Java中的final和static关键字

final关键字:

概念:

  final的意思是最终,不可变。它是个修饰符,用来修饰类、类的成员及局部变量;不能修饰构造方法。

特点:

①、final修饰符不可以被继承,但是可以继承其他类;

②、final修饰的方法不可以被子类重写,但是父类中没有被final修饰的方法可以被子类重写,并且可以加final;

③、final修饰的变量为常量,这些变量只能赋值一次,且终身不变

④、引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改;

⑤、修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)可以在创建对象时调用的构造方法中,为变量N赋值。

⑥、局部变量:一次赋值,终身不变。定义时可以不赋值,使用再赋值。不赋值不能用。

static关键字:

概念:

static是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

特点:

①、被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)

②、被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

访问静态成员的格式:

类名.静态成员变量名

类名.静态成员方法名(参数)

注意事项:

①、静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super(this 是本来对象,super是父类对象)。静态修饰的内容存于静态区。

②、 同一个类中,静态成员只能访问静态成员,普通的可以访问静态的。

③、main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

④、多态调用方法中,编译看=左边,父类有,编译成功,父类没有,编译失败

运行,静态方法,运行父类中的静态方法,

运行,非静态方法,运行子类的重写方法

成员变量,编译运行全是父类

定义静态常量:

通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

public static final 数据类型 变量名 = 值;

当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

注意事项:

接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

public class Student {
    private String name;
    public static String schoolname;

    public Student() {
        super();
    }

    public Student(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
}
public static void main(String[] args) {
        Student s1=new Student("于昊正");
        Student.schoolname="北京大学";
        Student s2 = new Student("荣泽军");
        Student.schoolname="清华大学";
        Student s3 = new Student("耿福林");
        System.out.println(s1.getName() + "..." + Student.schoolname);
        System.out.println(s2.getName() + "..." + Student.schoolname);
        System.out.println(s3.getName() + "..." + Student.schoolname);
        get();
    }
结果:于昊正...清华大学
荣泽军...清华大学
耿福林...清华大学

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