effective c++条款12

1.Copying函数应该确保复制“对象内的所有成员变量”及所有”base class”成分
2.不要尝试以一个copying函数去实现另一个copying函数,应该将共同机能放进第三个函数中,由两个copying函数调用

如果类中没有定义复制构造函数和赋值构造函数,编译器会为我们提供默认的赋值和复制构造函数,但是如果你自己定义了这些函数,
但是数据没有全部copy,编译器是不会提醒你的

看下面的代码
假设我们为了描述一个顾客,定义了以下类

class Customer
{
    public:
    ...
    Customer(const Customer& rhs):m_name(rhs.m_name){}
    Customer& operator=(const Customer& rhs)
    {
        name=rhs.name;
        return *this;
    }
    ...
    private:
    std::string m_name;
}

上面的代码是OK的没有问题的,但是如果在类中添加了一个成员变量Data RegTime(注册时间),如果不对前面的代码加以修改,编译器和链接器也是不会报错的,这就很严重了

如果发生继承,可能会发生更加严重的问题
我们相对客户的优先级(星级)进行分类

class PriorityCustomer:pulic Customer
{
    public:
    ...
    PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs):m_priority(rhs.m_priority)
    {

    }

    PriorityCustomer& operator=(const PriorityCustomer& rhs)
    {
        m_priority=rhs.m_priority;
        return *this;
    }
    ...
    private:
    int m_priority;
}

这样的代码看起来没有问题,但是,却忽略了baseclass的成分
所以正确的写法是

class PriorityCustomer:pulic Customer
{
    public:
    ...
    PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs):Customer(rhs),m_priority(rhs.m_priority)
    {

    }

    PriorityCustomer& operator=(const PriorityCustomer& rhs)
    {
        Customer::operator=(rhs);
        m_priority=rhs.m_priority;
        return *this;
    }
    ...
    private:
    int m_priority;
}

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