ffmpeg 相关的结构体

FFMPEG有几个最重要的结构体,包含了解协议,解封装,解码操作。

1.AVFrame  包含码流参数较多的结构体(avcode.h)。

AVFrame 结构体一般用于存储原始数据(即非压缩数据,如YUV,rgb,对音频来说是pcm),此外还包含一些相关信息,如:解码时候报错了QP表,运动矢量数据等,编码是也存储了相关的数据,具体如下:

uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS]:解码后原始数据(对视频来说是YUV,RGB,对音频来说是PCM)

int linesize[AV_NUM_DATA_POINTERS]:data中“一行”数据的大小。注意:未必等于图像的宽,一般大于图像的宽。

int width, height:视频帧宽和高(1920x1080,1280x720...)

int nb_samples:音频的一个AVFrame中可能包含多个音频帧,在此标记包含了几个

int format:解码后原始数据类型(YUV420,YUV422,RGB24...)

int key_frame:是否是关键帧

enum AVPictureType pict_type:帧类型(I,B,P...)

AVRational sample_aspect_ratio:宽高比(16:9,4:3...)

int64_t pts:显示时间戳

int coded_picture_number:编码帧序号

int display_picture_number:显示帧序号

int8_t *qscale_table:QP表

uint8_t *mbskip_table:跳过宏块表

int16_t (*motion_val[2])[2]:运动矢量表

uint32_t *mb_type:宏块类型表

short *dct_coeff:DCT系数,这个没有提取过

int8_t *ref_index[2]:运动估计参考帧列表(貌似H.264这种比较新的标准才会涉及到多参考帧)

int interlaced_frame:是否是隔行扫描

uint8_t motion_subsample_log2:一个宏块中的运动矢量采样个数,取log的

2.AVFormatContext 包含码流较多结构体(avformat.h).

在进行ffmpeg进行开发的时候avformatcontext是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都用它作为参数,他是解封装功能的结构体。

struct AVInputFormat *iformat:输入数据的封装格式

AVIOContext *pb:输入数据的缓存

unsigned int nb_streams:视音频流的个数

AVStream **streams:视音频流

char filename[1024]:文件名

int64_t duration:时长(单位:微秒us,转换为秒需要除以1000000)

int bit_rate:比特率(单位bps,转换为kbps需要除以1000)

AVDictionary *metadata:元数据
视频的原数据(metadata)信息可以通过AVDictionary获取。元数据存储在AVDictionaryEntry结构体中,如下所示

typedef struct AVDictionaryEntry { 

char *key;

char *value;

} AVDictionaryEntry;

CString meta=NULL,key,value;

AVDictionaryEntry *m = NULL;

while(m=av_dict_get(pFormatCtx->metadata,"",m,AV_DICT_IGNORE_SUFFIX)){
key.Format(m->key);
value.Format(m->value);
meta+=key+"\t:"+value+"\r\n" ;

3.avcodecContext 包含变量较多的结构体(avcodec.h),这是一个描述编解码器上下文的数据结构,包含了众多编解码器需要的参数信息

enum AVMediaType codec_type:编解码器的类型(视频,音频...)

struct AVCodec  *codec:采用的解码器AVCodec(H.264,MPEG2...)

int bit_rate:平均比特率

uint8_t *extradata; int extradata_size:针对特定编码器包含的附加信息(例如对于H.264解码器来说,存储SPS,PPS等)

AVRational time_base:根据该参数,可以把PTS转化为实际的时间(单位为秒s)

int width, height:如果是视频的话,代表宽和高

int refs:运动估计参考帧的个数(H.264的话会有多帧,MPEG2这类的一般就没有了)

int sample_rate:采样率(音频)

int channels:声道数(音频)

enum AVSampleFormat sample_fmt:采样格式

int profile:型(H.264里面就有,其他编码标准应该也有)

int level:级(和profile差不太多)


4.AVIOContext是管理ffmpeg管理输入输出数据的结构体(avio.h)。

unsigned char *buffer:缓存开始位置

int buffer_size:缓存大小(默认32768)

unsigned char *buf_ptr:当前指针读取到的位置

unsigned char *buf_end:缓存结束的位置

void *opaque:URLContext结构体
 

5.AVCode 存储编解码信息的结构体(avcodec.h)

const char *name:编解码器的名字,比较短

const char *long_name:编解码器的名字,全称,比较长

enum AVMediaType type:指明了类型,是视频,音频,还是字幕

enum AVCodecID id:ID,不重复

const AVRational *supported_framerates:支持的帧率(仅视频)

const enum AVPixelFormat *pix_fmts:支持的像素格式(仅视频)

const int *supported_samplerates:支持的采样率(仅音频)

const enum AVSampleFormat *sample_fmts:支持的采样格式(仅音频)

const uint64_t *channel_layouts:支持的声道数(仅音频)

int priv_data_size:私有数据的大小

6.AVStream 存储视频/音频流信息结构体(avformat.h)。

int index:标识该视频/音频流

AVCodecContext *codec:指向该视频/音频流的AVCodecContext(它们是一一对应的关系)

AVRational time_base:时基。通过该值可以把PTS,DTS转化为真正的时间。FFMPEG其他结构体中也有这个字段,但是根据我的经验,只有AVStream中的time_base是可用的。PTS*time_base=真正的时间

int64_t duration:该视频/音频流长度

AVDictionary *metadata:元数据信息

AVRational avg_frame_rate:帧率(注:对视频来说,这个挺重要的)

AVPacket attached_pic:附带的图片。比如说一些MP3,AAC音频文件附带的专辑封面。

7.AVPacket 是存储压缩编码数据相关的结构体。

uint8_t *data:压缩编码的数据。

例如对于H.264来说。1个AVPacket的data通常对应一个NAL。

注意:在这里只是对应,而不是一模一样。他们之间有微小的差别:使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码流

因此在使用FFMPEG进行视音频处理的时候,常常可以将得到的AVPacket的data数据直接写成文件,从而得到视音频的码流文件。

int   size:data的大小

int64_t pts:显示时间戳

int64_t dts:解码时间戳

int   stream_index:标识该AVPacket所属的视频/音频流。

非原创:

参考:雷神博客 :https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214859

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转载自www.cnblogs.com/wsry-fxy/p/12911856.html
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