接受制造商和型号,还接受任意数量的关键字实参。这样调用这个函数:提供必不可 少的信息,以及两个名称—值对,如颜色和选装配件。这个函数必须能够像下面这样进行调用:
car = make_car('subaru', 'outback', color='blue', tow_package=True)
打印返回的字典,确认正确地处理了所有的信息
def make_car(fac, type, **dic):
r = {
'fac':fac,
'type':type
}
for key in dic:
r[key] = dic[key]
return r
print(make_car('a', 'c', color='blue'))
8-15 打印模型
将示例print_models.py中的函数放在另一个名为printing_functions.py的文件中;在print_models.py的开头编写一条import 语句,并修改这个文件以使用导 入的函数。
略
8-16 导入
选择一个你编写的且只包含一个函数的程序,并将这个函数放在另一个文件中。在主程序文件中,使用下述各种方法导入这个函数,再调用它:
import module_name
from module_name import function_name
from module_name import function_name as fn
import module_name as mn
from module_name import *
略
8-17 函数编写指南
选择你在本章中编写的三个程序,确保它们遵循了本节介绍的函数编写指南。
略