[New]Vue项目使用vw实现移动端适配教程

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2018年1月25日 11:58:01 最新的大漠老师移动端适配方案,
使用这套方案可以取代flexible.js
首先建议读者先去学习大漠老师的这篇文章,看完能有大大的收获

如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配

正文开始

使用vue-cli新建项目

vue init webpack vue-demo
cd vue-demo
npm run dev

安装依赖

  • 复制以下代码:
npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport postcss-write-svg postcss-cssnext postcss-viewport-units cssnano cssnano-preset-advanced --S
  • 复制进行 postcssrc.js 配置

.postcssrc.js配置

module.exports = {
  "plugins": {
    "postcss-import": {},
    "postcss-url": {},
    "postcss-aspect-ratio-mini": {},
    "postcss-write-svg": { utf8: false },
    "postcss-cssnext": {},
    "postcss-px-to-viewport": {
      viewportWidth: 750,
      unitPrecision: 3,
      viewportUnit: 'vw',
      selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'],
      minPixelValue: 1,
      mediaQuery: false
    },
    "postcss-viewport-units": {},
    "cssnano": {
      preset: "advanced",
      autoprefixer: false,
      "postcss-zindex": false
    }
  }
}

各插件的功能:


postcss-px-to-viewport : 将项目中的px转化为vw

"postcss-px-to-viewport": { 
    viewportWidth: 750, // 视窗的宽度,对应的是我们设计稿的宽度,一般是750 
    viewportHeight: 1334, // 视窗的高度,根据750设备的宽度来指定,一般指定1334,也可以不配置 
    unitPrecision: 3, // 指定`px`转换为视窗单位值的小数位数(很多时候无法整除) 
    viewportUnit: 'vw', // 指定需要转换成的视窗单位,建议使用vw 
    selectorBlackList: ['.ignore', '.hairlines'], // 指定不转换为视窗单位的类,可以自定义,可以无限添加,建议定义一至两个通用的类名 
    minPixelValue: 1, // 小于或等于`1px`不转换为视窗单位,你也可以设置为你想要的值 
    mediaQuery: false // 允许在媒体查询中转换`px` 
}
  • 容器适配,可以使用vw
  • 文本的适配,可以使用vw
  • 大于1px的边框、圆角、阴影都可以使用vw
  • 内距和外距,可以使用vw

postcss-px-to-viewport文档


postcss-write-svg 实现Retina屏1像素边框
首先记得在heade头加入
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scalable=no" />

实例不成功,换插件实现吧

方式一:

方式二:


最重要的 降级处理
使用 Viewport Units Buggyfill 插件
在vue项目的index.html文件head标签添加引用
``<script src="//g.alicdn.com/fdilab/lib3rd/viewport-units-buggyfill/0.6.2/??viewport-units-buggyfill.hacks.min.js,viewport-units-buggyfill.min.js"></script>
``
在Index.html文件body标签后添加以下代码

<script>
  // vw兼容性处理viewport-units-buggyfill
    window.onload = function () {
      window.viewportUnitsBuggyfill.init({ hacks: window.viewportUnitsBuggyfillHacks });
      //以下代码用户测试
      // var winDPI = window.devicePixelRatio;
      // var uAgent = window.navigator.userAgent;
      // var screenHeight = window.screen.height;
      // var screenWidth = window.screen.width;
      // var winWidth = window.innerWidth;
      // var winHeight = window.innerHeight;
      // console.log("Windows DPI:" + winDPI + ";\ruAgent:" + uAgent + ";\rScreen Width:" +
      //   screenWidth + ";\rScreen Height:" + screenHeight + ";\rWindow Width:" + winWidth +
      //   ";\rWindow Height:" + winHeight)
    }
  </script>

最后做个对img兼容处理,在全局添加(在main.js 用 Import '@/common/index.css')

img {
  content: normal !important;
}
这样就可以用vw进行移动端项目开发啦!

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转载自www.cnblogs.com/homehtml/p/12818906.html