在Java中实现多线程的另一种方式就是实现Runnable接口,重写run()方法。
通过查看源码可知,Thread类,其同样是实现了Runnable接口,部分源码如下
接下来先来实现接口,重写方法
package com.xiao.runnable; /** * @Author 笑笑 * @Date 22:02 2018/05/22 */ public class MyThreadClass implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 1; i < 50; i++){ System.out.println("MyThreadClass....run"+i); } } }
这种方式我们要创建Thread对象,通过其构造器:Thread(Runnable target) 来分配新的Thread对象(其实就是传递Runnable接口的实现类对象)调用start()方法
package com.xiao.runnable; /** * @Author 笑笑 * @Date 22:03 2018/05/22 */ public class RunnableDemo { public static void main(String[] args){ //创建Runnable接口的实现类对象 MyThreadClass myThreadClass = new MyThreadClass(); //创建Thread对象 Thread thread = new Thread(myThreadClass); //调用start()方法 thread.start(); for (int i = 1; i < 50; i++){ System.out.println("RunnableDemo....run"+i); } } }
某次的运行部分结果如下
从结果看,程序同样也不是按照调用的顺序来执行的,也具有一定的随机性
这种方式的好处是避免了单继承的局限性,因为在Java中,类与类之间只允许单继承,但类可以实现多个接口