那些年我遇到过的兼容性问题

每次面试时常被问到兼容问题的解决,有时自己遇到过的问题竟然也忘记了是怎么解决的,索性今天把它们记录下来。

1、chrome浏览器下不支持字体小于12像素

通过transform:scale(0.8)这个css3属性来解决

2、一些移动端设备不支持vedio和audio的自动播放

解决方法是先通过用户 touchstart 触碰,触发播放并暂停(音频开始加载,后面用 JS 再操作就没问题了)
以下是代码:

document.addEventListener('touchstart',function() {
    document.getElementsByTagName('audio')[0].play();
    document.getElementsByTagName('audio')[0].pause();
});

3、ios系统下单击事件有300ms的延时

出现这个问题,是由于ios系统下有一个默认的双击放大页面(double tap to zoom)的方案,因此在检测到第一个用户tap事件后,会hold一段时间,若在此时间内又检测到新的tap,则判断为双击事件,反之则判断为单击事件,而这个延迟的时间就是300ms左右。

解决方案:FastClick 是 FT Labs 专门为解决移动端浏览器 300 毫秒点击延迟问题所开发的一个轻量级的库。FastClick的实现原理是在检测到touchend事件的时候,会通过DOM自定义事件立即出发模拟一个click事件,并把浏览器在300ms之后的click事件阻止掉。

4、低版本浏览器不支持getElementByClassName

解决方法是重写一个getByClass()函数:

function getByClass(obj,sClass){
    var aResult = [];
    if(obj.getElementsByClassName){
        aResult = obj.getElementsByClassName(sClass);
    }else{
        var aEle = obj.getElementsByTagName('*');
        for(var i=0;i<aEle.length;i++){
            var aClass = aEle[i].className.split(' ');
            if(findInArr(aClass,sClass)){   //调用自定义的findArr方法
                aResult.push(aEle[i]);
            }
        }
    }
    return aResult;
}
function findInArr(arr,sClass){
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        if(arr[i]==sClass){
            return true;
        }
    }
    return false;
}

5、原生ajax中低版本ie不支持xmlhttprequest对象

解决方法是做一个判断,如果有xmlhttprequest方法,则调用,若没有,则改用ie浏览器的ActiveXobject方法:

if(window.XMLHttpRequest){
  var oAjax=window.XMLHttpRequest
}else{
  var oAjax=new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP');
}

以上就是我能想到的,以后若有新问题,我会继续更新,感谢关注。

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/jlfw/p/12906201.html