学校的课程设计布置的作业,一开始完全没有思路。甚至不知道位图是啥,怎么储存的。
感谢这位博主的文章。
编写一个程序,可以在命令行输入参数,完成指定文件的缩放,并存储到新文件,命令行参数如下
zoom file1.bmp 200 file2.bmp
第一个参数为可执行程序名称,第二个参数为原始图像文件名,第三个参数为缩放比例(百分比),第四个参数为新文件名.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include <stdlib.h>
#pragma pack(1) /* 必须在结构体定义之前使用,这是为了让结构体中各成员按1字节对齐*/
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
unsigned short bfType; //保存图片类型。 'BM'(1-2字节)
unsigned long bfSize; //位图文件的大小,以字节为单位(3-6字节,低位在前)
unsigned short bfReserved1;//位图文件保留字,必须为0(7-8字节)
unsigned short bfReserved2;//位图文件保留字,必须为0(9-10字节)
unsigned long bfOffBits; //RGB数据偏移地址,位图数据的起始位置,以相对于位图(11-14字节,低位在前)
}BITMAPFILEHEADER;
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER
{
unsigned long biSize; //本结构所占用字节数(15-18字节)
unsigned long biWidth; //位图的宽度,以像素为单位(19-22字节)
unsigned long biHeight; //位图的高度,以像素为单位(23-26字节)
unsigned short biPlanes; //目标设备的级别,必须为1(27-28字节)
unsigned short biBitCount; //每个像素所需的位数,必须是1(双色)(29-30字节),4(16色),8(256色)16(高彩色)或24(真彩色)之一
unsigned long biCompression;//位图压缩类型,必须是0(不压缩),(31-34字节)
//1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
unsigned long biSizeImage; //位图的大小(其中包含了为了补齐行数是4的倍数而添加的空字节),以字节为单位(35-38字节)
unsigned long biXPelsPerMeter;//位图水平分辨率,每米像素数(39-42字节)
unsigned long biYPelsPerMeter;//位图垂直分辨率,每米像素数(43-46字节)
unsigned long biClrUsed; //位图实际使用的颜色表中的颜色数(47-50字节)
unsigned long biClrImportant; //位图显示过程中重要的颜色数(51-54字节)
}BITMAPINFOHEADER;
void Bmp_Bigger_And_Smaller(BITMAPFILEHEADER head,BITMAPINFOHEADER info,double bili,char *a,char *b)
{
FILE *fpr1=fopen(a,"rb");
FILE *fpw2=fopen(b,"wb");
if(fpr1==NULL||fpw2==NULL)
{
printf("图片打开失败!\n");
return ;
}
//读取原照片的头信息
fread(&head,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fpr1);
fread(&info,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fpr1);
unsigned int old_width=info.biWidth;//获取原图片的宽
unsigned int old_height=info.biHeight;//获取原图片的高
//获取原图片的位图数据
unsigned char *src_data=(unsigned char *)malloc(old_width*old_height*3);
fseek(fpr1,54,SEEK_SET); //随机定位,以字节数为1开始定位,后54位
fread(src_data,old_width*old_height*3,1,fpr1);
printf("原图片的宽:%d\n",old_width);
printf("原图片的高:%d\n",old_height);
//修改原照片的宽高
unsigned int new_width,new_height;
printf("新图片的宽:%d \n",(int)bili*old_width);
printf("新图片的高:%d \n",(int)bili*old_height);
new_width=(int)bili*old_width;
new_height=(int)bili*old_height;
head.bfSize=new_width*new_height*3+54;
info.biWidth=new_width;
info.biHeight=new_height;
//将修改过的头信息前54个字节,写进新照片
fwrite(&head,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fpw2);
fwrite(&info,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fpw2);
//现在是把内容字节缩放,并且拷贝到put_data
int i=0,j=0;
unsigned long dwsrcX,dwsrcY;
unsigned char *pucDest;
unsigned char *pucSrc;
unsigned char *dest_data=(unsigned char *)malloc(new_width*new_height*3);
//这个拷贝字节数的作用,先按照宽度,在按照高度。双重循环
for(i=0;i<new_height;i++)
{
dwsrcY=i/bili;
pucDest=dest_data+i*new_width*3; //下面完整的for循环,所存入的字节量
pucSrc=src_data+dwsrcY*old_width*3; //缩小/放大了
for(j=0;j<new_width;j++)
{
dwsrcX=j/bili;
memcpy(pucDest+j*3,pucSrc+dwsrcX*3,3);//数据拷贝
//从源sourec中复制m个字节到目标destination中 ,(void* destination, void* sourec, unsigned m);
}
}
fseek(fpw2,54,SEEK_SET); //随机定位,以字节数为1开始定位,后54位
fwrite(dest_data,new_width*new_height*3,1,fpw2);
printf("成功!\n");
//释放堆空间,关闭文件
free(dest_data);
free(src_data);
fclose(fpr1);
fclose(fpw2);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
//定义原照片信息结构体
BITMAPFILEHEADER old_head;
BITMAPINFOHEADER old_info;
//将结构体清空
memset(&old_head,0,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
memset(&old_info,0,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
double bili = atof(argv[2])/100.0;//把字符串转化为double型
printf("%f",bili);
Bmp_Bigger_And_Smaller(old_head,old_info, bili,argv[1],argv[3]);
return 0;
}
讲的已经蛮详细了。
附送一张图bmp格式的。
不要慌,把这些大写的英文翻译成中文,和中文意思有关系的。这个算法深入理解,不行就调试一下,跟着调试走一遍,应该就差不多了。感觉是套路性东西呢。
会出现这样的。你输入的数据(比例)保证新的图片的高宽为整数吧,我没有试过如果是分数会怎样。