关于this的两个误解
1、this指向自身
function foo(num){
console.log("foo:"+num);
//记录foo被调用的次数
this.count++;
}
foo.count = 0;
var i;
for(i=0;i<10;i++){
if(i>5){
foo(i);
}
}
//foo:6
//foo:7
//foo:8
//foo:9
//foo被调用了多少次?
console.log(foo.count); //0
console.log语句产生了4条输出,证明foo(…)确实被调用了4次,但是foo.count仍然是0.显然从字面意思来理解this是错误的。
执行foo.count=0时,的确向函数对象foo添加了一个属性count。但是函数内部代码this.count中的this并不是指向那个函数对象,所以虽然属性名相同,根对象却并不相同。
解决办法(两种):
(1)需要通过一个指向函数对象的词法标识符(变量)来引用它。
function foo(){
foo.count = 4; //foo指向它自身
}
setTimeout(function(){
// 匿名(没有名字的)函数无法指向自身
},10);
(2)强制this指向foo函数对象
function foo(num){
console.log("foo:" +num);
//记录foo被调用的次数
// 注意,在当前的调用方式下,this确实指向foo
this.count++;
}
foo.count = 0;
var i;
for(i=0;i<10;i++){
if(i>5){
//使用call(...)可以确保this指向函数对象foo本身
foo.call(foo, i);
}
}
//foo:6
//foo:7
//foo:8
//foo:9
//foo被调用了多少次
console.log(foo.count); //4
2、this指向函数的作用域
这个问题有点复杂,因为在某种情况下,它是正确的,但是在其他情况下它却是错误的。
注意:this在任何情况下都不指向函数的词法作用域
this到底是什么?
this是在运行时进行绑定的,并不是在编写时绑定的,它的上下文取决于函数调用时的各种条件。this的绑定和函数声明的位置没有任何关系,只取决于函数的调用方式。
当一个函数被调用时,会创建一个活动记录(有时候也称为执行上下文)。这个记录会包含函数在哪里被调用(调用栈)、函数的调用方法、传入的参数等信息。this就是记录的其中一个属性,会在函数执行的过程中用到。
调用位置
在理解this的绑定过程之前,首先要理解调用位置:调用位置就是函数在代码中被调用的位置(而不是声明的位置)
确定调用位置,最重要的是要分析调用栈。而我们关心的调用位置就在当前正在执行的函数的前一个调用中。
function baz(){
//当前调用栈是:baz
//因此,当前调用位置是全局作用域
console.log("baz");
bar(); //<-- bar的调用位置
}
function bar(){
//当前调用栈是baz->bar
//因此,当前调用位置在baz中
console.log("bar");
}
baz(); //<--baz的调用位置
绑定规则
1、默认绑定
最常用的函数调用类型:独立函数调用。
eg:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a=2;
foo(); //2
在本例中,函数调用时应用了this的默认绑定,因此this指向全局对象。
原因:在代码中,foo()是直接使用不带任何修饰的函数引用进行调用的,因此只能使用默认绑定,无法应用其他规则。
如果使用严格模式(strict mode),那么全局对象将无法使用默认绑定,因此this会绑定到undefined:
function foo(){
"use strict"
console.log(this.a);
}
var a=2;
foo(); //TypeError: this is undefined
注意:
虽然this的绑定规则完全取决于调用位置,但是只有foo()运行在非strict mode下,默认绑定才能绑定到全局对象;严格模式下与foo()的调用位置无关:
function foo(){
console.log(this.a);
}
var a=2;
(function(){
"use strict";
foo(); //2
})();
2、隐式绑定
调用位置是否有上下文对象,或者说是否被某个对象拥有或者包含。
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2,
foo:foo
};
obj.foo(); //2
调用位置会使用obj上下文来引用函数,因此你可以说函数被调用时obj对象“拥有”或者“包含”它。
当函数引用有上下文对象时,隐式绑定规则会把函数调用中的this绑定到这个上下文对象。因为调用foo()时this被绑定到obj,因此this.a和obj.a是一样的。
对象属性引用链中只有最顶层或者说最后一层会影响调用位置。
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj2 = {
a:42,
foo:foo
};
var obj1 = {
a:2,
obj2: obj2
};
obj1.obj2.foo(); //4
隐式丢失
一个最常见的this绑定问题就是被隐式绑定的函数会丢失绑定对象,也就是说他会应用默认绑定,从而把this绑定到全局对象或者undefined,取决于是否是严格模式。
function foo(){
console.log(this.a);
}
function doFoo(fn){
//fn 其实引用的是foo
fn();
}
var obj = {
a:2,
foo:foo
};
var a= "oops,gloabal"; //a是全局对象的属性
doFoo(obj.foo); //"oops,gloabal"
参数传递其实就是一种隐式赋值,因此我们传入函数时也会被隐式赋值。
如果把函数传入语言内置的函数而不是传入你自己声明的函数,结果也是一样的
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2,
foo:foo
};
var a= "oops,gloabal"; //a是全局对象的属性
setTimeout(obj.foo, 100); //"oops,gloabal"
3、显示绑定
可以使用call(…)和apply(…)方法。它们的第一个参数是一个对象,他们会把这个对象绑定到this,接着在调用函数时指定这个this。因为你可以直接指定this的绑定对象,所以我们称之为显式绑定。
解决绑定丢失问题的两种解决办法:
(1)硬绑定
function foo(){
console.log(this.a);
}
var obj = {
a:2
};
var bar = function(){
foo.call(obj);
};
bar(); //2
setTimeout(bar,100); //2
//硬绑定的bar不可能再修改它的this
bar.call(window); //2
工作过程:我们创建了函数bar(),并在它的内部手动调用了foo.call(obj),因此强制把foo的this绑定到了obj。无论之后如何调用函数bar,它总会手动在obj上调用foo。这种绑定是一种显示的强制绑定,因此我们称之为硬绑定。
ES5中提供了内置的方法Function.prototype.bind,它的用法如下:
function foo(something){
console.log(this.a, something);
return this.a + something;
}
var obj = {
a:2
};
var bar = foo.bind(obj);
var b = bar(3); //2 3
console.log(b); //5
bind(…)会返回一个硬编码的新函数,它会把参数设置为this的上下文并调用原始函数。
(2)API调用的“上下文”
第三方库以及许多新的内置函数,都提供了一个可选的参数,通常被称为“上下文”,其作用和bind(…)一样,确保你的回调函数使用指定的this。
4、new绑定
使用new来调用函数,或者说发生构造函数调用时,会自动执行下面的操作。
1.创建(或者说构造)一个全新的对象
2.这个新对象会被执行[[原型]]连接
3.这个新对象会绑定到函数调用的this
4.如果函数没有返回其他对象,那么new表达式中的函数调用会自动返回这个新对象
function foo(a){
this.a = a;
}
var bar = new foo(2);
console.log(bar.a); //2
使用new来调用foo(…)时,我们会构造一个新对象并把它绑定到foo(…)调用中的this上。
优先级
显示绑定优先级更高;
new绑定比隐式绑定优先级高
小结
如果要判断一个运行中函数的this绑定,就需要找到这个函数的直接调用位置。找到之后就可以顺序应用下面这四条规则来判断this的绑定对象。
1、由new调用?绑定到新创建的对象。
2、由call或者apply(或者bind)调用?绑定到指定的对象。
3、由上下文对象调用?绑定到那个上下文对象。
4、默认:在严格模式下绑定到undefined,否则绑定到全局对象。
ES6中的箭头函数并不会使用四条标准的绑定规则,而是根据当前的测法作用域来决定this,具体来说,箭头函数会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。这其实和ES6之前代码中的self = this机制一样。
参考资料
你不知道的JavaScript(上卷)
JS高级程序设计(JS红宝书)