支持所有JavaScript运行时的HTTP网络库-Fly.js

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Fly.js 的定位是成为 Javascript http请求的终极解决方案,也就是说,在任何能够执行 Javascript 的环境,只要具有访问网络的能力,Fly都能运行在其上,并提供统一的Promise based API。

Github: https://github.com/wendux/fly

已支持的平台

Fly.js 官方支持的Javascript运行时包括:浏览器、node、微信小程序。这意味着你可以在这些平台使用同一份代码来发起http请求。值得一提是集成到web应用时(浏览器环境), fly.js的大小只有4.7KB, 非常轻量。

统一的用户层API

Fly.js 支持的JavaScript运行时是不同的,但提供的用户层API是统一的,API是基于Promise的,风格和 axios 很像(但不完全相同),下面看几个例子:

发起GET请求

var fly=require("flyio")
//通过用户id获取信息,参数直接写在url中
fly.get('/user?id=133')
  .then(function (response) {
    console.log(response);
  })
  .catch(function (error) {
    console.log(error);
  });

//query参数通过对象传递
fly.get('/user', {
      id: 133
  })
  .then(function (response) {
    console.log(response);
  })
  .catch(function (error) {
    console.log(error);
  });

发起POST请求

fly.post('/user', {
    name: 'Doris',
    age: 24
    phone:"18513222525"
  })
  .then(function (response) {
    console.log(response);
  })
  .catch(function (error) {
    console.log(error);
  });

发起多个并发请求

function getUserRecords() {
  return fly.get('/user/133/records');
}

function getUserProjects() {
  return fly.get('/user/133/projects');
}

fly.all([getUserRecords(), getUserProjects()])
  .then(fly.spread(function (records, projects) {
    //两个请求都完成
  }))
  .catch(function(error){
    console.log(error)
  })

…….

上面只是Fly.js的简单使用,Fly.js 除了支持Promise风格的API之外,另外还支持:

  1. 支持请求/响应拦截器。
  2. 自动转换 JSON 数据。
  3. 浏览器端支持全局Ajax拦截。
  4. API支持typeScript。
  5. 支持请求配置
  6. H5页面内嵌到原生 APP 中时,支持将 http 请求转发到 Native,支持直接请求图片。

详细的文档请参考 github fly .

支持多平台的原理

Fly 引入了Http Engine 的概念,所谓 Http Engine,就是真正发起 http 请求的引擎,这在浏览器中一般都是XMLHttpRequest,而在其它JavaScript运行时下,需要提供相应平台的Http Engine,Fly 正是通过切换不同平台的 Http Engine 而实现同时支持不同JavaScript运行时的 。

Http Engine 是一个标准的接口协议,内部实现了真正的HTTP请求逻辑,不同JavaScript运行时只需要实现Http Engine的接口协议,就可以无缝集成到Fly.js中。

如何支持新的JavaScript运行时

如上所述,要支持新的JavaScript运行时时,我们需要实现该平台下的Http Engine即可,但是从头实现一个Http Engine 是非常复杂的,为此,Fly 官方提供了一个 EngineWrapper 帮助工具,它可以通过一个adapter(适配器)生成一个完整的 Http Engine,所以,我们只需要实现一个adapter就行。

一个简单的例子

var engine= EngineWrapper(function (request,responseCallback) {
            responseCallback({
                statusCode:200,
                responseText:"你变或者不变,我都不变?。",
                extraFeild:"自定义字段"
            })
        })
fly.engine=engine;

fly.get("../package.json").then(d=>{
    log(d.data)
    log(d.extraFeild)
})

控制台输出

> 你变或者不变,我都不变?。
> 自定义字段

EngineWrapper的参数就是adapter, 在这个例子中,adapter 并没有真正发起 http 请求,而是直接返回了固定内容,这样 fly 上层请求任何接口收到的内容永远都是相同的。完整的示例请移步:Fly.js-Http Engine .

远程Http Engine

我们说过,在浏览器环境中,fly 使用的默认engine 就是 XMLHttpRequest。现在我们想想混合APP, 如果能在 Native(Android、IOS) 上实现一个engine,然后供浏览器中的 fly 使用,那么也就会将原本应该在浏览器中发起的请求重定向到了 Native 上。而这个在 Native 上实现的 engine,我们称其为远程 Http Engine,这是因为调用者和执行者并不在同一个环境。

通过远程Http Engine, Fly.js可以实现一个逆天的功能--请求重定向。它可以将本来会在浏览器中发起的http请求重定向到Native, 这样就可以在Native 上进行统一的请求管理、cookie同步、证书检验、缓存和访问控制等,详细的内容请参考: Fly.js 请求重定向

最后

贴出Fly.js的Github源码地址:https://github.com/wendux/fly , 详细的文档请移步github, 如果你喜欢Fly.js,欢迎star.

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转载自www.cnblogs.com/homehtml/p/12823043.html
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