Java设计模式 之 装饰模式 简单易于学习

一、装饰模式的概念:

装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
(1) 装饰对象和真实对象有相同的接口。这样客户端对象就能以和真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2) 装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)
(3) 装饰对象接受所有来自客户端的请求。它把这些请求转发给真实的对象。
(4) 装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。

模式结构图:

在这里插入图片描述

二、代码解析:

我们以人的属性高富帅来举例
1、我们先创建一个Person接口

public interface Person{
  public void show();
 }

算了,我发现在章鱼大数据实验平台里面编程的代码不能复制,懒得再打代码,下面直接截图好了

2、创建一个人的实现类,实现接口Person
在这里插入图片描述
3、现在是核心部分,创建一个装饰类,实现接口Person,这个装饰类直接建成抽象类,让子类去实现
在这里插入图片描述
4、接下来我们要创建几个装饰类的子类,我这里创建了三个,分别是height、rich、pretty,实现父类装饰类的方法。
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
5、最后创建一个客户端运行,显示结果。
在这里插入图片描述

三、优点

  1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。
  2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。折叠编辑本段

四、缺点

  1. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。

  2. 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

  3. 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现"半透明"的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_44001568/article/details/105397204
今日推荐